Sadržaj
Geoff Keighley iz GameTrailers TV intervjuirao je jučer predsjednika tvrtke Sony Online Entertainment Johna Medleya, prvog dana igre GamesBeat 2013 - i neka fanovi znaju da mogu očekivati da će u budućnosti manje novca potrošiti na igre.
U panelu pod nazivom Demokratizacija igara: evolucija online igre, Medley je kazao kako je fokus SOE-a usredotočen na free-to-play model, kao i na otvaranje igara samim igračima.
Uključiti se
"Vidjet ćemo ovaj veliki pokret i već ga vidimo, gdje će igrači sudjelovati u procesu ... Oni neće samo sudjelovati igrajući igru, već će biti sudjeluju u ekosustavu oko igre. I pomoći će u vođenju igre.
Medley je rekao da ne samo da je DP i njegov broj igara (Planetside, EverQuesti ostale naslove koji su još uvijek u razvoju) usredotočeni su na besplatnu ideju, ali i PlayStation 4.
"Sony će to dobiti, besplatne igre će biti veliki dio onoga što je PlayStation 4 ... računala i konzole sve bliže."
On je završio intervju rekavši da je jedan od uzbudljivih dijelova sljedeće generacije konzola i računala mogućnost da se sadržaj može dijeliti između svih tih konzola u budućnosti. Također je rekao da je cilj SOE-a biti "što nevidljiviji", što znači da ne žele odvojiti igrače prodajom sadržaja ili razina - što je, naravno, dobra vijest za igrače.
Ako ga gradite ...
Medley je veliki dio intervjua proveo govoreći o sadržaju koji je stvorio igrač i kako će to biti veliki dio igara u budućnosti. To je spomenuo kad su se razvijali Sljedeći EverQuest, shvatili su da je stvaranje sadržaja za igru bilo toliko zabavno da su htjeli dopustiti igračima da iskuse tu zabavu.
Isto tako, igrači mogu stvarati sadržaj u Planetside 2, a zatim se okrene i proda ga na tržištu za pravi novac. To je takva sloboda koju je Medley rekao da se SOE voli i želi još više implementirati.
Primjerice, osvrćući se na temu demokratizacije igara, Medley je rekao da stalno dijele sa zajednicom neke ideje o tome što planiraju u budućnosti implementirati u svoje igre. Zajednica tada može glasati o tome što im se sviđa i što im se ne sviđa, čime pomažu u oblikovanju smjera igre.
On ne vjeruje da to daje previše moći obožavateljima, jer sve ideje koje predstavljaju su ideje koje su stvorili i koje im je ugodno provesti. Tako da na kraju igra i dalje ide u smjeru koji su programeri namjeravali, ali s malo povratnih informacija od zajednice o pojedinostima.
Budućnost je u našim rukama
Ako je Medley u pravu i ako je demokratizacija igara u usponu, to na kraju može značiti samo dobre stvari. Slobodan sadržaj, cijele igre otvorene za sve igrače i mogućnost stvaranja i prodaje vlastitog sadržaja sve su ideje sljedeće generacije. I pripremite ljude, jer je sljedeća generacija gotovo na nas.