Pregled sjena rata i dvotočka; Veće nije uvijek bolje

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Datum Stvaranja: 3 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 4 Studeni 2024
Anonim
Pregled sjena rata i dvotočka; Veće nije uvijek bolje - Igre
Pregled sjena rata i dvotočka; Veće nije uvijek bolje - Igre

Sadržaj

Sjena Mordora vjerojatno je još uvijek najbolji all-around naslov koji je do sada pušten na Xbox One u životnom ciklusu konzole. Postoji razlog zašto je dobila toliko "igara godine" koja kima glavom i još uvijek igraju legije navijača do danas. S Sjena rata, opet se vraćamo na granicu između Mordora i Gondora, jer se Talion bori za odbijanje orc horde iz svijeta ljudi.


Hype je očigledno bio visok za nastavak, a to je čekanje postalo nepodnošljivo kad je ljetni datum izlaska iznenada popustio i povučen u listopad. Trebao bih svirati horor igre tijekom cijelog mjeseca, a ne odrezati glave s orka, dok ganjam Golluma s oštećenjem govora!

No sada kada se konačno možemo vratiti na ovu verziju Middle-Earth-a, ljubitelji prethodnog unosa bit će kod kuće s nevjerojatno sličnom igrom. Naravno, programeri su je ponovno odigrali brzo i labavo sa Tolkien svemirom (čak i više, ovaj put u stvari), što će smetati štreberima koji znaju čistoću, ali sigurno je reći većina neće brinuti i samo će ući u igru.

Dobro je što imamo i čvrstu bazu igranja, jer priča nije baš toliko privlačna ovaj put, au nekim dijelovima zapravo je smiješna. Bio sam zaprepašten otkrivanjem da sam prošao cijelu prvu igru ​​(spojleri) i konačno krivotvorio novi prsten moći ... a onda Talion odmah daje prsten spidery zavodnici Shelob? Valjda nije lik poznat po svom mudrom odlučivanju, ali dođi, čovječe.


Međutim, ne brinite se previše za tu priču, jer je to samo oblačenje prozora za pravu robu - naime uništenje orkova i stvaranje vlastite vojske u borbi protiv snaga tamnog Gospodina!

Čini se kao osoba koju bih očito želio posuditi svom čarobnom prstenu.

Orka na dan čuva mračnog gospodara u zaljevu

Na fronti igranja, na zaslonu se nalazi čitav niz poznatih tipova zadataka, zajedno s nekim novim. Gdje Sjena rata doista sjaji u svom primarnom neprijatelju: beskrajne legije orka.

Dok je raznolikost orkova, kapetana i ratnih šefova iz prve utakmice bila zadivljujuća, ovdje je dostigla krajnje lude razine, Mislim da ne biste mogli ponestati jedinstvenih novih kapetana protiv svih, a sve to s novim i jakim slabostima iznad onoga što se vidjelo u prvoj utakmici - osim potpuno novih tipova orkova protiv kojih smo se borili.


Osim dodatnih pojedinačnih jedinica, sada postoje cijela nova plemena orka s različitim žarištima, od mehaničkog i vatrogasnog plemena do lovaca koji će bacati zamke i koristiti dimne bombe.

Dok ste vi ubijaju negdje u blizini 10 milijardi orkova, tu je i puno više misija za dovršetak nego prije. Iskreno, to može biti previše, jer se karte u regiji pretrpavaju u sve većoj poplavi novih ikona.

Možete otvoriti drevna vrata Ithildina pronalaženjem drevnih elvenskih riječi, pronaći uspomene kako biste saznali zašto je Shelob postao onakav kakav je trenutno, isprobajte online Vendetta misije kako biste izvadili tvrdoglavi kapetani koji su ubijali druge igrače, okrenuli orke jedni drugima u arenu. odgovaraju mnogo, mnogo više.

Da, taj tip ima sjekiru kako mu viri iz glave. Cool šešir bro!

Bolje ... Ili samo veće?

Prilikom prvih nekoliko sati igranja, bio sam zapanjen koliko Sjena rata boluje od Far Cry 4 sindrom. Slava Far Cry 3 napredovala je kroz sve te super vještine koje su vam omogućile da ubijate neprijatelje na nove načine, otključavajući nove mogućnosti izrade, polako otvaranjem karte penjanjem kule i tako dalje. Kada vas je nastavljena igra započela s gotovo svime od početka i dala vam veću kartu za igru, glavni fokus zabave je bio izgubljen.

