Star Wars Battlefront 2 & dvotočka; Sve što trebate znati iz EA konferencije za novinare E3

Posted on
Autor: William Ramirez
Datum Stvaranja: 20 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 3 Svibanj 2024
Anonim
Star Wars Battlefront 2 & dvotočka; Sve što trebate znati iz EA konferencije za novinare E3 - Igre
Star Wars Battlefront 2 & dvotočka; Sve što trebate znati iz EA konferencije za novinare E3 - Igre

Sadržaj

Već dugo vremena znamo da DICE radi Ratovi zvijezda ratova 2, Danas, međutim, EA je objavio tonu detalja o tome SW: BF2 na njihovoj godišnjoj konferenciji za novinare E3 - toliko da su doslovno na njoj proveli pola emisije.


Što je izdavač otkrio za ovaj dugo očekivani nastavak? Mnogo velikih stvari.

Način priče je potvrđen

To je točno - bit će način rada za priču Battlefront 2, Štoviše, priča ne samo da će vas ponovno proživljavati događaje u igri, već ćete i vi morati igrati kroz jedinstvenu priču. Ova se priča također govori da pomaže u premošćivanju događaja između Povratak Jedija i Probuđuje snagu.

Sadržaj je kralj

Više nije uvijek bolje, ali u ovom slučaju je

Jedna od glavnih pritužbi s izvornikom Battlefront bio je nedostatak sadržaja. EA vas je čuo glasno i jasno. Kao takav, čini se da se mnogo toga dodaje u ovo vrijeme. Ne samo da postoji puna kampanja, već je EA također obećao da će biti "tri puta veći od sadržaja" u odnosu na prethodni naslov.


Dobivate DLC, dobivate DLC, svi dobivaju DLC!

Još jedna uobičajena pritužba na prethodnu igru ​​bila je činjenica da je DLC bio toliko prokleto skup. To je, u kombinaciji s nedostatkom sadržaja, učinilo gotovo nemogućim da se odupre EA-ovom DLC skalpiranju. Ali to više ne bi trebalo brinuti, jer se DLC sada obećava besplatno u tematskim sezonama. Prva iteracija ovog DLC-a temeljit će se na nadolazećem filmu Star Wars Epizoda VIII: Posljednji Jedi, i imat će Finn i Phasma.

Trenutno nije jasno hoće li svi Ipak, DLC će biti dostupan besplatno. EA je jasno stavio do znanja da žele izbjeći podjelu baze igrača, zbog čega mislimo da karte mogu biti besplatne. Što se tiče likova, oružja i / ili kože, vaša pretpostavka je dobra kao i naša. Ali, spremni smo se kladiti da ćemo, ako se priča DLC ikad objavila, morati ispaliti.

Sadržaj iz svih razdoblja

Ovo otkriće bilo je relativno jednostavno: bit će sadržaja iz svih 3 razdoblja Ratovi zvijezda, To vjerojatno znači da će biti prisutan sadržaj iz sve tri trilogije.


Povratak okršaja i kauča Co-Op Goodnessa

Također je potvrđeno da će se Skirmish, izvanmrežni način rada za jednog igrača, vratiti Battlefront 2, Uz to, potvrđen je i co-op mod. Lijepo je vidjeti da se čini da postoji kontinuitet u ponuđenim načinima.

Multiplayer

Kao što je mnogo toga bilo u vezi s jednim igračem, stvarno nije bilo mnogo toga prikazanog ili rečenog osim EA koji potvrđuje njegovo postojanje. Isto se ne može reći za multiplayer. Zapravo, bilo je više pokrivenosti konkurentnim Battlefront igrači daju povratnu informaciju o igri nego što je bilo za jednog igrača. S obzirom na to, ovdje se mnogo toga može primijetiti, pa uronimo!

Prilagodba i napredovanje

Da bismo započeli, imamo razgovornu točku s niskom visinom koju programeri vole: više prilagođavanja i dublji napredak. Mislim da sam čuo istu rečenicu koja je govorila o 5 različitih igara tijekom EA konferencije. Iako su bili nejasni u mogućnostima prilagodbe, barem su razradili ...

Klase i vještine

Tako je, sada postoji klasni sustav Battlefront, o čemu ću detaljnije govoriti u nastavku. Što se tiče načina na koji napredujete i kakva će biti priroda progresije u ovoj igri (vještina stabala svakoga?), To je svatko pogoditi.

Trenutno postoje 4 najavljena tečaja: napad, teški, časnik, specijalist. Čini se da je to vjerojatno broj nastava koje će biti na izdanju, ali EA nije potvrdio ni jedan ni drugi način da li će više klasa biti dodano kasnije. Evo što znamo do sada:

  • Napad
    • Jedinica za napad čini se da funkcionira kao vaš prosječan lik u bilo kojoj od igara. To su najopćenitije kopnene postrojbe. Pretpostavlja se da imaju pristup sačmarici kao sekundarnom oružju, što ih čini smrtonosnim u srednjoj-kratkoj borbi.
  • teško
    • Teška jedinica je vaš sporiji, viši HP uređaj koji posjeduje minigunsko oružje i ima pristup borbenom štitu koji ih štiti od prednje strane i omogućuje im da se pomaknu naprijed kako bi dobili pozicije.
  • časnik
    • Policajac je više jedinica za podršku nego bilo što drugo. On je sposoban izliječiti bliske saveznike dok ima pristup kupoli koju može baciti.
  • Specijalista
    • Konačno, imamo stručnjaka. Ove jedinice se općenito promatraju kao snajperisti i također imaju pristup putnim minama, koje mogu koristiti za zaštitu svojih bokova dok snajpersko djelovanje.

