Znanstvena kozmologija sranje iz starih svitaka

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Stvaranja: 6 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Studeni 2024
Anonim
Znanstvena kozmologija sranje iz starih svitaka - Igre
Znanstvena kozmologija sranje iz starih svitaka - Igre

Sadržaj

Današnja iteracija Sciening the Shit Out of Video Games zauzima malo drugačiji obrt. Normalno, ja ću uzeti trope u određenoj video igri i kroz ispitivanje fizike, astrofizike, biologije, ili neke druge znanosti, pokazati kako je igra potpuno pogrešna ili prava na novac. Međutim, danas uzimam nešto što znamo da je pogrešno, što se tiče znanosti, i pokušavamo objasniti istinu koja stoji iza legendi koristeći znanost.


Svi mi očekujemo nešto strašno Elder Scrolls na E3 - nove informacije o Elder Scrolls Online sigurno, a možda i Stariji svici VI Obavijest. To bi mogao biti Black Marsh kao što su neke glasine sugerirale, ali to zapravo nije važno. Ljubitelji Elder Scrollsa vrlo su uzbuđeni zbog toga.

Ali gdje je sve počelo? Što je prava priča o Anu i Padomayu? A što je s Divinama - ili što je još važnije, što je s planetima koje ljudi Tamriel vide na nebu?

Danas idem u znanost sranje iz kozmologije Elder Scrolls i pokušati objasniti istinu iza stvaranja Nirna i Mundusa.

Slika Okiira

Legende

Veliki dio legendi Starih svitaka nalikuju grčkim mitovima: u početku su postojali red i kaos, Anu i Padomaj. Iz tog ništavila rodila se Anui-El, duša svega, i Sithis, Praznina.

U ovom trenutku, postoji nešto vrlo zanimljivo za napomenuti. Vrijeme ne postoji. Kad su Anu, Padomay, Anui-El i Sithis postojali, nije bilo vremena. Vrijeme nije stvoreno do Akatoša (ili kao što je bio poznat, Auri-El). A budući da vrijeme nije postojalo kada su napravljeni Akatosh i njegov sithiski kolega Lorkhan, neka se priča vremenom zamrši. Imam ideju zašto je to, što ću objasniti u jednom trenutku.


Lorkhan je uvjerio Aedru, koja je u to vrijeme bila mnogo i mnogo više od osam Divina o kojima čujemo u učenju starih svitaka, kako bi mu pomogli stvoriti neku vrstu igrališta za njih u svemiru. Na kraju bi ovo igralište nazvali Mundus. Mnogi od Aedre su shvatili da se tijekom tog procesa stvaranja njihova snaga iscrpljuje, a ako je dovoljno iscrpljena, ne bi mogli napustiti Mundus.

Upravo u tom trenutku Magnus, poglavar Aedre, pobjegao je iz Mundusa - ostavivši ogromnu rupu na nebu zvanu Sunce. Manja Aedra, koja je također pobjegla iz Mundusa, ostavila je svoje rupe na nebu, koje bismo mi nazvali zvijezdama.

Vidite vezu grčki mit sada? Ima ih još.

Preostala Aedra htjela je kazniti Lokhana zbog njegove obmane. Učinili su to tako što su mu uklonili srce i bacili ga u more Nirna, planeta na kojem sjedi kontinent Tamriel. A Lorkhanovo tijelo je bilo podijeljeno na dva dijela, postajući dva mjeseca Nirna: Masser i Secunda.


Zatim, u posljednjem pokušaju da se spase od potpunog izumiranja, osam Divina pobjeglo je od Nirna, ali nisu mogli u potpunosti napustiti Mundus, pa su stvorili osam planeta kako bi živjele izvan utjecaja ljudi i mer.

Entropija

Neki od vas će vidjeti gdje idem prije nego što to objasnim, ali za one koji nisu čuli za entropiju, dopustite mi da objasnim što je to. Rječnik bi ga definirao kao "postupan pad prema neredu". U znanosti, ili konkretnije fizici, nesposobnost svemira da pretvori 100% energije u određeni posao. Ili je možda bolje objasniti da je uvijek izgubljena energija s njom prenesena iz jednog predmeta u drugi. Naravno, energija nije posve izgubljena, već se obično pretvara u nešto što nije korisno.

Dat ću vam primjer pomoću bilijarskih kugli. Kada bijela kugla pogodi drugu loptu, uvijek postoji prijenos energije. To znamo jer se druga lopta pomiče kada je pogodena, a ako bijela kugla pogodi drugu loptu ravno, onda se bijela kugla zaustavlja. Međutim, ne 100% te energije se prenosi iz kugle na drugu kuglu. Većina toga je, da, ali neki od njih su raspršeni kao zvuk i natrag u potencijalnu energiju za bijeg. Ovaj gubitak energije tijekom prijenosa je primjer entropije. Ali to se događa svugdje i dogodilo se od početka vremena.

Početak entropije našeg svemira bio je veliki prasak. Otada smo sve više padali prema kaosu. Svemir se širi brže nego ikada. Misa se svakodnevno proteže izvan vidljivog svemira. Na kraju, za nekoliko stotina tisuća godina, kada pogledamo u nebo, nećemo vidjeti nikakve zvijezde osim onih u našoj galaksiji. Čak i dalje u vremenu, sve će biti toliko udaljeno jedna od druge da će biti kao da ništa drugo nikada nije postojalo, pa čak i ta posljednja zvijezda će izgorjeti, a svemir će ostati bez ničega. Krajnja entropija.

Tko su zapravo Padomay i Anu

Povijesno, ljudi - ili u slučaju Elder Scrolls, ljudi i mer - imaju personificirane sile svemira. Primijenili bi emocije i kritičko mišljenje na stvari koje su bile samo zakoni svemira. Zato Padomay i Anu imaju imena i osobnosti, ali u stvarnosti, to su pojmovi reda i kaosa, gravitacije i entropije.

Neki znanstvenici vjeruju da živimo u savršenom vremenu u svemiru. Još uvijek možemo vidjeti ostatke velikog praska i možemo vidjeti snažne sile gravitacije koje još uvijek rade. Možda su svjetovi Starih svitaka u vrlo sličnom prostoru. Možda, poput nas, sjede u istoj ravnoteži, ali se umjesto toga nazivaju Anu i Padomay. A bića poput Lorkhana su samo sile koje drže stvari zajedno ili ih razdvajaju. Ako su Nirn, Masser i Secunda dio Lorkhana, možda su bili slomljeni dijelovi planeta Nirn, baš kao što je teoretizirano da je naš mjesec nekada bio dio Zemlje.

U konačnici, znanost se bavi testiranjem i dokazivanjem pogrešnih stvari. Što mislite o stvaranju svemira Elder Scrolls? Postoje konfliktne priče, čak iu igri. Postoji li znanost koja može sve to povezati? Obavijestite me u komentarima i vidimo se sljedeći tjedan.