Nadam se da ću ući u Stellaris i 3 situacije

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Stvaranja: 26 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 22 Prosinac 2024
Anonim
Stellaris: Ten Beginner Mistakes (& How To Avoid Them) - Stellaris Tutorial / Stellaris Tips
Video: Stellaris: Ten Beginner Mistakes (& How To Avoid Them) - Stellaris Tutorial / Stellaris Tips

Sadržaj

Paradox Interactive stellaris najava na Gamescomu ima fotelju (ili stolicu na računalu) generala vrtoglavo od uzbuđenja nad spacefaring mogućnosti. U članku sa Rock, Paper, Shotgun Adam Smith detaljno je opisao neke situacije u koje može upasti neustrašivi voditelj galaksije. Nakon što sam pročitao o primamljivim mogućnostima, morao sam podijeliti neke situacije u kojima zaista želim pronaći sebe.


1. Moja federacija planeta koja se udružuje s militarističkim carstvom kako bi preuzela horde warp spawn-a.

Diplomacija mi je uvijek bila drugorazredna u Paradox velikim strategijskim igrama, sigurna sam da mogu igrati "pametno", ali jednostavno nisam imala strpljenja za to. Bila je to sramota jer sam stvarno fin momak, ideja o većem zlu koje prisiljava dvije galaktičke moći da se bore rame uz rame? Pa zvuči kao Star Trek, zar ne? I uvijek je lijepo imati ne tako prijateljski podsjetnik da su saveznici daleko od nevažne u dobroj velikoj strategiji.

2. Moja znanost koja štuje kraljevstvo mora poduzeti egzodus, zarobiti manje vrste i vratiti se na svoje planete kako bi se borili protiv robotske pobune.

volim Mass Effect, i imam neugodnu količinu ljubavi za Tali u toj igri, stvarajući tehnokratsko društvo u kojem AI odlučuje da organski život mora ići? Spustio sam se, iako ne mogu obećati da ću biti ljubazan kao flotila (zašto trošiti građane kad će ne-evoluirani robovi učiniti?)


3. Moje militarističko carstvo stvara kastu robova-vojnika kako bi donijelo vatru i smrt cijeloj galaksiji.

Ok ovo sam ja kurac priznajem, ali hajde! Ako nam je Paradox grandiozna strategija pokazala jednu stvar je da u igri prijestolja pobijedite ili umrete i tako je dobro biti loše.

stellaris jučer je objavio svoju prikolicu na Gamescomu i svakako obećava širok spektar planeta s kojima se može igrati.

Ako postoji nešto što je Paradox dokazao da može, njegova velika strategija i prostor je velika, velika atmosfera s kojom se (i mi) možemo igrati.