Najnovija hrđa update je donio neke velike promjene u igri preživljavanja i načinu na koji ona funkcionira, što uključuje uklanjanje sustava XP i sustava niveliranja.
Programer Facepunch Studios izjavio je da je razlog zašto se igrači neće povisiti hrđa više jer je "promijenio osjećaj hrđa To je pretvorilo igru u utrku kako bi se prvo vidjelo tko bi mogao doseći najvišu razinu, ali onda je to učinilo igru dosadnom kada ste se izravnali na maksimum.
Tako sada umjesto XP sustava postoji komponentni sustav, koji čini svaku osnovnu stavku u igri sposobnom od trenutka kada počnete; više nema zaključanih stavki ili nacrta. Sada predmeti koji su izvan najosnovnijih zahtijevaju uporabu dijelova za obrt, a oni se mogu otkriti samo u svijetu (komponente se ne mogu izraditi). Uz ovaj sustav, vidjet ćete povrat zračenja.
Više o najnovijem ažuriranju možete pročitati na službenoj stranici hrđa devblog.
Jeste li isprobali novi komponentni sustav hrđa još? Javi mi u komentarima dolje dolje.