Sejuani Rework analiza

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Stvaranja: 8 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 20 Prosinac 2024
Anonim
Sejuani: Champion Spotlight | Gameplay - League of Legends
Video: Sejuani: Champion Spotlight | Gameplay - League of Legends

Sadržaj

Sejuani je jedna kamena hladna dama

Sejuani je oduvijek imala stvarno cool kit, ali je također uvijek bila osrednja ... u najboljem slučaju. Uvijek mi se sviđa koncept ovog šampiona i doista sam željela da bude bolja, mislim da je taj dan napokon došao. Stvarni problemi su došli 3. sezona kada je džungla tako drastično promijenjena - neki šampioni sada mogu vrlo brzo očistiti, a invazija je mnogo održivija. Sejuani je mogao brzo proći, ali bi to učinio s vrlo niskim zdravljem kako bi bila jako podložna napadima i zatvaranju. Isto tako, kad završite svoju džunglu s tako niskim zdravljem, bilo je stvarno teško odmah gankirati ulicu jer biste bili tako slabi.


Ova prerada treba riješite se mnogih njezinih problema.

Frost Armor (pasivno)

Oštećenje neprijatelja pomoću sposobnosti ili osnovnog napada daje Sejuani bonus oklop i smanjuje efekte usporavanja pokreta na nju u kratkom vremenskom razdoblju.

Ovaj. Ovo je ovdje super, Dobivši puno bonus oklopa (15.10.20.20 na temelju razine), Sej će u džungli uzeti mnogo manje štete i trebala bi imati mnogo sigurniju ranu igru. To će joj pomoći da preživi invaziju i ima dovoljno zdravlja za gank. Osim toga, ovo je prilično dobro u kasnoj igri, 25 besplatnih oklopnih oklopa ne znači ništa.

Arktički napad (Q)

Sejuani puni naprijed, udara neprijatelje u zrak i nanosi im magičnu štetu na temelju njihovog maksimalnog zdravlja. Punjenje prestaje nakon što u zrak izbaci neprijateljskog prvaka.

Lijepa promjena ovdje je da će napad podijeliti postotak neprijateljskog zdravlja u oštećenju umjesto ravnog iznosa - to je sjajno za pucanje velikih džungli, posebno Zmaja i baruna Nashora. Inače, u ovoj sposobnosti nema ništa drugačije i to je dobra stvar. Sejuani mogu iskoristiti tu sposobnost da se brzo upuste u borbe i lako s lakoćom izbjegnu teške situacije. Tekst sposobnosti vam to ne govori, ali također omogućuje da se napuni preko zidova i skrati vrijeme protraćenog šetnjom po džungli. To možete koristiti kao besplatni Flash kako biste iznenadili neprijatelje preko zida ili izbjegli loše situacije. Također, savjet: možete ga koristiti u svojoj džungli samo da se hmeljite na zidove između džungla za mnogo bržu džunglu.


Mlatilo sjevernih vjetrova (W)

Slijedeći osnovni napad Sejuanija bavi se bonus čarobnom štetom za svoju metu i sve neprijatelje u blizini. Zatim okreće svoju mlatilicu, nanoseći magičnu štetu obližnjim neprijateljima na nekoliko sekundi.

Lijepa promjena ovdje: bonus na štetu štete će joj pomoći da se zapravo bavi pojedinačnim oštećenjem cilja i resetira tajmer automatskog napada. To je jednostavno dobro za povećanje ukupnog izlaza štete i preostalih prijetnji u timskim borbama. Bonus: na temelju dodatne štete Sejuani vlastiti zdravstveni bazen, To znači da ćete biti nagrađeni zbog toga što ste u tenku i kupujete velike zdravstvene predmete, koje želite imati u svakom slučaju kao tenk. Pobjeda za pobjedu.

Permafrost (E)

Pasivno: sposobnosti Sejuana i osnovni napadi primjenjuju Frost na neprijatelje.

Aktivni: Sejuani oštećuje i usporava sve neprijatelje u blizini koji su pogođeni mrazom.


Ovo je malo izmijenjeno i sada svaka sposobnost će primijeniti njezinu sporu umjesto samo automatskih napada. Ta sposobnost pasivnosti je prije bila njezina ukupna pasivnost. Aktivni je gotovo isti kao i bio i ostaje jedna od najboljih mogućnosti Sejuani zbog velikog raspona učinka.

Zatvor glacijala (Ultimate)

Sejuani baca kocku bolu u liniju. Ako bola udari neprijateljskog prvaka, on se razbija, zapanjuje metu i sve neprijatelje u blizini. Ako bola dosegne svoj maksimalni raspon bez udarca neprijateljskog prvaka, razbija se i usporava neprijatelje u blizini.

Njezin ultimativni doista bio je najbolji razlog da ikad odaberete Sejuani i on ostaje gotovo nepromijenjen. Njezin konačan rezultat je divovski pogodak za vještine koji će eksplodirati pri udarcu sa šampionom i zamrznuti sve i svakoga u znatno velikom radijusu. Ta sposobnost je pobožna. Može promijeniti borbu momčadi za nekoliko sekundi i ostati jedan od najboljih inicijatora u igri. To je vrlo sigurna inicijacija zato što se ne morate obvezati na borbu ako to ne želite. Nekako je kao Malphite ult, ali možete se samo povući na kraju. Veliki problem je bio da ako ste propustili, bili ste sjebani i sjebali ste cijeli tim. Sada će ova sposobnost i dalje usporavati neprijatelje u blizini mjesta udara, što znači da čak i ako propustite izravni pogodak, još uvijek možete pokrenuti - to će samo biti mnogo slabiji od uspješnog udarca vještine.

Doista mi se sviđaju te promjene. Mislim da će stvarno dobro obaviti posao popravljajući pitanja Sejuani u džungli i pružiti joj puno bolje prisustvo u timskim borbama. Jedna od mojih omiljenih stvari za napraviti je brzo i jednostavno kombiniranje njezina zaduženja kako bi se brzo približio neprijateljskom timu, a zatim i njezin vrhunac za sjajnu inicijaciju borbe timova iz dvostrukog izvornog raspona.

Dodatne informacije o Sejuani specifičnim brojevima i statističkim promjenama možete pronaći na LoLWiki.

Sretan dan zakrpe!