Lopata vitez ima prilično postati Maskota Indie Gaming i to je u redu

Posted on
Autor: Carl Weaver
Datum Stvaranja: 1 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 16 Svibanj 2024
Anonim
HAY DAY FARMER FREAKS OUT
Video: HAY DAY FARMER FREAKS OUT

Sadržaj

Od objavljivanja Vitez za lopatu, lik je postao pomalo maskota indie igara. Brojni su likovi u raznim igrama. Kad god Lopata Vitez cameo je najavljen je masivan hype za likova izgled. Tijekom protekle dvije godine, vitez je stajao za najbolje od indie gaminga i nema apsolutno ništa loše u tome.


Gdje je sve počelo

Popularnost karaktera započela je izdavanjem platformske igre s bočnim pomicanjem Lopata Vitez 26. lipnja 2014. Igra je razvijena i objavljena od strane Yacht Club Games. U početku je objavljen na PC-u, 3DS-u i Wii U. Zbog uspjeha igre, kasnije je izdan na PS3, PS4, PSVita, Xbox One, Mac, Linux i Amazon Fire TV.

Igra koristi 8-bitnu grafiku koja podsjeća na NES eru igranja. Vi preuzimate ulogu Viteza Lopate, koji je izgubio svog voljenog Viteza štita nakon što ga je proklinjao amulet. Bivši Vitez štita postaje Čarobnica i podiže na vlast, šireći zlo po cijeloj zemlji.

Lopata Knight, vraća se iz izgnanstva kako bi se suočio s čarobnicom i nadamo se da će je vratiti u Shield Knight. Morate putovati u Tower of Fate dok se suočavate s ludim neprijateljima i nadogradite lopatu i oklop. Igra je naišla na pohvale kritičara, s prosjekom od 85%.


Od travnja 2016., igra je prodana u više od 1,2 milijuna primjeraka. Igra je neizmjerno popularna, a obožavatelji su sve voljeli karakter Lopata Vitez od avantura koje sviraju kao on. Bio je to početak onoga što će ga stvoriti kao maskota indie igara.

Postati maskota

S popularnošću igre i njezinom protagonistom, nije prošlo mnogo vremena prije nego što su drugi proizvođači htjeli imati Lopata Vitez u njihovim igrama. Već se pojavio u dvije igre.

Prvo biće Runbow platforma utrkujući igra za Wii U. Druga igra se Azure Striker Gunvolt 2, igra s akcijskom platformom gdje se pojavljuje kao tajni šef kad se koristi vitez lopatom Amiibo.

Također će se pojaviti u pet predstojećih utakmica. Hex Heroes, stranka u stvarnom vremenu strateška igra, trkaće igre Redemption Road, akcijski RPG nedjeljiva, 3D avantura platforme Yooka-Laylee i na kraju naslov Metroidvania Krvavi: Ritual noći.


Uvijek popularni vitez također je imao animirani film u filmu Sun Creature Studios Nagrada: Priče o Alethrionu, Postoji nekoliko likova s ​​videoigrom koji su imali nešto slično broju sličica koje ima Shovel Knight. Učinivši ga jednim od najpopularnijih ikona za videoigre - možda bi postao i ikoni kao što su Mario ili Sonic danas.

Što je toliko privlačno u igri?

Prije Lopata Vitez čak je i objavljen, mnogi fanovi koji su odrastali u žanru platforminga žudjeli su za njegovim povratkom. Nakon 90-ih, žanr 2D platforminga polako je počeo umirati u korist 3D-a.

Dizajn likova nalik crtanim filmovima zaboravljen je zbog grafičke tehnologije koja polako dopušta više realizma u svakoj godini. Programeri su se počeli fokusirati na igre koje su više orijentirane na djelovanje, a likovi nalikuju stvarnim ljudima.

Gameri su ostavili samo sjećanja na 'dobre stare dane'. Lopata Vitez vratio klasični dizajn likova, s likovima nalik crtanim filmovima koji su puni boja, ali prije svega humora. To je igra koja ne samo da izgleda poput starih igara, već se i igra poput njih.

Stvoren je navijačem za navijače. To je ono što su mnogi igrači dugo čekali da ga vide. Za one koji su imali sustav NSZ-a, to je bio nostalgični put života. Za one koji nisu, bilo je dovoljno modernih dodira kako bi igra bila tako privlačna - Lopata Vitez ne igra točno Kao klasični 2D platformeri, igra točno kako se sjećate one klasične 2D platforme.

S ljupkim karakterom, klasičnom pričom s preokretom, zaraznom glazbom, lijepom retro grafikom, sjajnom igrom i jednostavno velikim iskustvom, nema se što protiviti igri. To je nešto što svaki igrač može pokupiti i uživati.

Lopata Vitez je heroj

Lopata Vitez je igra koja je oživjela žanr koji je nedostajao toliko godina. I ne samo to, nego se ističe kao svjetionik koji vam govori: "Svi koji imaju strast i odlučnost mogu otići tamo i napraviti sjajnu igru." To je igra koja je industriji rekla da je pogrešna.

Industrija je pogrešila u uvjerenju da ljudi žele samo bolju grafiku i realističnu igru. Bilo je pogrešno vjerovati da je žanr platforminga mrtav. Lopata Vitez rekao je industriji, da uvijek postoji mjesto za takve igre, i da ih mnogi igrači još uvijek žele.

Karakter Lopata Vitez je o tome da je više nego samo heroj u priči o igri, on je heroj i igračima. Vratio je ljubav prema 8-bitnim platformerima i to mu je donijelo popularnost. To mu je donijelo značku heroja u igri i van.