Scifiniranje sranja izvan Titanfalla 2 Mechs

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Stvaranja: 7 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 20 Studeni 2024
Anonim
Scifiniranje sranja izvan Titanfalla 2 Mechs - Igre
Scifiniranje sranja izvan Titanfalla 2 Mechs - Igre

Sadržaj

Od svih E3 prezentacija ovog tjedna, onaj koji se nije istinski izdvajao Titanfall 2, Ali zašto ne? To su divovski mehovi koji se bore s drugim divovskim mehovima! Odlično je! Možda gledajući kao Titanfall 2 je samo ponavljanje Pad Titana, prikolica za Titanfall 2 zapravo nije zadivila publiku i igre na sreću.


ALI JE GIANT MECHS!

U redu, priznajem, nije me ni to impresioniralo, ali iz sasvim drugog razloga - više znanstvenog razloga. Kada ste gledali Pacifički prsten... u redu je da možete priznati da vam se taj film svidio ... niste li se udobno smjestili i pitali se zašto nismo imali ogromne mehanizme u oružanim snagama naše zemlje? Mislim sa svim novcem koji Sjedinjene Države troše na svoju vojsku, mislite da bi moglo biti nekoliko milijuna sjediti okolo eksperimentirati na izradi mech odijelo za naše vojnike. Uostalom, nismo li vidjeli mech odijela koja se koriste u mnogim našim futurističkim filmovima kao što je Matrix Reloaded i Stranci?

Reći ću vam zašto ne koristimo mehanizme. Oni nemaju znanstveni smisao. Mogu vam pokazati mehanizme koji su napravljeni u stvarnom životu s modernom tehnologijom, i mogu vam dati primjere zašto mehovi jednostavno nisu praktični za borbu. Slijedite me, i hajde da nas nauči sranje Titanfall 2 mechs.


Osnovni dizajn

Ako ste vidjeli neku od prikolica ili igrali igru Pad Titana, znate da su mehovi u ovoj igri vrlo ljudski u dizajnu - nogama, rukama, stopalima i rukama. Zapravo, ako nije bilo divovske zjapeće rupe u prsima, Titani bi se mogli zamijeniti s nekakvim androidima. U teoriji, to daje titanima istu mobilnost kao i njihovi ljudski piloti. Na mnogo načina, to bi trebao biti prirodni nastavak pilota.

Kao što se vidi u najnovijoj kampanji za jednu kampanju za Titanfall 2Vidjeli smo da postoje zakoni ili osnovne programske funkcije koje titani moraju slijediti kako bi osigurali sigurnost pilota. Očigledno je da će te glavne smjernice biti teško upućene u sljedećoj igri, vjerojatno se vraćajući na zakone robotike Isaaca Asimova.

Kao što vidimo na prikolicama, ti su titani jednako spretni kao i ljudi. Zapravo, scena s dva titana koja su se borila s mačevima bila je jasno uhvaćena - što pokazuje da su više robota nego tenkovi ili neka druga vojna vozila.


Mechovi u stvarnom životu

Svi smo vjerojatno vidjeli ljestvicu od 1 do 1 na Gudamu u Shizuoki, Japan. Ako ne, u ovom članku možete vidjeti nevjerojatnu sliku. Izgleda nevjerojatno i uplašit će svakoga tko prvi put vozi tramvaj. Međutim, ovaj mehanizam očito nije funkcionalan i daleko od praktičnog.

Zapravo postoji nekoliko funkcionalnih mehova na svijetu, ali odmah ćete primijetiti da ta dva stroja nisu poput mehova iz Pad Titanaprvenstveno zato što nemaju stopala. To znači da neće prelaziti teren na isti način kao što bi to činili naši legendarni titanski mehovi. MegaBots MKII meh se uzdiže na dvije noge, ali "noge" su ogromne gazišta, a odijelo Kurata mech koristi tri noge i kotače. Najveći pad za oba ova mehanizma je da oboje putuju sporije od ljudi. MKII ima 4 km / h, a Kurata oko 10 km / h. Prosječan čovjek može trčati oko 13 km / h (3,6 m / s).

Zašto su mehanizmi tako spori?

Postoje dva matematička načela koja djeluju protiv mehova. Prvi je zakon kvadratne kocke, koji kaže da će volumen objekta uvijek rasti brže od njegove površine. Drugi je opet Newtonov drugi zakon, koji kada se svede na matematičku formulu kaže da je sila koja djeluje na objekt jednaka masi puta njezina ubrzanja. Proporcionalno, potrebno je mnogo više sile da se meh može premjestiti tri puta više nego što je potrebno za pomicanje čovjeka.

Izračunajmo.

Za ilustraciju principa izračunat ćemo pomoću Newtona koji je jednak 1 kg • m / s². Da bismo postigli željenu masu, pretpostavit ćemo da je masa proporcionalna volumenu objekta. Postoje mnogi drugi čimbenici koje treba uzeti u obzir za masu u odnosu na volumen, ali za ovaj određeni trenutak pretpostavit ćemo da su proporcionalni.

Dobivanje volumena objekta u odnosu na njegovu površinu je prilično jednostavno. Kocka volumena od 1 m³ ima površinu od 6 m². Ako pomnožimo površinu kocke s 2, tada je zapravo umnožavamo s kvadratom 2. Međutim, ako bismo volumen pomnožili s 2, to bi bila kocka 2.

Naši stvarni životni mehanizmi nisu tri puta veći od prosječnog čovjeka, ali titani su barem to. Dakle, to je dobro mjesto za početak. Ako je prosječan čovjek visok 1,6 m i ima površinu od 1,8 m², ako se razmnoži tri puta preko površine, to bi iznosilo 16,2 m². A ako je optimalna tjelesna težina čovjeka 63 kg onda bi naš čovjek visok 4,8 metara težio oko 1700 kg.

Sada kada imamo sve naše brojeve, možemo vidjeti da je potrebno oko 226.8 N da se premjesti naš prosječan čovjek i 6.120 N za pomicanje proporcionalnog meha. To je gotovo 27 puta više sile za pomicanje meha nego za premještanje čovjeka. To se može zaobići širenjem sile na veću površinu, ali upravo zbog toga ti mehanizmi trebaju gazišta ili, u slučaju Kurate, treću nogu. A to čak ni ne uzima u obzir pitanja uravnoteženja.

Što si mislio? Znanost je najbolja samo kada je testirana i ponovno testirana. Jesam li dobro shvatio? Dajte mi svoje misli u komentarima ispod.