Otprilike u to vrijeme prošle godine, Square Enix je otvorio Square Enix Collective. U suštini, Kolektiv je pilot-program za nezavisne programere Square Enixa. Imate ideju za igru, pošaljite svoj broj kolektivu i, ako zadovoljava parametre, ona će biti poslana za financiranje iz publike (npr. IndieGoGo i Kickstarter), zatim razvoj i izdavanje.
Kada je objavljen na GDC-u Sljedeći u listopadu 2013., Square Enix je objavio da će otvoriti korištenje svojih starih, trenutno korištenih IP-ova za podnošenje Kolektivu. Prva tri bi bila Eidos. GEX, Utjecaj straha, i Anachronox, No, odlučili su odustati od prihvaćanja podnesaka za ove IP-ove sve dok Kolektiv ne bude up-to-run s originalnim igrama.
Pa, Square Enix je jutros objavio da je otvorio ova tri svojstva Eidosa za podnošenje kolektivnom početku odmah.
Što to znači za nezavisne programere koji žele ponovno pokrenuti sustav Gex Gecko franšize ili završiti priču koja je počela Anachronox? Jednostavno rečeno, ako indie dev ima nevjerojatnu ideju da nastavi s radom jednog od ovih već dobro uspostavljenih koncesija, oni mogu imati priliku vratiti te svjetove u život uz pomoć Square Enixa. Što se tiče ljubitelja GEX, Utjecaj straha, i Anachronox, ove duge tihe franšize mogu dobiti novi život koji će ih uvesti novi tim.
Jeste li uzbuđeni što se neki od tih IP adresa vratio iz mrtvih? Što biste željeli vidjeti u novom GEX, Utjecaj straha, ili Anachronox igra? Javite nam u komentarima!