Bitke

Bitke su popravljene. Umjesto da ih nađete na karti, sada ih zaradite kroz svoje podvige na bojištu, bilo kroz ubijanje, asistenciju, iscjeljivanje saveznika ili za ostvarivanje ciljeva. Zatim se mogu koristiti za kupnju pristupa posebnim jedinicama, kao što su jedinice za jetpack, heroji ili čak vozila.

Višestupanjske bitke

Sada će se voditi i višestupanjske bitke. EA je tako snažno upala na to da je izdavač posvetio 30 minuta svoje konferencije jednoj od tih bitki, nazvanoj The Assault on Theed.

Assault on Theed, inspiriran događajima iz trilogije prequela, višestupanjska je bitka kojom se Separatisti i njihova vojska droida prvi put usmjeravaju svojim MTT tenkom niz glavnu stazu koja vodi do palače, a zatim ulaze u u palači, i konačno uhvatiti prijestolnu sobu. Klonske postrojbe izazvane su obranom svog terena.

Prva faza razine bila je iznimno otvorena, s dugim i širokim ulicama i kratkom opskrbom. Droids i klon troopers su često ostao ranjiv od nekoliko kutova. Na terenu su stručnjaci bili iznimno korisni, dok je zračna borba diktirala oseku i protok sila ispod.

Međutim, što ste se više približavali razini, to je okruženje postajalo skučenije. Prelazak iz bez palače u njega u potpunosti je okrenuo scenarij - stručnjaci su postali ranjivi i jurišne trupe su vladale. A zračna borba doslovno nije bila važna jer je borba prešla u zatvorenom prostoru.

Štoviše, budući da je unutrašnjost palače bila kasnije u borbi, počeli ste viđati sve više specijaliziranih jedinica i heroja. Darth Maul bjesnio je po svim kloniranim vojnicima, što je rezultiralo time da je Muselk bio MVP s ukupno 36 ubojstava na cijeloj razini.

Izgleda da ova struktura omogućuje dizajnerima da rekreiraju klasične bitke i uhvate njihov osjećaj, umjesto da samo spuštaju igrače na klasičnu lokaciju i očekuju da to bude dovoljno.

Neodgovorena pitanja

Ostalo nam je nekoliko pitanja o razredima, herojima, specijalnim jedinicama itd. Na primjer, nejasno je u koju klasu (ako uopće postoji) upadaju heroji ili posebne jedinice. Pretpostavljam da heroji ne bi imali klasu jer su oni svojevrsni, jedinstveni, samostalni karakter. Ali što se tiče specijalnih jedinica, kao što su jedinice za jetpack, mi ne znamo jesu li one određene klase ili ne.

EA također nije bila 100% jasna glede toga jesu li različite frakcije, kao što su Stormtroopers i droidi, koristile različite sposobnosti za istu klasu. Na primjer, da li bi droidi jurišne klase koristili različito oružje ili sposobnosti od napadača klasa napadača? Na temelju onoga što smo vidjeli, čini se da imaju iste vještine. Činilo se da su imali ili oružje koje je bilo funkcionalno isto - ili barem slično.

Štoviše, jednom smo vidjeli napadačku jedinicu koja je koristila borbenu ulogu. Ali nisam siguran je li to nešto jedinstveno za jedinicu za napad - koja izgleda kao da je usmjerena na nešto višu mobilnost od ostalih klasa - ili je to bilo nešto što je bilo kojoj klasi imao pristup. Nadam se da ćemo uskoro dobiti više odgovora na ta pitanja.

Bonusi prije narudžbe

Predbilježba igre omogućuje vam pristup multimedijskoj beta verziji, kao i Yoda Light Sabre Mastery Star kartici. (Napomena: postoje oprečni izvještaji o tome što su bonusi prije narudžbe, ali to je ono što sam zabilježio tijekom konferencije za novinare E3.)

Laku noć, Ratovi zvijezda...

Konferencija za tisak EA bila je u velikoj mjeri usredotočena Battlefront 2, a isticala se među svim ostalim igrama koje je programer pokrio tijekom prezentacije. I po izgledu, DICE je donio neke sjajne dizajnerske odluke za dosadašnji nastavak - uključujući više sadržaja, priču, split-screen co-op prekrasnu grafiku, preuređeni multiplayer i besplatne stvari.

Battlefront fanovi bi trebali biti u mogućnosti sigurno se radovati ovoj novoj iteraciji u DICE-u Ratovi zvijezda niz.

Pratite GameSkinny za više vijesti Ratovi zvijezda: Battlefront 2 kao EA potvrđuje više detalja, a mi se približavamo lansiranju.