Sadržaj
- Pronalaženje zrelih, prijateljskih ljudi na internetu nije jednostavno.
- Žao mi je ... jesi li rekao c-c-c-klanove !?
- "Novčići zarađuju dolara"
Sada zamislite da svatko ima mikrofon i natječe se osvojiti prvo mjesto u video igri. Virtualni prostor bez stvarnih posljedica. Vjerojatno nije idealan način da upoznate lijepe ljude koji se samo žele igrati s drugim istomišljenicima. Znam da sam imao bezbroj pokušaja 8-godišnjaka da me smjesti na svoje mjesto. Tamo dolaze "klanovi", kolektiv vaših vršnjaka koji teže ostvarenju istog cilja.
Klanovi se mogu oblikovati u bilo kojoj igri, osobito u masivnim online igrama za više igrača, pucačima iz prve osobe, strategiji u stvarnom vremenu i igrama uloga. Oni omogućuju tim istomišljenicima da koordiniraju strategije, politiku i komuniciraju tijekom utakmice. To ponekad može rezultirati prijateljstvom; ostatak vremena, mmm ... ne toliko.
Pronalaženje zrelih, prijateljskih ljudi na internetu nije jednostavno.
Žao mi je ... jesi li rekao c-c-c-klanove !?
Klanovi o kojima govorimo ovdje su za strijelce u prvom licu. Obično mogu imati loše repove, mnogo se deranja, psovanja i rasističkih uvreda; čujno uznemiravanje je neograničeno. Nisu svi klanovi takva mučna iskustva; iako još nisam osobno pronašao onaj koji može održati pozitivnu atmosferu. Postoji nada ipak, postoji svjetlo na kraju tunela.
POGLAVLJE 18 mi pada na pamet kad pomislim na pozitivnost u klanovima, a ono što žele postići je nešto što me odzvanja. Vrlo sam strastven u tome da se osvijetli dobro što igrači rade. Bio sam dovoljno sretan da pitam vođu klana (koji ne voli naslov, on preferira "samo još jedan član".) Raynor Sky, koja je svrha klana?
"... ono što čini 18. odjeljak ne samo klanom koji će se zasigurno brinuti [u] dolazećim mjesecima [je] zajednica koja se ponosi time što stvara nova prijateljstva s igračima, te ih oblikuje u igrače budućnosti."
Iako je ovo divan stav koji treba poduzeti, čežnja za stvarnim ciljem postizanja istinskog srodstva s drugim igračima čini se poput sna. Stvarnost se mora postaviti u nekom trenutku. Koliko dugo traje nešto takvo? Koji su to ciljevi za jačanje pozitivne, ambiciozne atmosfere? Raynor je odmah odgovorio:
"Vidjet ćete pozitivan stav koji su svi članovi klana pokazali tijekom posljednjih nekoliko godina ... [kao] mi se trenutno pokušavamo kvalificirati za EGL (Europska liga za igre) i MLG (glavna liga igranja)"
Imati sposobnost učinkovitog komuniciranja od najveće je važnosti kada se natječete protiv visoko kvalificiranih protivnika. Postoje tisuće timova koji se natječu za osvajanje novčane nagrade tijekom sponzoriranog turnira. MLG i EGL su dva od najvećih događaja u eSportovima.
"Novčići zarađuju dolara"
Kao veliki zagovornik pozitivnosti u igrama, Raynor je shvatio da je igranje prilično osvježavajuće. Nadajmo se da ćemo s više pozitivnih stavova umjesto toga potaknuti ljude da se ponose time što pridonose zabavnoj, a ipak konkurentnoj atmosferi. To može biti samo jedan klan, ali znam da nisam sam sa željom da nađem pozitivne ljude i iskustva na internetu. Pitao sam gospodina Skya da li postoji ima li mjesta da se više ljudi pridruži klanu?
"Odjeljak 18 uvijek traži nove predane članove, GFX izvođače i urednike koji dolaze i pridružuju se rastućoj zajednici. [Mi smo] više nego samo klan. Drugi bi trebali biti inspirirani da imaju isti timski rad i duh [koji] Odjeljak 18 članova ima. "
"... oni su dostigli maksimalnu razinu klana, iu Modern Warfare 3 iu Black Ops 2, i već rade kako bi ovo dovršili u Ghosts ..."
Kako igre postaju sve više ukorijenjene u našoj kulturi, mi imamo odgovornost da "tretiramo druge kao što želimo biti tretirani." Razmislite o svim pridošlicama na video igrama i interakciji s tim ljudima na internetu. Kina je početkom ove godine samo ukinula zabranu konzolama, a to je cijela publika koja nije doživjela taj aspekt online komunikacije. Imamo više djece nego ikad igranje video igara, a sada u interakciji s tim neprijateljskim osobnostima. Vjerujem da je ujak Ben Peter Parker rekao da je to najbolje, "s velikom moći, dolazi velika odgovornost." Želja za stvaranjem i rastom pozitivnog okruženja je ona koju svi trebamo imati, i koju moramo zajedno raditi kako bismo to postigli. Možda, samo s dovoljno posla možemo se osloboditi tih negativnih konotacija da su igrači ili klanovi nezreli, antisocijalni i neprijateljski raspoloženi.
GioTeck sponzorira brzo rastuće i prijateljsko susjedstvo ODJELJAK 18. ODJELJAK 18 može se vidjeti na YouTube.com, Twitch.tv, i kontaktirati na Facebooku i Twitteru.
Vi ste samo kul ako držite korak s najnovijim u svim igrama na Gameskinny.com. I ne zaboravite, ako ste previše lijen za tip, slijedite @Gameskinny na Twitteru. Sve što trebate učiniti je kliknuti vezu.
Svakako slijedite i mene @ Coatedpolecat, jer to zaslužujete.