Smite Support Guide i dvotočka; Khepri

Posted on
Autor: Joan Hall
Datum Stvaranja: 3 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 21 Prosinac 2024
Anonim
Smite Support Guide i dvotočka; Khepri - Igre
Smite Support Guide i dvotočka; Khepri - Igre

Sadržaj

Kada čujete riječ "podrška" u udari Razmišljate o postavljanju ubojstava za svoj tim, postavljanju kontrole nad gomilom u timskim borbama ili gankovima, i što ste bili tenk na prvoj liniji za tim. Čak i neke netradicionalne potpore kao što su Guan Yu, Odin ili Fenrir mogu pasti u ovu kategoriju. Međutim, neke potpore igraju drugačiju ulogu i Khepri je jedna od tih potpora. Kao potporu morate znati razliku između potpore za guljenje i podrške na prednjoj liniji. Uz potporu pilinga, vi ste netko tko se na timskim borbama zadržava blizu svojih nošenja i štiti ih od onoga što im se može dogoditi.


Podrška na prvoj liniji je osoba koja ne mora ostati što bliže nosaču, uglavnom zato što nema stvarnog načina da ga zaštiti, nego ostaje bliže bojišnici i inicira i postavlja rupu za tim. Sada, naravno, većina podupiratelja može učiniti oboje, ali se bolje uklapaju u jedno od dva. Također je ključno znati kada trebate zamijeniti ovo dvoje.

Khepri pada u liniju guljenja i ne pristaje dobro na frontu. On ima jasne prijelaze od rane igre do sredine / kasne igre. Pogledajmo Khepriine sposobnosti i kako se svaka uklapa u različite aspekte igre.

oteti

Khepri kreće naprijed, nanoseći štetu neprijateljima kroz koje prolazi. Ako se poveže s neprijateljskim bogom, zaustavlja se, zgrabi ih i počne povlačiti unatrag. Neprijatelji su ušutkani dok traje povlačenje.

  • Povuci Trajanje: 1.5 / 1.6 / 1.7 / 1.8 / 1.9s

To je Khepriova inicijacija i vrlo je blijeda. On ne donosi podsmijeh od više osoba kao što je Atena ili div AOE ult, kao Geb. Dakle, u ranoj igri, vi ste u potrazi za ukrasti neprijatelja u traku i postaviti poke up za svoje nositi. Kako se igra u sredini igre, u igri želite rotirati sa svojim nosačima i gledati kako bi pokupili igrače koji su izvan pozicije. Khepriovo otmicu je sjajno u ovakvim slučajevima gdje se nalazite s nošenjem i sami pronalazite nekoga. Imati odjele oko kampova i divljih svinja pomoći će Khepriu da se okrene i pokupi sa svojom ekipom.


Kraj igre je mjesto gdje se gulite. Khepri na liniji bojišnice povrijedio je njegovu ukupnu korisnost za svoj tim. Kasnije ćemo u članku objasniti zašto s njegovim drugim sposobnostima. Korištenje otmice kada možete vidjeti cijeli tim neprijatelja radi dobro. Kada ne možete vidjeti cijeli tim neprijatelja, morate biti svjesni da netko pokušava zadavati zadatke. Biti spreman za otmicu nekoga tko traži brzo ubojstvo je sjajan način da pretvorite borbu u svoju korist.

Rising Dawn

Khepri okreće sunce prema naprijed, zapalivši sve neprijatelje koje dotakne, smanjujući fizičku zaštitu i rješavajući štete tijekom vremena. Saveznici koji su pogođeni, smanjuju štetu od neprijatelja za vrijeme trajanja.

  • Smanjenje štete: 10/15/20/25/30%
  • Zaštitni Debuff: 5/10/15/20/25%
  • Trajanje: 3s

To je sposobnost koja se najčešće ne koristi za maksimalni potencijal. Često se koristi na neprijateljima u timskim borbama za uklanjanje zaštite neprijatelja. Iako je ovo izvrsno za timsku borbu, prava snaga dolazi u smanjenju štete za vaš tim. Ako koristite Rising Dawn na nosaču koji nema izgrađenu zaštitu, uklanjate zanemarivu količinu zaštite. Ipak, ako ga koristite na svoje suigrače, dopuštate im da zauzmu 30% manje štete za 3 sekunde u borbi, bez obzira na njihovu zaštitu.


To je još jedan razlog zbog kojeg se Khepri uklapa u ulogu pilinga gdje može pružiti zaštitu ne onima za koje se ljušti. Biti u tom položaju također mu omogućuje da iskoristi tu sposobnost iza svojih suigrača dajući im smanjenje i također imaju šansu da udare neprijatelja, dajući im zaštitu. Ovo je optimalno korištenje Rising Dawn-a kada možete proći kroz prijateljske i neprijateljske ruke kako bi osigurao maksimalnu korist za tim. Rising Dawn koristi se na isti način tijekom cijele igre.

