Sadržaj
- Posada krijumčara s tragovima pretvorila je heroje
- Sastav zabavnih i jedinstvenih likova
- Privlačan i zabavan gameplay
- Jednostavan sustav za razvoj karaktera
- Moram to učiniti sa stilom
- Iskustvo vrijedno njegove cijene
SteamWorld Heist je turn-based action strategija strijelac razvijen i objavljen od strane Image & Form. Igra izdana isključivo na Nintendo 3DS 10. prosinca 2015. s daljnjim izdanjima zakazanim za ostale platforme tijekom 2016. godine. SteamWorld Dig.
To je daleko drugačija igra u svakom pogledu na izvornik, ali se drži istinitim svemiru SteamWorld. To je sjajna igra koja vas od početka do kraja drži zakačenima simpatičnim i urnebesnim likovima, uzbudljivom i intenzivnom borbom i fantastičnom, dobro napisanom radnjom.
Posada krijumčara s tragovima pretvorila je heroje
Radnja za SteamWorld Heist odvija se mnogo godina nakon događaja SteamWorld Dig. Planet koji su nekoć okupirali steamboti više ne postoji, a oni koji su ostali sada žive u dubinama svemira. S uništenjem Zemlje, razne frakcije koje pokušavaju dobiti moć unutar galaksije počinju se oblikovati.
Zaglavio se usred borbenih frakcija je krpa-tim posada krijumčara na čelu s kapetanom Piper Faraday. Piper i njezina posada pokušavaju obaviti pljačku na brodu Scrapper koji završava samo sa sobom i njezinom posadom Seabrass.
Scrappersi, frakcija Steambotsa, stvorena od ostataka metala, nedavno su stekli znatnu snagu i snagu. Posada odlazi u jedan od lokalnih barova kako bi dobila informacije i zalihe, upadajući u brod, na galonima.
Galoni (ili voda) je valuta Steambotsa jer je prirodni izvor njihove moći. Bez nje ne mogu funkcionirati, što ga čini najvrjednijim resursom unutar galaksije. Približavajući se baru, Piper dobiva zahtjev za preuzimanje pošiljke koju su ukrali Scrappersi.
Odavde posada počinje učiti koliko problema Scrappersi uzrokuju i krenu im da ih zaustave, regrutirajući nove članove tima na putu. Tim se počinje zapitkivati kako su Scrapperi tako brzo dobili toliko snage i tko je za to odgovoran.
Radnja za SteamWorld Heist je zanimljiva koja je dobro napisana i dobro tempirana. Ono što započinje kao jednostavan cilj zaustavljanja frakcije koja postaje vijak na svima, brzo se pretvara u nešto daleko opasnije i kompliciranije.
Od samog početka stvara intrige i čuva je tijekom cijele igre. Kako igrač napreduje, javlja se više pitanja. Ona drži igrača kukast od početka do kraja i ima neke lijepe iznenađenja na putu.
Sastav zabavnih i jedinstvenih likova
Članovi posade s prugama koji Piper oblikuje tijekom igre imaju svoje jedinstvene i uvjerljive osobnosti. Svaki lik ima sporednu priču koja se otkriva malo po malo kako igra napreduje, slično, ali još temeljnije od onoga u Mass Effect, Svi su oni nečuveni i glupi na svoj način, ali čini ih zabavnim likovima.
Piper je ozbiljan i karizmatičan vođa grupe i uvijek ima optimističan pristup stvarima. Ivanski je masivni bodybuilding Steambot, koji je uvijek želio postati balerina. Valentine je umirovljeni dimnjak koji se dosađuje u domu za umirovljenike. On traži avanturu u dubinama svemira.
On je također strašan komičar posade. Njegovi pokušaji u komediji uvijek padaju ravno dovodeći do trenutaka ožiljavanja oka koje vam ne mogu pomoći, ali na njih se smijete. Likovi su dobro napisani i oživljavaju svijet i priču svojim osobnostima. Oni su neki od najpopularnijih likova u videoigri.
Privlačan i zabavan gameplay
Tijekom igre, igrač putuje kroz tri različita poglavlja. Svako poglavlje dolazi sa svojim okruženjem, atmosferom, predmetima i neprijateljima. Igrač se kreće po galaksiji kroz zaslon za odabir razine.
Po završetku razine, nova razina je otključana, a igrač može ponoviti razinu u bilo kojem trenutku. Ponavljanje razine dopušta igraču da stekne dodatno iskustvo zajedno sa svim blagom (blago) koje su možda propustili prilikom prve vožnje. Oni također mogu pokušati dobiti dodatne bodove ugleda kako bi otključali stavke u trgovinama koje su prethodno propustile.
Zaslon za odabir razine je jednostavan za korištenje i nudi sve detalje potrebne za svaku razinu. Ona koristi dvostruki zaslon Nintendo 3DS dobro. Uz put, igrači će također naići trgovci mogu posjetiti i kupiti stavke.
Stavke uključuju oružje, dodatni prostor za pohranu, opremu za misije i šešire za nošenje znakova. Iako nije na zaslonu za odabir razine, igrač može lutati svemirskim brodom i komunicirati s drugim članovima posade koji uče svoje pozadine.
Ako igrač pristane u trgovini ili baru, može napustiti svoj brod i istražiti ustanovu i stupiti u interakciju s likovima tamo.
Sposobnost napuštanja broda kako bi istražila različita mjesta pridonosi osjećaju živog, disajućeg svemira. Šipke koje igrač ima da bi čak i bend svirao u pozadini na temelju steampunk benda Steam Powered Giraffe.
