Saints Row IV Pregled i dvotočka; Ludi i razdoblje; Šuplja i period; Zabava i razdoblje;

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Stvaranja: 27 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 21 Studeni 2024
Anonim
Saints Row IV Pregled i dvotočka; Ludi i razdoblje; Šuplja i period; Zabava i razdoblje; - Igre
Saints Row IV Pregled i dvotočka; Ludi i razdoblje; Šuplja i period; Zabava i razdoblje; - Igre

Sadržaj

Dečki, bit ću iskren. Ja sam ogroman Saints Row ventilator. Igrao sam sve četiri utakmice i nakon drugog sam smatrao da je serija bolja od GTA (pogotovo nakon GTA IV pusti me tako silovito). Ide u Saints Row IV Imala sam luda očekivanja. Svaki video koji sam vidio za igru ​​izgledao je nevjerojatno. Pokupio sam noć puštanja igre i čak sam snimio video. Završivši glavnu priču, sigurno mogu reći da je ova igra luda zabava. Priča je zapanjujuće šuplja za izdanje naslova AAA, ali jednostavno mi je trčanje okolo i stvaranje kaosa dovoljno da preporučim svima da se igraju Sveci IV.


(Recenzirano na Xbox 360)

Priča

Neka nam se desi loše. Priča je vjerojatno najslabija karika u igri. U osnovi, bez dobivanja spoiler-y, Zinyak, vanzemaljac koji napada zemlju, otima predsjednika Sjedinjenih Država (vaš lik) i vaš predsjednički kabinet (svi živi likovi iz prethodnih igara). Zinyak pokušava kontrolirati ljude u izmišljenom svijetu sličnom Matrixu (što očito ne uspijeva) i igra se pokušava pokušati osvetiti Zinyaku i beskrajnoj vojsci vanzemaljaca.

Imam nekoliko problema s pričom. Prije svega, ovo je Matrica, To je dobro svjesno (kao što je pokazao jedan od Benjaminovih outfita nakon Misije vjernosti), ali to nije ništa što niste vidjeli prije. Većina priče vrti se oko vas pokušavajući pronaći sve svoje prijatelje koji su oteti i zatim im pomažu da steknu super moći kroz "Misije vjernosti" (kasnije ću ih još više upoznati). Činilo se da postoji samo 25-30 Glavnih Misija koje se vrte oko stvarne osvete protiv Zinyaka.


Pisanje je vrlo smiješno. Likovi se prepiru poput braće i sestara i izgovaraju neke vrlo smiješne glasne linije. Jedan od meni omiljenih:

(Pierce i Asha otimaju vanzemaljci)

ASHA: Gubite se odavde! Spasi sebe!

PIERCE: F * ck To! Spasi me!

Neke su me trenutke doslovno šokirale (jedan veliki događaj za koji nisam ni vjerovala da se dogodio do kraja kada je potvrđen), ali u cjelini priča se osjećala praznom. U prethodnim igrama upoznali ste nekoliko bandi, njihovog vođu i zapovjednika u sekundi i polako uništili bandu dok više nisu bili u blizini. U ovoj igri postoji jednostavno sveprisutni Zinyak koji se često pojavljuje kako bi izbacio Shakespeareove citate i rekao vam: "Nikada nećete pobijediti" (SPOILER ALERT: Pobijedili ste).

*** "Nećete pobijediti, hahaha" - smrtni kom ... Zinyak ***

Igranje

Ono o čemu svi govore jesu super moći. Zadivljujući su. Trčanje sa super brzinom je vjerojatno najbrže što sam ikada osjetio u video igri. Isto tako, letenje je oslobađajuće. To je daleko najlakši način da se prođe faux-Steelport. Tu su i plava zbirka svjetla na vrhu zgrada koje su eksplozija za prikupljanje (znam da je to rascjep off strože kažnjavanje... ali je i dalje super zabavno) koje koristite za nadogradnju svojih moći. Popis super moći također uključuje: telekinezu, zamrzavanje bombi, nuklearne kapi iz svemira, itd., S kojima se svi stvarno zabavljaju. Najveći problem s ovlastima je da zapravo eliminira velike dijelove igre tako što je toliko superiorna. Nikad nisam ušao u auto. Ikad. Ni tenk, ni jet, ništa. Let i brzina trčanja eliminirali su taj aspekt igre. Niti jedan prekidač posla, ali kad god me misija zamolila da vozim Genki-Mobile preko grada, upravo sam pitao: "Zašto? Mogu letjeti!"