Sunčeva baklja

Khepri zaboravlja bijes sunca na ciljnom mjestu, nanoseći štetu i navijajući sve ciljeve u tom području

  • Korijen Trajanje: 1.3 / 1.4 / 1.5 / 1.6 / 1.7s

Ovo je korijen i kao i svaki drugi korijen u igri, može se koristiti kao pomoć za ljuštenje vašeg tima ili za pomoć u pokretanju. Koristeći Solar Flare onda ga pratite s Abductom je sjajan način da odaberete nekoga ako vam se ne sviđa sirovi Abduct. Kheprijev korijen se zapravo ne mijenja od ranih / srednjih pa do kasnih borbi. Značajku ćete koristiti na isti način tijekom utakmice. Ispravno postavljena solarna baklja može omogućiti vašem cijelom timu da se oslobodi borbe ili uhvati tim koji trči.

Scarabov blagoslov

Khepri blagoslivlja savezničkog boga, odmah ih čisteći od svih kontrola gomile, kao i dajući im brzinu kretanja, i imunitet na spore efekte. Ako bi označeni saveznik umro dok bi bio blagoslovljen, oni bi se umjesto toga oživjeli s postotkom njihovog maksimalnog zdravlja na lokaciji Khepri.

  • Oživljeno zdravlje: 25/30/35/40/45%
  • Brzina kretanja: 20/25/30/35/40%
  • Trajanje: 5s

Khepri je ultimativ jedan od najboljih ultimata u igri, ali se lako može pretvoriti u gubitak sposobnosti. Vi ga stavite na saveznika i ako umru u roku od 5 sekundi od vašeg postavljanja, bit će oživljeni na vašem mjestu s gore navedenim buffs. Vrijeme kada stavite njegov krajnji i vaš položaj je ključ. To je glavni razlog što je linija fronte Khepri teža za povlačenje i bolji je kao ljuštač.

Kada se uključite u cilj, postajete u središtu dilera štete. Mnogo puta ćete vidjeti frontalnu liniju Khepri i njegov backline squishy će se zaroniti i ubiti prije nego Khepri ima vremena za ult. Dođi kraj igre, potencijal za ubojicu da ubije tvoj backline u manje od 3 sekunde je visok. Do trenutka kada okrenete svoje nosite je mrtav ili ste pogodili s gužvom kontrolu i ne mogu koristiti sposobnost. Najgore mjesto za korištenje Khepri-ovog konačnog je kada ste na prvoj liniji. Učinite uspješan Scarab's Blessing i odjednom vaš suigrač je oživljen na prvoj liniji i odmah umire. Biti ljuljačka i gledati kako se borba odvija omogućuje vam da oživite saveznika i da se udaljite od borbe kako bi bili van zla puta.

Rani i srednji mečevi igre mnogo su lakše pogoditi, a onda završava kraj igre. Nakon što praska oštećenje počne dosezati točku da ispravno vremenski kombinirani odmah će ubiti nekoga tvoj konačni prozor mogućnosti će se smanjiti. U ranoj i srednjoj igri možete pokušati i odrediti svoj krajnji cilj kada je vaš cilj ispod 15% zdravlja. Ako dugo čekate tijekom završetka igre, oni će umrijeti prije nego što ga uspijete skinuti pa ga trebate upotrijebiti bliže granici od 30-40%.

Ako neprijateljska momčad ima disciplinu čekati vaš krajnji početi koristiti ga ranije.Koristeći ga kada je vaš saveznik na 50% zdravlja zaustavlja neprijateljsku ekipu i omogućuje vašem kolegi da dobije 5 sekundi slobodnog vremena hodanja / bijega. Ključno je znati kada ga koristiti na ovaj način. U videu iznad vidjet ćete Khepri ultimate naviknut na savršenstvo da biste dobili svoj Arachne iz tvrdog mjesta. Khepriovo pozicioniranje je ključno za siguran odlazak Arachnea bez neprijatelja koji se mogu ponovno uključiti nakon oživljavanja.

Hrabrost

Svakih 5s, Khepri primjenjuje štit sebi i obližnjim savezničkim bogovima za 2% od maksimalnog zdravlja cilja za 15s. Stopa se usporava na svakih 10s dok je u borbi. (Maks. 10%)

Posljednji je Kheprijev pasiv koji osigurava njegov tim štitom. Ovo je sjajan način da spasite smrt od oštećenja točaka, ali to se svodi na čistu sreću ako se pročita tijekom tog vremena. To je jedan od boljih pasiva za podršku u ranoj igri.

Sveukupno, Khepri je podrška koja ima jedinstveni skup vještina. Dok je pozicioniranje ključno udari za sve bogove, to je posebno važno na Khepriu. Loše pozicioniranje može negirati veliki krajnji rezultat ili može ostaviti vaš tim da zauzme više štete nego što bi trebali. Khepri je također Bog koji se lako može igrati, ali teško ga je svladati. Dobivanje nekoliko odličnih rezultata u igri će vas pohvaliti, ali mnogi neće primijetiti velike koristi od Rising Dawn kako bi omogućili smanjenje štete od 30%.