Parna kustosica "The Framerate Police" je nekoliko dana stara i već je blokirana od strane određenih developera

Posted on
Autor: Carl Weaver
Datum Stvaranja: 26 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 4 Srpanj 2024
Anonim
Parna kustosica "The Framerate Police" je nekoliko dana stara i već je blokirana od strane određenih developera - Igre
Parna kustosica "The Framerate Police" je nekoliko dana stara i već je blokirana od strane određenih developera - Igre

Sadržaj

Steam kuratorska skupina 'The Framerate Police' je grupa koju je stvorio John Bain, ili još poznatiji kao TotalBiscuit. S više od 52.000 pretplatnika samo nekoliko dana nakon stvaranja, grupa ima jednu jedinstvenu svrhu: jednostavno obavijestiti potrošača o tome da li igra ima zaključavanje od 30 sličica u sekundi i da li se može modificirati da bi se to proširilo.


Skupina ne pravi nikakvu razliku o tome hoće li igra o kojoj se radi teško patiti od zaključavanja od 30 sličica u sekundi, ili ako ima vrlo malo vidljivog učinka, umjesto da se usredotoči na dobivanje informacija potrošaču i dopušta im da donesu odluku o tome hoće li kupiti naslov ,

Ova nova grupa je pozdravila pojedine dijelove gaming zajednice kao paru sama po sebi ne pokazuje nikakve oznake za bilo koju vrstu fps zaključavanje.

Naravno, također je uzburkao sada vrlo staro "Je li 60fps objektivno bolje?" ponovno raspravljamo, što prema TotalBiscuit-u, da bez pitanja.

Skupina Steam je, međutim, također blokirana od strane određenih razvojnih programera, zbog čega se preporuka grupe ne pojavljuje na njihovoj stranici Steam, osim ako korisnik nije pretplaćen na grupu. To je navodno kako bi se spriječilo korisnike da vide da je igra zaključana na niži kadar u nadi da neće odvratiti prodaju.

Naravno, ovo je pogodilo mnoge igrače kao nepoštene i mnogi igrači su zainteresirani vidjeti kakvu će ulogu novo dodani parni povrat igrati u kontroverzi. Hoće li programeri biti više up-front o ograničenjima svojih proizvoda s negativnim recenzije i povrata kao posljedica zadržavanja tih informacija?


Pružanje svih informacija i dopuštanje potrošaču da donese informiranu odluku o kupnji naslova će bez sumnje dovesti do sretnijih potrošača i bolje industrije igara u budućnosti.

Slažete li se da bi kupac trebao biti obaviješten ako igra ima zaključavanje od 30 fps? Recite nam u komentarima, Brian!