Microsoft eksperimentira s uvođenjem Xbox 360 i Xbox One igara putem web-preglednika, koristeći oblak Microsoft Azure. Microsoft Research je prethodno pokazao uslugu temeljenu na oblaku koja bi mogla smanjiti kašnjenje tako da prikrije do 250 ms latencije predviđajući ulazne podatke korisnika (jednostavno rečeno).
S ovim novim projektom Microsoft eksperimentira s pokretanjem najnovijih igara na Xbox 360, kao i na Xbox One, iz prozora preglednika. Izvori su izvijestili da su njihova iskustva na razini 60 FPS. Osim toga, ovo nije samo pokretanje Xbox igre unutar prozora preglednika, nego i cjelokupno iskustvo Xboxa, sve do nadzorne ploče koja se također izvodi u prozoru preglednika.
Sony je u prošlosti nagovijestio da sljedeća PlayStation možda neće biti fizička konzola, a kupnjom Gaikaija (i naknadnim uvođenjem platforme PlayStation Now) postaje sve očitije da virtualnim konzolama dopušta da rade u oblaku teška dizanja sve više postaju stvarnost.
To Microsoftu daje mogućnost da malo savije svoje mišiće, jer je u stanju pokazati snagu svoje Microsoft Azure platforme kao jednako dobru, ako ne i bolju od Google Cloud ili Amazon Web Services.
Nadam se da će oblak postati konzola sljedeće generacije. Microsoft brzo uči da su potrošači spremni platiti pretplatu ako to znači da ne moraju sami obavljati nadogradnje, kao što je to slučaj s Office365. San je u tome da mogu igrati konzolne igre unutar preglednika, što znači da će moje igre biti dostupne putem gotovo svakog uređaja.
Naravno, još uvijek postoje problemi za rješavanje problema, kao što su kako osigurati kvalitetno iskustvo na širokom rasponu uređaja, kao i probleme s licenciranjem izdavačima i programerima igara; međutim, one su manje u usporedbi s mogućnošću besprijekornog pokretanja igara unutar oblaka.
U ovom trenutku još nema riječi o tome hoće li se to doista moglo ostvariti, ali iz zvukova toga, čini se da to nije samo tehnički izvedivo, već se upravo sada radi.