Steamrolled i debelog crijeva; 10 & zarez; 000 & zarez; 000 Pregled

Posted on
Autor: Christy White
Datum Stvaranja: 10 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Prosinac 2024
Anonim
Steamrolled i debelog crijeva; 10 & zarez; 000 & zarez; 000 Pregled - Igre
Steamrolled i debelog crijeva; 10 & zarez; 000 & zarez; 000 Pregled - Igre

Sadržaj

Para samo može biti bane od novčanika svugdje: biti u mogućnosti kliknuti-kupiti bilo koju igru ​​koja traje moj fancy je opasno u ekstremnim, pogotovo kad su na prodaju i "samo nekoliko dolara". Još gore od toga, kad naiđem na mali dragulj za igru, odmah se osjećam opravdanim u budućim kupnjama.


10.000.000 je jedan od onih dragulja. (Jedan od savjeta u igri: ne nazivajte svoju igru ​​10.000.000.)

Igranje: Kako se izvodi 10.000.000

Opća ideja je da trebate dobiti 10.000.000 bodova za bijeg iz zatvora u kojem se nalazite. Ne brinite se zašto. Samo se krećite i uklapajte dijelove, razbijajući blokove i dobivajte svog malog pikseliranog heroja preko zaslona.

Ako prestanete, morate probiti što god ste zaustavili. Čudovišta uzimaju štetu kad podudaraju tri (ili više) mačeva / štapa; također možete odgovarati štitove kako bi se smanjila količina knockback vas odvesti kada vas pogoditi, tako da ne dobijete nabasao off zaslonu i imati trčanje kraj.

Možete ih zaustaviti i na prsima ili vratima, kojima su potrebni ključevi. I naravno, trebate prikupiti resurse - zlato, kamen i drvo - prije nego što se završi s njima tako da ih uskladite.

Kada završite, vratite se u ćeliju.


Odatle se otvaraju područja s drvom i kamenom, kako biste mogli pobjeći. Gradite učionice, kovačnice i slično. I jednom kad ih imate, možete potrošiti iskustvo na nove talente, zlato na poboljšanje vaše opreme (tako da mačevi imaju više štete, štitovi vam daju bolje smanjenje i slično), pa čak i dobiti napitke da promijene ono što dobijete na određenoj trci.

Onda je na sljedećoj vožnji. Samo nastavi trčati, samo se krećite i možda samo izađete.

Udica: Zašto ne mogu stati

Kad sam prvi put počeo, mislio sam da će to biti brzo preusmjeravanje na nekoliko sati, nešto s čime bih malo zafrkavala prije nego što mi bude dosadno i prelazim na sljedeću utakmicu.

To je prošli tjedan. Još uvijek trčim. A ja ću nastaviti trčati dok ne izađem.

Ono što je izgledalo kao jednostavna igrivost (u mojoj glavi išla sam "Hajde, koliko teško može biti podudarna igra?") Iznenađujuće je bogato i složeno, a da nije previše teško. Nakon što je RPG-ish aspekt izravnavanja stavki i kupnje perka me interesira, tako da postoji balansiranje izvan samo podudaranja naslova i zoniranja.


I možda je najbolja stvar koju sam vidjela u vezi s tim sučelje. Većina onih koje sam igrao su zamjene pločica: kliknite jednu pločicu, kliknite pločicu pored nje, podudara se, ponovite. Ovo je puna povlačenja, gdje se pomiče cijeli bar. Ako imate sreće, možete usporediti dvije ili tri različite linije odjednom.

Još uvijek se navikavam na tu ideju - još uvijek želim kliknuti i uskladiti pojedinačne pločice - ali to je mala promjena koja je napravila razliku, i to me drži kako se vraćam.

Steamrolled Score: 9/10

Ovo je bila prva ugradnja Steamrolleda, polu-redovna kolona o impulsnim kupovinama na Steam-u koja je ili vrlo impresivna ili vrlo ... ne.