Sadržaj
Obožavatelji Starcraft II 's savezničkim zapovjednicima co-op modu će biti uzbuđeni da čuju da nove značajke će doći u ovu igru modu u patch 3.3.Među značajkama ažuriranja su: novi način igre nazvan 'Mutation', razine Masteryja, a možda i novi zapovjednik. Što to sve znači? Čitajte dalje i saznajte!
Karte mutacije
Mutatori će mijenjati zadatke kako bi ih učinili težim nego prije. Neki mutatori će uzrokovati pad radne snage u stanje mirovanja. Drugi mutatori će uzrokovati da neprijateljska sila bude u potpunosti sastavljena od nevidljivih jedinica.
Zapovjednici će htjeti što prije otkriti i početi s radom u načinima mutacije koji uključuju nevidljive protivnike!
Dva izazova mutacije prikazana u videu uključuju: 'Vlak mrtvih' i 'Vrijeme zaključavanja'.
U vlaku mrtvih, igrači će se boriti na standardnoj mapi Oblivion Expressa. Ulov? Svaki put kada jedinica padne u bitku, nekoliko zaraženih Terransa će se pojaviti na tom mjestu. Što će jedinica imati više zdravlja, Terrans će se više zaraziti. Da stvar bude još gora, magla rata bit će zamijenjena čistom tamom. To znači da će neprijatelji imati mnogo više šanse da se prikrade igračima.
Zombi-nalik zaraženih Terrans će mrijeste svaki put kada neprijatelj ili saveznik padne u bitku. Tko to ne bi htio?
Time Lock je potpuno druga igra lopte. Ovaj izazov je prikazan na Lock i Load, karti koja se već smatra jednom od najtežih misija u popisu savezničkih zapovjednika.
U Time Locku, neprijateljske jedinice će se kretati dva puta brže, što znači da će igrači imati manje vremena da reagiraju na napade neprijatelja. To će zasigurno opteretiti igrače kojima je teško upravljati višestrukim timovima jedinica.
Nadalje, svaka brava će imati više Mag-min postavljenih oko njih. Te mine - kao u Campaign modu - će se zaključati na jedinicu, a zatim ispaliti ravnom linijom prema mjestu gdje je jedinica otkrivena.
Mag-Minovi ispuštaju zakljuèana podruèja, šalju eksplozive visokih ošteæenja prema svim jedinicama na njihovom putu ...
Povrh svega, neprijateljske snage također će imati pristup Time Warp sposobnosti, učinkovito usporavajući savezničke jedinice i sprječavajući oštećenja u rasponu. To će učiniti bitke nad bravama teškim za igrače koji vole skupiti svoje snage.
Zašto Blizzard? Što smo učinili da zaslužimo ovo?
Razina majstorstva donosi nove značajke prilagodbe
Blizzard fanovi koji su igrali Diablo III vjerojatno će znati za Paragon razine. To omogućuje igračima da dodaju bonus bodove raznim sposobnostima koje junaci imaju. Starcraft II's savezničkim zapovjednicima način će ugostiti sličan u patch 3.3 pod nazivom' majstorstvo razinama '.
Baš kao u Diablo III, Razine vještina dijelit će se među svim zapovjednicima koji su dostigli maksimalnu razinu. Ovisno o zapovjedniku bit će dostupne različite sposobnosti za povećanje. Postoji 90 razina majstorstva koje treba steći, i najmanje 180 bodova vrijednosti sposobnosti da se napajaju, pa birate mudro na temelju vašeg stila igre!
Abathur se pridružuje sukobu!
Oni s oštrijim osjećajem vida primijetili su u videu da je Abathur među popisima dostupnih zapovjednika. Iako još nije službeno najavljen, sigurno je pretpostaviti da će Abathur biti prisutan u zakrpi 3.3 Starcraft II, Međutim, ono što će biti njegove sposobnosti tek treba vidjeti.
Zapamtite, saveznički zapovjednici su u opciji co-op dostupni svim igračima koji posjeduju bilo koju verziju programa Starcraft II, uključujući početno izdanje. Međutim, samo igrači koji posjeduju Nasljeđe praznine širenje imaju pristup zapovjednicima izvan Raynora, Kerrigana i Artanisa.