To je vrlo istinito ovdje Sjene rata, koji vas odmah baca u duboki kraj u more tisuća orka, dok su mnoge sposobnosti iz prethodne igre već dostupne. Veći je - nema sumnje u to - ali u nekim aspektima to nije bolje.

Čarolija je malo izgubljena kada uopće ne morate raditi za nju. Sve više od toga znači i više ponavljanja, a tu je i točka u kojoj svi beskrajni orkovi i istovjetni zadaci iscrpljuju kolektivnu dobrodošlicu. Gigantska karta može se ugušiti, a ne biti nešto što biste željeli istražiti.

Na suprotnoj strani od toga, ratni trolovi, pauci i draki pokazuju da su neke od većih stvari zapravo bolje - ili barem unijeti drugačiji element u igru ​​kako bi iskustvo bilo svježe.

Što su veći, to su oni sve teži!

Promjena načina na koji ratujete

Uzimanje kontrola cijele vojske i gigantske opsadne bitke tamo gdje najveće promjene dolaze u seriju (zajedno s činjenicom da sada možete ukrotiti i letjeti vatrene diskove).

Ovo je zapravo dio u kojem nastavak odlazi od svog prethodnika i zapravo vodi stvari na sljedeću razinu - umjesto da samo ponavlja više istih. Doživjet ćete valove ovog novog opsadnog ratovanja, između glavne kampanje i ludog naprijed-natrag opsade Sjena rataje poslije utakmice.

Iza one dobrodošle nadogradnje, neke od promjena u Sjena rata osjećam se prilično neumjesno, ali na sreću, oni su daleko manje nametljivi od ljutih Reddit legija i ogorčenih Facebookovih ratnika na tipkovnici koji bi htjeli da vjerujete.

Naravno, pljuske se moraju spomenuti. Oni se uopće ne podudaraju s osjećajem igre Srednje Zemlje. Ne znam kako izdavači uvjeravaju programere da ih implementiraju, ali to je ono što je i vjerojatno ne odlaze. Srećom, u potpunosti se mogu izbjeći. Možete igrati cijelu igru ​​i nikada nećete morati kupiti jedan prsni koš. Znam, jer jesam.

Od tamo, također smo dobili neke ARPG elemente dodane u ovo vrijeme, kao što su nadogradnje stavki i dragulji, zajedno s legendarnim setovima koji padaju i dobivaju više komada iz svakog skupa.

Moram zadržati oružje!

Donja linija

Iako sam se usredotočio na mnogo toga Sjena ratanegativa, to je uglavnom samo zato ističu se koliko su pozitivni rezultati igre, Velika borba protiv velikog broja ljudi sada je jednako zadovoljstvo kao što je bilo i prije, a vjerojatno i više s nekim novim Sjena rata dodaci.

Sada postoji još više mogućnosti za uništavanje horde ili za rješavanje teškog kapetana, poput trovanja, smrzavanja i paljenja orkova na potpuno različite načine. Iskreno, to je nekako dosadno Sjena Mordora / Sjena rata Nemesis sustav nikada nije napravio u druge igre, jer to se osjeća kao da bi trebao (definitivno) koristiti u drugim postavkama.

Iako priča kao cjelina ima uspone i padove, također mi je drago što su odlučili dati konačan zaključak Talionovoj sagu ako se melje svoj put do tajnog istinitog završetka nakon 10 faza sve teških bitaka. Knjiga je prilično dobro zatvorena za Talion i Celbrimbror, jer priča ide pun krug, uklapa se u početak Zajedništvo prstena i onda skakanje kroz kraj Povratak kralja, Barem sada znamo da će se morati dogoditi nešto drugačije ako ikad bude treća igra.

Iako ne kao revolucionarni ili žanrovski mijenjajući se kao njegov prethodnik, Sjena rata je još uvijek jako vrijedan vašeg vremena ako ste voljeli prethodnu igru, ili čak i ako ste novi u franšize i samo želite vidjeti što je sve puno buke oko.

---

Spremni ste saznati kako se Ranger i njegov pratilac u potpunosti uklapaju u Gospodar prstenova mitologija? Uronite u naše Sjena rata vodiči ovdje i zabavite se uništavajući beskrajne orc horde!

Naša ocjena 7 Osnovni igrivost je više nego solidan, ali cjelokupno iskustvo se smanjuje kombinacijom nepotrebnog širenja i puno ponavljanja. Recenzirao na: Xbox One što znači naše ocjene