Sadržaj
- Ubisoft je imao izvrsnu priliku da proizvede izvrsnu, zamišljenu skriptu
- Ako ne dobijemo veliku priču s ovom postavkom, to je loš znak
U prošlosti sam izložio vrline interaktivnog pripovijedanja i brinuo se o budućnosti parcela za igru zbog povećanog naglaska na slobodi i veličini.
S Gledaj pse, Nadao sam se da će mi zanimljiva, intrigantna, zamišljena priča tražiti mnogo izazovnih pitanja. Razmotrite postavku:
U budućnosti, privatnost postaje roba. Oni koji imaju moć teoretski mogu porobiti druge, čak i ako nemate moć, vrhunska vještina hakiranja mogu vam omogućiti da potpuno uništite živote naših sugrađana. S obzirom na smjer kojim se društvo doima u stvarnosti, ovo je vrlo relevantna zaplet. Mogućnosti su beskrajne za ambiciozne pisce.
Nažalost, čini se da se mnogi kritičari mogu složiti oko jedne stvari: priča jednostavno ne ispunjava očekivanja.
Ubisoft je imao izvrsnu priliku da proizvede izvrsnu, zamišljenu skriptu
Ovo je savršena situacija za vrhunsku interaktivnu priču. Protagonist je osvetnik; to je jedino prepuno mogućnosti vezanih uz radnju, a ako je netko bio tako sklon, moglo bi se pripisati prekrasan pripovijest utemeljena na tome. Međutim, kada bacate u civilizaciju u kojoj nitko od osobnih podataka nije uvijek siguran, a vladina represija je stvarnost, dramatične grane su očite.
Dobri pisci su doista mogli mnogo toga učiniti, znate. I ne kažem da pisci za ovu igru nisu dobri, niti sam prosuđivao priču. Nisam dovršio kampanju i samo reagiram na većinu čitanja koje sam pročitao, a sve su to na neki način osudile priču. Pa, možda "osuđivanje" je previše oštro riječi; općenito, većina recenzenata jednostavno kaže da je priča propuštena prilika. A meni je to samo depresivno.
Da, veliki otvoreni svijet će zadržati našu pozornost, ali Ubisoft je imao priliku učiniti mnogo više.
Ako ne dobijemo veliku priču s ovom postavkom, to je loš znak
Kao što sam rekao, pozornica je bila postavljena za fantastičnu priču. Dakle, logički govoreći, ako ne možemo dobiti filmsku kvalitetu za ovo, onda što htjeti potaknuti naše pisce da se uzdignu na sljedeću razinu? Postoje kvalitetni pisci u industriji, ali bojim se da im neće biti dopušteno rastezati krila, pogotovo što je trenutni trend sloboda i više slobode. Što više slobode dajemo igraču, manje se možemo usredotočiti na priču, jer igrač može promijeniti priču. Ukratko, ne možemo imati toliko postavljenih, unaprijed napisanih, složenih priča.
Možda je to bilo zbog toga što su programeri htjeli naglasiti igru Gledaj pse, I to je u redu; Ja sam za to, jer to ostaje interaktivni medij. Rekao bih da je igra iznad svega. Istodobno, mislim da bi ovaj naslov mogao biti doista nezaboravan da su pisci iskoristili situaciju. Čini se da nisu, i to je razočaravajuće ... i to je loš znak za budućnost.
Kakva bi bila pustolovina otvorenog svijeta više poziva na ambicioznog pisca s uzvišenim težnjama?