Sadržaj
Rising Islands je igra koju je razvio Lone Hero Studios i objavio ju je SOEDESCO Publishing.
To je platformski akcijski platformer s mehaničarem koji omogućuje igraču da se prebacuje između dimenzija kako bi pobijedio velike prepreke. Pod velikim zaprekama mislim na zidove koje trčite gore, dolje, s jedne na drugu stranu i na sve strane. Ovo je jedan od temelja kako igra radi i srećom ona dobro funkcionira. Bit će trenutaka kada ćete se osjećati kao da ste s našom glavnom junakom Hairom. Priča o igri je osnovna, što nije loša stvar, jer jednostavna priča dobro funkcionira za ovakvu igru.
Da biste spasili svijet koji se raspada, vi ste regrutirani od strane dva plutajuća stvorenja da skupite sve McGuffins. Imaš moć da putuješ svijetom s crvenom dimenzijom i plavom dimenzijom. Međutim, način na koji je priča ispričana je pomalo čudna, sve se to kaže preko malih tekstualnih kutija s plutajućim stvorenjima, ali nema zvuka kada razgovaraju.
Izgledaju poput Sparxa Spyro ili Murphy Rayman, a ipak ništa ne ukazuje na to da zapravo govore. Što znači da je početna scena igre bizarno tiha, a budući da je naš protagonist također tih, scene rezanja mogu biti prilično neugodne. Isto tako, ne pomaže da postoji mnogo pravopisnih pogrešaka i gramatičkih problema s tekstom igre. Stvari koje su trebale biti pokupljene prije objavljivanja.
Međutim, priča nije u središtu igre jer bi to bila igra. I dok djeluju dijelovi koji rade na zidu, programeri pokušavaju integrirati drugu mehaniku Rising Islands kao i daje neke… mješovite rezultate. Oni pokušavaju integrirati brušenje na tračnice, mehaniku zračne crte, skakanje preko velikih udaljenosti putem dobro postavljene platforme, a ako mislite da to zvuči kao da zvučni onda ste u pravu. Kada Rising Islands pokušava biti sama igra je u redu i to radi za akciju, parkour platformer. Kad pokuša biti zvučni međutim, to ne funkcionira gotovo jednako dobro. Pokušava vas natjerati da odradite previše stvari odjednom, kada te stvari ne rade gotovo jednako dobro.
Počinje ovako: trčite dolje po zidu, morate brzo promijeniti svoju dimenziju kako biste izbjegli struju, to učinite, sletite na platformu, a zatim bum ste mrtvi. Što se dogodilo? Vidite da je na platformi bila crvena kugla na koju ste pokušavali skočiti, koja ima veličinu od države Teksas, a ako se samo tako dogodi, mrtvi ste. Ali ako nekim čudom uspijete to izbjeći, morate trčati po zidu, platformi, brusiti na željeznici, okretati dimenzije, a zatim se brzo okrenuti natrag kako bi se ponovno orezali na željeznici, ali svakako ponovno postavite platformu. kasnije crtica na drugo područje i ...
Vidite li kamo idem s ovim?
Oh sam spomenuo da radi na 10FPS ponekad, što u potpunosti zabrljati gore tvoj platforming? Čak i na računalima s novim grafičkim karticama i procesorima?
Ova igra radi kada radi s mehaničarima za zamjenu dimenzija. Ili kada se sve razmakne i daje vam vremena da uđete u utor trčanja, skakanja i platforminga. Kada se odluči učiniti sve da odjednom testira svoje vještine, to jednostavno ne funkcionira, samo čini stvari sitnim. Imao sam i druge pritužbe zbog lošeg vremena provedenog suđenja, ali to je popravljeno u novijoj zakrpi. Problem s nedavnim zakrpom: izbrisao je sve datoteke igara. Ne, ne izmišljam to, izbrisao je sve, sve podatke o spremanju, sve.
Lijep posao razbiti ga Lone Hero Studios
Rising Islands je igra koja se ističe kada zadržava svoj identitet. Može obuhvatiti neke velike aspekte slobodnog kretanja koje smo vidjeli u igrama poput CloudBuilt, Ali kad pokuša učiniti previše odjednom, to preusmjerava iz svog glatkog leta i odlučuje da bezbrižno ode u uragan. Šteta je što ovdje postoji sjajna igra.
Pregled kopija koju je dao developer, Lone Hero Studios.
Naša ocjena 5 Rising Islands ima krizu identiteta koja ga ostavlja nesposobnim da funkcionira gotovo jednako dobro kao što bi trebala. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene