Stanje igre - Halo 5 & dvotočka; Staratelja i debelog crijeva; Pa i zarez; postoji besplatni DLC

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Stvaranja: 1 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 19 Prosinac 2024
Anonim
Stanje igre - Halo 5 & dvotočka; Staratelja i debelog crijeva; Pa i zarez; postoji besplatni DLC - Igre
Stanje igre - Halo 5 & dvotočka; Staratelja i debelog crijeva; Pa i zarez; postoji besplatni DLC - Igre

Sadržaj

Ubrzo nakon što je Bungie napustio Microsoft da radi Sudbina, 343 industrije preuzele su Halo franšize za nastavak priče glavnog zapovjednika. Naravno, to je također značilo da su bili zaduženi za jednu od najomiljenijih igara za više igrača svih vremena. Nažalost, napravili su neke promjene u igrivosti koje su se smatrale pomalo upitnima (tj. Padovima ordinacija).


S Halo 5: Čuvari, 343 Industrije su odlučile u biti sve prekinuti i obnoviti sve Halo-a mehanika od temelja. No je li se na kraju isplatilo?

Po objavljivanju: 8.5 / 10

Ludi AI želi ubiti sve? Bušenje...

U pomalo ironičnom zaokretu, većina kritičara pohvalila je odluku o uklanjanju određenih značajki koje su bile prisutne u Halo 4 - naime, sustav opterećenja, padovi ordinacija i sposobnosti oklopa. Nažalost, kampanja je bila prilično izrezana i suha s teškim fokusom na Fireteam Osiris i otežavajuće borbe upravitelja vječnog šefa.

Osim toga, nije pomoglo u oglašivačkoj kampanji za Halo 5 završilo je više zanimljivo Halo 5's stvarna priča - ali to nije ni ovdje ni tamo.

Sada: 9.0 / 10

Najmanje 343 zadržala su svoja obećanja prije lansiranja

Ako ništa drugo, 343 Industrije se mogu pozdraviti jer nude dosljedna, smislena ažuriranja Halo 5 koje većina igrača želi - i učinili su to besplatno. Doduše, stvari poput Forge i Big Team Battle trebale su biti u igri izvorno, ali barem su dodane Halo 5 donekle odmah.


S vedre strane, 343 je dodala oko 3 nove mape mjesečno od objavljivanja (također besplatno), zadržavajući svoje obećanje o besplatnom kartografskom paketu DLC. Istina, novi topovi i oklopi koje dodaju u svako ažuriranje mogu biti otključani samo srećom, ali barem nisu apsolutno bitni za dobro obavljanje posla.

Ali najbolje od svega, 343 je pokazalo da su konačno uspjeli pronaći pravu ravnotežu između moderne i klasične mehanike igre. Svako oružje ima svoju uporabu (iako dugo Halo obožavatelji mogu biti annoyed na koliko točne Assault Rifle može biti), sprinta više nije dobiti iz zatvora besplatno kartice, a novi mehanizam pokreta nisu gurnula u lice stalno.

Sviđa ti se ili ne, Halo vjerojatno se neće vratiti klasičnom bez sprinta, bez oklopa, BR-ovi su jedina korisna igra pištolja, ali barem Halo 5 je fer kompromis između starog i novog.


Što misliš? Jeste li se 343 Industrije iskupile nakon miješanih reakcija Halo 4 ili je Halo 5's igrivost tako čudna kao novi smjer umjetnosti?