Prilikom odabira razine, igrač odabire koji će članovi posade ići na misiju i opremiti ih za misiju. Svaki put kad se razina učita, ona je proceduralno generirana čineći razine malo drugačije svaki put kada igrate.
Tijekom misije, igrač mora pobijediti neprijatelja i skupljati swag rasut po cijeloj razini. Misije se okreću, a igrač se okreće sa svim timom prije nego što neprijatelj zauzme red. Prilikom gađanja neprijatelja, igrač mora usmjeriti oružje na neprijatelja na sličan način kao i na gliste niz.
Određeno oružje ima laserske nišane kako bi olakšalo ciljanje i odbijanje udaraca. Pojedine razine sadrže tajmere. Kada odbrojavaju do nule, povećavaju razinu prijetnje. Što je viša razina prijetnje, više neprijateljskih pojačanja stiže svakih nekoliko okreta.
Tu je i odbrojavanje za kupole, što uzrokuje njihovo aktiviranje nakon određenog broja okreta. To može izazvati još više problema za igrača, ali postoje objekti na svim razinama koji se mogu koristiti za pokrivanje.
Poklopac dolazi u dva različita oblika, pola poklopca i puni omot. Pola poklopca daje veću šansu da vas neprijatelj udari, dok s punim poklopcem mogu vas udariti samo ako vas bok ili trik upucaju. Cjelokupni dizajn razina i borbe je dobro osmišljen.
Igra pokazuje inspiraciju iz različitih igara, uključujući gliste i moderno XCOM igre. Unatoč teškim nadahnućima, igra čini više nego dovoljno da se ne pretvori u igre iz kojih crpi inspiraciju.
Ručno usmjeravanje omogućuje više privlačnog i zabavnog borbenog sustava koji nedostaje puno poteza. To uistinu pridonosi zabavi i intenzitetu igre. Sve u svemu, nema se što žaliti SteamWorld Heist's igre; praktički je besprijekoran.
Jednostavan sustav za razvoj karaktera
Sustav razvoja karaktera SteamWorld Heist vrlo je jednostavno, možda čak i previše jednostavno. Kada se lik podigne, dobivaju novu sposobnost. Sposobnosti uključuju dodatno zdravlje, povećano kretanje i vještine za svaku klasu znakova.
Posebno specifične vještine uključuju Ivanovu neranjivost za jedan red. Inspiracija, koja povećava štetu cijele posade u blizini, za Piper. Ubiti Shot, koji omogućuje Sallyu dodatni udarac nakon što ubije neprijatelja. To su samo tri primjera mnogih koje igra ima.
Svaki znak može poravnati na najviše 10 razina. To možda ne zvuči kao puno, ali za to je potrebno neko vrijeme. Pitanje koje imam s njim je da se čini da su programeri mogli učiniti više s njim.
Sustav na višoj razini sličan sustavu modernog XCOM Igre bi bile idealnije. To bi donijelo novi stupanj strategije i taktike igri, za koju vjerujem da bi dodatno povećala zabavu da ne spominjem dodatnu reprodukciju.
Moram to učiniti sa stilom
Koji je smisao ukrcavanja na majstorsku pljačku ako ne gledate taj dio? Zato igrač može dobiti različite kape. Šeširi dolaze u svim oblicima, veličinama i sofisticirani su ili stvarno blesavi. Igrač može dobiti različite šešire bilo da ih kupuje od trgovine ili ih snima neprijateljske glave i skuplja ih.
Različiti šeširi imaju različite raritete, što neke od njih čini prilično teško pronaći. Zbog proceduralne generacije razina, većina šešira koje neprijatelji nose generiraju se s razinom. Neki šeširi su jedinstveni za određene neprijatelje poput šefova.
Šeširi nisu nužnost u igri, ali su dobar bonus. To je prilično ugodno iskustvo gledajući veliku kolekciju raznih šešira. Iznenadili biste se koliko dugo možete provesti pokušavajući odlučiti koji šešir dajte svakom od vaših suigrača.
Iskustvo vrijedno njegove cijene
SteamWorld Heist je divno iskustvo koje ima nešto za svakoga. To je zabavna i zanimljiva igra, izvrsna priča, uvjerljivi i smiješni likovi, i drži vas zakačenima od početka do kraja.
To je igra koja se brine za sve razine vještina strateških igara s poteškoćama s ukupno pet različitih razina težine. Teškoće se kreću u rasponu od neobaveznih pa sve do tvrdokornih za veterane žanra. Postoje samo dvije mane koje zaustavljaju ovu igru od dobivanja deset od deset.
Prvi je pojednostavljeni razvoj karaktera. Druga bi bila ta da smatram da je Nova igra Plus ništa što vrijedi uložiti u vrijeme, osim ako se ne želite suočiti s višim poteškoćama.
Sve u svemu, unatoč dvjema manama, to je uistinu izvrsna igra koja je vrijedna cijene koju traži. Na 19,99 dolara svibanj čini malo pricey ali faktor zabave plus iznos od play vrijeme nudi ga čini više nego vrijedi.
SteamWorld Heist je dostupna za kupnju na Nintendo eShopu za 19,99 dolara putem 3DS uređaja.
Naša ocjena 9 SteamWorld Heist je nevjerojatan, hrabar i ambiciozan neizravni nastavak koji drži istinu SteamWorld svemiru. Recenzirao: 3DS Što znači naše ocjene