Ovdje je moj najveći problem s ovom igrom: Većina misija nije prava misija. Sve sporedne misije su razni likovi od vas traže da dovršite aktivnosti u igri. Aktivnosti koje biste ionako ispunili ako uživate u igri. Na primjer, Matt Miller treba tvoju pomoć kako bi srušio "Matrica"stvaranjem kaosa unutar igre. Dakle, idete dovršiti misiju Mayhem, uništenje telekineze, Genki Bowl i prijevaru u osiguranju. Problem je što možete učiniti te stvari bez da Matt traži od vas da to učinite. Ako završite te aktivnosti prije nego što razgovarate s Mattom, samo dvaput uđite u dijalog i razriješite misiju s popisa. TO NIJE MISIJA, Postoji barem 3 od tih "misija" po karakteru i samo se osjeća kao ubojica vremena.

Postoje misije pod nazivom "Odanost" misije koje su u osnovi vaši prijatelji prevladavanje svoje strahove i dobivanjem slične super moći koje imate. Ove misije su zabavne, jer oni spoof razne druge igre. Moja omiljena bila je Ašina, čija je misija vjernosti bila ironična stvar Metal Gear Solid igre. Moj lik nije mogao razumjeti zašto je ispaljivanje svjetla bilo tako važno.

Također, vrijedi napomenuti, kad god niste 'priključeni' Steelportu, svoje vrijeme provodite na brodu i razgovarate sa svima. To je u osnovi jednako središtu svijeta. Neugodno je da morate ući i izaći iz Steelporta kako biste dovršili misije. Još je gore kad se misije temelje na brodu, a vi nemate ovlasti, nema vozila, i nemaju gdje ići. Razumijem njegovu svrhu u pripovijesti, ali to je bila nepotrebna prepreka (razgovarate s istim likovima dok ste u "Matrici" cijelo vrijeme, zašto me ne mogu jednostavno nazvati misijama?).

Dečki, samo me nazovite kad želite da nešto učinim.

Grafika / Zvuk / Tehničke stvari

Grafika ne izgleda drukčije od Saints Row: Treći. Dakle, ništa drugo ovdje.

Glazba je nevjerojatna. Oni definiraju neke misije. Neću dijeliti određene pjesme, ali prva misija (koja nije bila fantastična) napravljena je fantastičnim zvučnim zapisom.

Saints Row serija je uvijek imala tehničke propuste. Sinkronizacija glasa je prilično okrutna, čak iu rezanim scenama. Padajući s karte, napadajući NPC koji nestaje na pola puta ... Uvijek sam razmišljao o tim propustima kao dijelu zabave igre. Ako ste očekivali da će nestati iz prethodnih igara ... neće.

Završne misli

Volicija je najavila, prije izdavanja ovih igara, to će biti posljednje za ovaj skup znakova. Kao takav, cijela igra se osjeća kao nostalgičan dar za ljubitelje serije, Možete upoznati mnoge likove iz prethodnih igara koje su odavno mrtve (to je ipak simulacija). Samo želim da je priča o igrama bolja, a misije zapravo misije.

Bottom Line: Ova igra je zabavna, Puno je zabavno letjeti i raditi. Ponovno je sjajno svirati kao vođa 3. Street Saintsa (i nadamo se ne posljednji put), čak i ako sve nije tako epsko kao što je volja obećala. Priča je vjerojatno jedna od najgorih u seriji, ali ja priznajem volju za pokušaj nečeg drugačijeg. Ako se sjećate, jedna od pritužbi Sveti 3 koliko je to poznato prethodnim igrama. Sveci IV uzeo je seriju u drugom smjeru, jednostavno nije pogodio sve akorde koje je htio.

Na kraju, predlažem vam da igrate ovu igru. Ovo nije najbolja igra u nizu (Saints Row: Treći to pobjeđuje) ali to je apsolutno odličan ulazak u seriju i drago mi je što sam je odigrao.

*** Svi umiru na isti način ***

Što mislite? Ljubav, poput, ili mržnje Saints Row IV?

Naša ocjena 7 Saints Row 4 je ozbiljna zabava unatoč ozbiljnim nedostacima.