Popularne teorije zavjere za zašto Facebook stvarno kupio Oculus VR

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Stvaranja: 27 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 21 Prosinac 2024
Anonim
Popularne teorije zavjere za zašto Facebook stvarno kupio Oculus VR - Igre
Popularne teorije zavjere za zašto Facebook stvarno kupio Oculus VR - Igre

Nedavna najava Facebooka o kupnji Oculus VR-a, internetske su zajednice zapaljene odlukom. Iako je citirano da kupnja Oculusa neće utjecati na stvarni proizvod, jednostavno pružiti financijski dobrotvor, mnogi vjeruju da je očito nešto vrlo zlokobno vrebalo iza sjena.

Ovdje je prikazan najčešći potpuno smiješan špekulacija i teorija o stvarnim poticajima za ovaj kontroverzni otkup.


Sljedeći

# 1 Osigurajte bezbožnu količinu reklama za igrače koji se kreću.

Igrači se moraju nositi s invazijom oglasa kad god hodaju na slične Farmville ili Sretan akvarij Na Facebook-u. Ako ste mislili na brojne promocije za Mountain Dew bili su okrutni na mjestu, čekati do koljena duboko u novo Batman Arkham igra i odjednom ste bombardirani interaktivnim tekstovima P90X i Activia, Možda ti oglasi će biti pomalo diskretan na lansiranje, međutim, kao proizvod dobiva zamah, tako da će svojim bijesan članaka mršavljenja dodataka prekida vaš gameplay iskustvo.

# 2 Naše privatne informacije ponovno su u opasnosti, u mnogo većoj mjeri.

Jedan vitalni gripe iz socijalne mreže je sve svoje informacije staviti na ima potencijal da bude leaked out za oglašavanje tvrtke i, u najgorem slučaju, detalji mogli pružiti materijal za identitet lopovi. Nema sumnje da će budućnost Oculus Rift imati vlastitu mrežu igara i sveobuhvatne mogućnosti zabave, koje će vas neizbježno tražiti za kreditne kartice i adrese e-pošte kako biste mogli komunicirati s ekosustavom, kao što Xbox Marketplace i PSN trenutno rade. Facebook, koji je već više od deset godina već iskusan u upravljanju svim našim informacijama, lako bi mogao saznati više činjenica o nama korisnicima pa čak i prodati informacije našim agencijama za špijuniranje koje navodno prate svaki naš korak na ovoj novoj platformi.


# 3 Mark Zuckerberg ima ranu krizu srednjih godina.

Svi znaju da je Mark Zuckerberg (osnivač Facebooka, kodirajući bog) izvanredan vizionar koji ima sposobnost stvaranja više milijardi imperija iz svoje sobe u studentskom domu na Harvardu. Društvena mreža zar ne?) Nažalost, film i njegove eskapade na Facebooku pokazuju da je on analitički vozač s toliko ambicioznim ciljevima da je izdao dio svoje ljudske strane (prijatelja, kolega) u korist svojih strojno-sličnih radnih atributa.

Možda ga je nakon toliko godina nemilosrdnog šifriranja i ekstremno preopterećenosti napokon natjerao. Mogao bi se roniti u potpuno novom polju kao što je virtualna stvarnost kao neka vrsta rane krize srednjeg vijeka, vrsta varijacija na mentalnoj nestabilnosti koja dovodi stare dečke do kupnje skupih automobila. Njegovo nepoznavanje novog proizvoda može dovesti do njegove propasti, međutim, jer se ulaganje u Oculus može pokazati neplodnim i vjerojatno destruktivnim za obje tvrtke, kao i milijunima obožavatelja VR srca.

# 4 Orkestriranje potpunog uništenja VR.

Što ako je spajanje Oculusa zapravo prvi korak u velikom planu Facebooka da iskorijeni žanr virtualne stvarnosti prije nego što počne? S obzirom da je društveno umrežavanje popularno koliko je ikad bilo, posebno u obliku aplikacija na platformama za igre, možda se samo Facebook trudi da svoj prestižni brand ostane uspješan na konzolama, a ne da ga ometaju budući proizvodi koji bi se mogli razlikovati od toga staza.

Neizbježno ćemo vidjeti Oculus Rift u akciji i koliko je uloga koju je Facebook stvarno igrao, ali za sada možemo samo razmisliti o tome zašto se ova čudna transakcija smanjila. Što mislite, što je potaknulo otkup?