Sadržaj
- 10. Koristi motor Frostbite 3
- 9. Do sada je potvrđeno 14 karata za više igrača
- 8. Ništa od epizoda I, II ili III
- 7. Novi Battlelog sustav povezivanja
- 6. Radit će na 60 sličica u sekundi
- 5. Nema više razreda; prilagodite svog vojnika onako kako želite
- 4. Značajka 'Partneri'
- 3. Kontrola Star Wars vozila
- 2. Multiplayer fokusiran
- 1. Igrajte kao Heroes and Villains
Prošlo je deset godina Ratovi zvijezda ratova 2 je pušten - to je dugo vremena u uvjetima igre; mnogo se toga promijenilo. Sada kada živimo kroz osmu generaciju konzola i imamo kućna računala koja mogu prikazati rezolucije nezamislene prije deset godina, tehnologija je tu da nam pruži pravi Star Wars igra koju su fanovi uvijek sanjali. Hoće li biti novi, ponovno pokrenuti Battlefront? Definitivno izgleda tako.
Ali, poput mnogih video igara koje tek treba objaviti, veliki broj ljudi već je napravio negativnu prosudbu o igri. Umjesto gledanja pozitivnih, upravo su se usredotočili na ono što oni doživljavaju kao potencijalno "loše". Za pesimiste vani, tu su 10 stvari koje će vam možda dati neki optimizam Battlefront, a za ljude poput mene koji ne mogu čekati igru, nadamo se da će vas ovaj popis još više uzbuditi za 17. studenog.
Sljedeći
10. Koristi motor Frostbite 3
Zamislite slavnu grafiku Battlefield 4 i Dragon Age: Inkvizicija koristi se u igri Star Wars; Pa, za pet mjeseci nećete morati ovo zamišljati, vi ćete igrati. Da, novo Battlefront će biti izgrađen pomoću razvojnog DICE-ovog Frostbite 3 motora.
Vi samo trebate gledati prikolicu motornih igara kako biste vidjeli kako će izgledati konačni proizvod (nadamo se). Letio preko zaleđenog krajolika Hotha, vozio je brzinomrom brzinom munje kroz drveće Endora i kontrolirao Bobu Fetta dok ga njegov jetpack odvodi iznad pustog svijeta Tatooine - trenutke koji zaslužuju grafičku kvalitetu Frostbite 3.
9. Do sada je potvrđeno 14 karata za više igrača
Na početku igre će sadržavati 12 karata za više igrača. Na njima će se nalaziti četiri lokacije iz svemira ratova zvijezda: Hoth, Tatooine, Endor i manje poznati, lava planet Sullust; za one koji nisu toliko u znanju: ovo nije lava planet gdje je Obi Wan sjekao Anakinove noge, to je bio Mustafar.
Dođite u prosincu (bilo prvi ili osmi, ovisno o tome je li igra unaprijed naručena) još dvije mape dostupne s DLC-om u Bitci Jakku. To se događa nakon pobjede pobunjenika u Bitci kod Endora, igrači će doživjeti događaje koji su stvorili masivan, ožiljci krajolik Jakku, kako se vidi u Sila se budi prikolica. Hoćemo li se boriti unutar ostataka srušenog Zvjezdanog Razarača? Nadamo se. I, kao i kod svih multiplayer igara ove vrste, očekujte redoviti DLC s novim kartama koje će biti izdane tijekom sljedećih nekoliko godina.
8. Ništa od epizoda I, II ili III
Ratovi zvijezda pomoćnik producenta Jesper Nielsen potvrdio je da u igri neće biti ništa što bi se odnosilo na epizode I - III ili epohe ratova klonova. On je citiran
“Ponekad morate donositi odluke, a ti izbori mogu biti teški. Mi smo ti koji stvaramo igru i ponekad moramo donositi teške odluke. Jedna od njih bila je usredotočiti se isključivo na izvornu trilogiju.
Znači, to znači da ne dobijamo bumbling droida, midi-klorijance, mladog Anakina, mladića, ili zla koje je Jar Jar Binks. Kako je ostavljanje svega toga smatrano teškim izborom?
7. Novi Battlelog sustav povezivanja
Za one koji nisu igrali igru Battlefield posljednjih godina, Battlelog je portal / društvena mreža u pregledniku koji omogućuje igračima da pronađu utakmice, povežu se s drugim igračima i konfiguriraju učitavanja na više naslova za Battlefield prije pokretanja igre. Budući da je Uprise, studio odgovoran za Battlelog, radi Ratna zvijezda ratova zvijezda, pretpostavljalo se da će se sustav pojaviti u igri - ispada da to nije slučaj.
Međutim, ono što ćemo vidjeti je potpuno novi sustav usporediv s Battlelogom, ali potpuno izgrađen od nule. Budući da je preglednik poslužitelja bio prisutan od 2011., vrijeme je da se pojavi nova i poboljšana verzija.
6. Radit će na 60 sličica u sekundi
Sada kada moderne igre nemaju faktor povlačenja zbog osmišljavanja konzola posljednje generacije, vidimo da sve veći broj njih radi standardno za 60 fps. Ratovi zvijezda je samo naslov Xbox One / PS4 / PC i kao takav koristi taj hardver do maksimuma, što znači da htjeti trčanje na 60 sličica u sekundi.
Svatko tko tvrdi da ne zna razliku između igre koja radi na 30 i 60 fps je ili slijepa ili lažov. Čista glatkoća može biti stvar ljepote, a posebno će se primijetiti kada se kreće velikom brzinom na brodu ili brzincu.
