Sadržaj
[Četvrti dio našeg sažetka Skinny Banter # 1: Ultimate Game Mash-Up]
Naš prvi Skinny Banter bio je zanimljiv eksperiment u zajednici, s jednim konceptom koji je svaki suradnik tumačio vrlo različito. Osobno, to mi je pružilo fascinantan uvid u ukuse i preferencije svojih suradnika GameSkinnya i pokazuje što je eklektična zajednica entuzijasta za video igre koje gradimo ovdje.
Unatoč raznovrsnosti, s mnoštvom žanrova koji su preplavljeni od fantasy MMO-a i povijesnih strateških igara do znanstveno-fantastičnih avantura i superspy simulatora, bilo je posebno zanimljivo vidjeti zajedničke teme koje su nastale iz svakog dijela rasprave. U mnogim slučajevima bilo je poziva na igre s više „srca“, koje pružaju dublji osjećaj angažmana kroz naraciju i uranjanje.
Također se činilo da je mjerilo nešto o čemu se redovito raspravljalo; bilo da je gledište bilo kao pojedinac okružen svijetom ili kao bog / general koji nadgleda carstvo, činilo se da postoji želja za većom razinom detalja. Igrači su gladni za potpunijim doživljajem igre u kojem su žice skrivene, a lik zauzima središnje mjesto. Igre s osobnošću, oštroumnošću i dubinom prividno su favorizirane u odnosu na one u kojima se priča i boja prenose preko mehanike kao naknadna misao.
Od koncepata iznesenih u našoj uvodnoj Skinny Banter, zasigurno imam svoje favorite. Postoji nekoliko koje bih apsolutno volio vidjeti pronaći svoj put u stvarnost - zapravo, biti pošten, ljepušan velik dio svi od njih (osim Rothalack i Joxef's, iz očitih razloga). Možda tehnologija zapravo ne postoji da bi se neke od ambicioznijih ideja u potpunosti ostvarile, ali svakako je ohrabrujuće pomisliti da, unatoč tome koliko su igre došle, još uvijek ima dosta prostora za rast.
Hvala svima koji su doprinijeli i nadam se da ću vas sve opet vidjeti za sljedeću Mršavu Banter.
Skinny Banter # 1 Wrap-Up indeks1. Svjetovi, ratovi i poniji
2. Japan, Warcraft i Cyberpunk
3. Špijuni, trolovi i alati
4. Zaključna maska