Pregled cijelog tijela

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Stvaranja: 14 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Studeni 2024
Anonim
Pregled pacijenta - kardiološki scenarij
Video: Pregled pacijenta - kardiološki scenarij

Sadržaj

Utakmice Splatoon zaključiti s poda zrcaljenje da Nickelodeon's Kid's Choice Awards. Slimed, gnjecav i živahan. Naranče, plave, žute, zelene; ovo je nezemaljska estetika za žanr koji je preplavljen smeđim pustinjama.


Splatoon uzima ovaj vrlo tradicionalni žanr i izvrće ga na vrlo Nintendo način. Mečevi su nošeni zvučnim udarcem izbačenih mrlja od tinte, a ne basom raketnog bacača. (Bilješka Splatoon značajke raketnih bacača, ali oni pucati dollops splashy neon tekućine. Sve se čini). Inklings se bore u bojama tinte preko ograđenih interijera Inkopolisa - Splatoon ima stvar za tintu iako izgleda i pomiče se više kao boja.

Inklingov svijet je zaigrano punk-ish.

Olovka za oči, izlizana kosa, neuredne cipele; svaki Inkling je jednako prepoznatljiv kao Splatoon, Zvučnici se slažu na zvučnike u središtu Inkopolisa, vidljivo lupaju do namjerno iskrivljene metalne i energetski raspršene punk himne. Posteri su neravnomjerno razvrstani po gradskim zidinama, a građani stoje ispod njih, rukama na bokovima u znaku tinejdžerske ravnodušnosti. Što god. Zaposlenici u trgovini zlostavljaju (čak i okrutno) svakoga tko nije u svojoj klike, jedinstvenu uncu zloće u videoigri koja je inače dobrodošla. Ne trebaju im posao.


Inklings igra fizički oblik Midwayovog klasika viteška borba s nelogično prevelikim valjcima za boju

Ipak, ovo je dobrostojeće društvo. Bacaju otprilike 20 milijuna dolara vrijednu tintu pisača u samo pet minuta borbe.

Splatoon ima svoj svijet, svoju boju, svoj identitet. Nitko ovdje ne umire. Oni samo pop, a zatim respawn. Inklings igraju treću osobu Midwayevog klasika viteška borba s nelogično prevelikim valjcima za bojanje ili premazom protivljenja s kapljicama koje su izletjele iz jednog od mnogih ukrašenih oružja Super Soaker.

Ionako se ne pucaju međusobno, izravno. Oni pucaju na pod. Zidovi. Možda rampe i ograde. Ako su arene za borbu s bojom prikazivale krov, Inklings bi ih također pucao, pokrivajući ih u bezopasnim bojama. Splatoon-a cilj je biti interaktivno shvaćajući strijelac, "olovka je jača od mača." Fraza je skovana 1839. godine. Riječi u 2015. nose doslovno značenje.

Opsesivna prisila

Propustite mjesto kad slikate zid u stvarnom svijetu, a mjesto je sve što se može vidjeti. Splatoon analogan je ogromnom zidu svježe boje, samo netko drugi se natječe da pravi mrlje različitih boja - ili krugovi ili pruge ili linije. Cjelokupni dijelovi pokriveni su primjerom okrutnosti prema bolesnicima s OKP-om. Molitve idu na urednu nakazu. Splatoon ping je najgora komponenta prisile.


Bitke za tintu su kriptonit svakom perfekcionistu. Tinta se uvlači na zidove i boje se šire izvan linija. Splatoon previše je maničan da bi se brinula o idealnom izgledu. Za pobjedu se pretvara sport gdje svi dobivaju trofej. Iskustvo, valuta ili nešto bit će isplaćeno svim igračima bez obzira na krajnje oznake.

Splatoon ne dopušta nikome da se bavi statistikom.

Previše je jednostavno biti zabrinut brojevima. I nije ni čudo: pet biciklističkih karata, dva načina, jedan grad, jedan izborni teret u isto vrijeme, nulti glasovni razgovor. Brojevi zvuče strašno i oni su. Čak i neopravdano. Barem poslužitelji rade.

Splatoon-a Pop-up, korisnički izrađene poruke u Inkopolisu bizarno čuvaju odabrani korporativni monolit

Da, Splatoon je u suprotnosti sa svim potrošačima koji znaju, ne očekuju. To je vrlo Nintendo. Oni ostaju studio ili blaženo nesvjesni svoje neortodoksne tržišne taktike ili potpuno lako znajući da su izgradili (i održali) proždrljivu, odbrambenu bazu obožavatelja. Splatoon-a Pop-up, korisnički izrađene poruke u Inkopolisu bizarno čuvaju odabrani korporativni monolit. "Naša igra je bolja od ove" i "Nintendo je strašan" su njihove jedine projekcije prema vanjskom svijetu, njihovom cjelokupnom vanjskom identitetu. Ova zajednica je sigurna, ali ne i osobna ako niste napravili videoigru. A ti radiš za Nintendo.

Mogućnost u Drovesima

Postoje razlozi za podršku. Splatoon čini sve što može da bude vanjski simpatična. Splatoon čak se povezuje s Nintendovim nepotrebno vrućim Amiibo figurama - nevoljko otključavanjem komada sadržaja - i slojeva se sa zanemarivim (tutorial-esque) solo načinom rada protiv stranih oktarijanaca. Čudno, od svih Splatoon osjeća se strano. Ova raspršena strana modu ne uspijeva uhvatiti entrancing fluidnost multiplayer ili veličanstvo Nintendo raskošan Mushroom Kingdom zgrade.

To je materijal za odbacivanje ako, ili kada zaista, Nintendo isključi njihovu podršku. Neke od Splatoon može i dalje postojati. Za vrlo Nintendov pristup drugdje, Splatoon-a Kukice u mrežnu infrastrukturu prisilno uklanjaju igru ​​s budućih pregleda.

Lokalna borba tintom jedan-na-jedan jedva da je zamjena za aktivnost četiri na četiri. Nitko neće pohlepno skupljati ili čuvati Splatoon za 10 ili više godina kao da rade Super Nintendo Super Mario World, Sada postoje ograničenja i ograničenja koliko će trajati Nintendo igre. Nostalgija će ostati, ali to nije isto.

Možda je životni vijek što Splatoon potrebe. To je test, samo inventivno guranje u neiskorištena tržišta kako bi se vidjelo kako ventilacijska baza reagira umjesto sveobuhvatne proizvodnje. Slatka, pametna, čak i umišljena. U konačnici, Splatoon neće biti s nama zauvijek; tako, na sreću, lako je uživati ​​u sadašnjosti.

Naša ocjena 8 Splatoon nudi malo, a opet stapanje boja, punk rock i nostalgija stvaraju pobjednika.