5. Nema više razreda; prilagodite svog vojnika onako kako želite
Velika većina igara za više igrača od vas će tražiti da odaberete arhetipsku klasu vojnika prije početka. Znate vrstu: snajper, medicinka, napad itd. Ali ovo je drugo područje gdje Ratovi zvijezda razbija plijesan: nema unaprijed pripremljenih razreda za odabir.
Studio je potvrdio da će umjesto da imaju klasni sustav, igrači umjesto toga moći slobodno odabrati svoje oružje i opremu. Nove stavke će biti otključane kroz normalni sustav napredovanja točaka iskustva, što znači da svoj lik možete prilagoditi točno onako kako želite, umjesto da budete prisiljeni odabrati klasu koja najbliža odgovara vašem playstyleu.
4. Značajka 'Partneri'
Još jedan od kontroverznijih aspekata Star Wars Battlefront je odmak od odreda, donoseći ogromnu promjenu u onome na što smo navikli kada su u pitanju velike igre za više igrača - pet timova igrača - što je glavna značajka DICE-a Bojno polje niz. Umjesto toga, postrojbe su zamijenjene značajkom "Partneri".
Ovaj novi aspekt igre u osnovi omogućuje dva igrača da igraju zajedno. Oni se mogu vidjeti na zaslonu Heads Up i mogu se razmnožavati. Jedna od zanimljivosti u vezi ove značajke je da partneri dijele otključavanje. To znači da ako se udružite s partnerom više razine ili netko tko ima kupljeno drugo učitavanje, možete imati pristup njihovim stavkama bez potrebe da ih sami otključate.
3. Kontrola Star Wars vozila
Dakle, to je Ratovi zvijezda u kojoj igri mogu preuzeti kontrolu? Pa, tu su AT-AT, AT-ST, TIE borci, X-Wings, brzi bicikli, pa čak i Millennium Falcon! I to je jedino ono što znamo do sada, nedvojbeno će se uskoro mnogo više otkriti.
Naravno, jedino upozorenje koje se stalno spominje je nedostatak svemirskih bitaka, ali uzmite u obzir sljedeće: programeri ih namjerno nisu uključili kako bi usredotočili svu svoju pažnju na stvaranje najboljeg iskustva u atmosferi. I dalje će biti ogromnih bitaka u borbenim zvijezdama, ali umjesto da se zbivate u mraku prostora, možete se boriti unutar ogromnog kanjona ili iznad ledenog bojišta dok gledate akciju ispod, povremeno se spuštajući letjeti između AT-a noge i udaraju neke trupe na komadiće.
2. Multiplayer fokusiran
Koji postotak ljudi kupuje igre kao što su Poziv dužnosti ili Bojno polje serija zbog velike kampanje za jednog igrača? Ne puno. Ratovi zvijezda je prije svega igra za više igrača. Dok 2005. godine Battlefront 2 su sadržavale kampanje za jednog igrača, nema ih u ovom naslovu.
Ono što je uključeno za one od nas koji žele prakticirati solo, prije nego što su poniženi na internetu, su Misije. Oni se mogu igrati u single-player modu ili kao lokalni / online co-op scenariji. Pojedinosti su još uvijek tanje na tlu koje ih okružuje, ali se misli da će se vrtjeti oko dovršavanja specifičnih zadataka povezanih s izvornim filmovima - radeći na sličan način kao i Spec op misije iz COD: MW 2 i 3. Ove misije također će imati svoje vlastite jedinstvene karte, umjesto da ponavljaju one s više igrača. Neke nedavne informacije o tome što ove misije uključuju podrazumijevaju preuzimanje vojske AI i testiranje igračevih vještina pilotiranja.
1. Igrajte kao Heroes and Villains
Dok mehaničar koji stoji iza toga kako će raditi, tek treba biti otkriven, mogućnost kontrole nekih od najpoznatijih junaka i zlikovaca iz svemira Star Warsa vjerojatno je najuzbudljiviji aspekt ovog novog Ratovi zvijezda. Uspjeli ste kontrolirati te znakove Battlefront 2, ali često se osjećao previše lako. Sumnja se da bi sposobnost otključavanja i kontrole nad Vaderima, Fettsom i Skywalkerima ove igre zahtijevala mnogo više znanja od igrača.
Za neke od tih likova također se smatralo da su nadjačani u prethodnoj igri, i iako je DICE obećao da će i dalje zadržati sposobnost da preokrenu bitku, oni neće biti nepobjediva sila koju su nekad bili; vas htjeti ne uspjeti u borbi jedan-na-jedan s Vader-om, ali ako ga dovoljno napada vaš tim zajedno, onda možete imati priliku.
Trenutno su potvrđeni samo Vader i Boba Fett, ali očekuju da će se pojaviti Skywalker, Solo, Yoda i ostala velika imena.
Ima mnogo elemenata u Ratovi zvijezdaBattlefront koji se razlikuju od onoga što smo navikli vidjeti u puccima za više igrača. Za generaciju koja je odrasla Bojno polje, i za ljubitelje prethodne igre u seriji, to može izgledati kao slučaj "Ako nije švorc, zašto ga popraviti?"
Ali sve se igre moraju razvijati, inače bismo imali krikove: "Samo je Battlefield 4 Ovo izgleda kao da bi to mogla biti najveća igra Star Warsa ikad napravljena, stoga nemojte biti negativni. I zapamtite: Sila će uvijek biti s vama.