Street Fighter V Popravlja greške znakova u najnovijem ažuriranju

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Datum Stvaranja: 10 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
Video: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

Sadržaj

13. srpnja, Street Fighter V dobila je ažuriranje Cinematic Story moda koje je također popravilo neke greške s borcima. Iako su bugovi bili veliki problem u igri, nije jedino što je igra pretrpjela. Igra je izdana bez mnogo ključnih aspekata kao što je Cinematic Story Mode i trgovina u igri. Prethodna ažuriranja uključuju ispravke za odustajanje od bijesa i kvalitetu online podudaranja.


Capcom je naučio lekciju iz ovog iskustva i rekao je da će prioritet "cjelovitosti" nad objavljivanjem nešto rano. Taj novi mentalitet dogodio se u svibnju kada je Ibuki trebao biti uključen, ali je odgođen do 1. srpnja.

Većina likova je patila od bugova, a Capcom je naveo popravke za neke od njih - većina ih je doživjela neke promjene. Neki popravak okvir prednosti pogodak kutije na znakove i napada, i nenamjerne nepobjedivosti. Petnaest boraca je imalo greške koje su ispravljene u ovom ažuriranju, a navedene su u nastavku:

Cammy

  • Bug: Fatal Leg Twister ne može bacati protivnike koji su u kauču. Međutim, kada protivnik izlazi iz štete / animacije i pokušava pokleknuti dok izlazi iz animacije, Cammy može izvesti ovaj potez kroz protivnika.

Popraviti: Cammy's Fatal Leg Twister, napad bacanjem koji nije namijenjen za bacanje protivnika u čučnom stanju, više nije u stanju baciti protivnika koji ulazi u čučanj dok izlazi iz pokreta / animacije štete.


Nash

  • Bug: Kada bacate Sonic Booms (sve snage), Nashova kutija za sudar nije se protezala sve do Nashovih stopala kada je ispuštala projektil, uzrokujući da protivnički lik prolazi kroz njega dok se približavao odostraga.

Škripac: Okvir sudara Sonic Boom pokreta sada je postavljen da dosegne Nashove noge tako da protivnički lik ne može proći kroz njega.

  • Bug: Nashova kutija za sudar kada je zapanjena (omamljena) je malo pomaknuta prema stražnjici u usporedbi s time kako se pojavljuje na ekranu i kada pokušava pogoditi Nasha dok je u stanju zaprepaštenja, dogodit će se neželjeno ponašanje.

Fix: Prilagođena Nashova kolizija za sudar kada je u stanju zaprepaštenja, tako da njezina pozicija odgovara Nashovom izgledu na zaslonu.

  • Bug: Aktiviranje V-Triggera u isto vrijeme kada protivnik izvede V-obrat, uzrokovalo je grešku u kojoj bi se fotoaparat neko vrijeme pogrešno pomicao.

Popravi: Ispravio je ovaj problem tako da se, kada se aktivira Nashov V-okidač u isto vrijeme kada i protivnikov V-obrat, kamera više ne pomiče na pogrešan način.


F.A.N.G

  • Bug: Tijekom M. ili H. Ryobende, postoji trenutak u kojem bi nestalo polje sudara donjeg dijela tijela F.A.G., što je bilo nenamjerno.

Fix: Prilagođen M. i H. Ryobenda tako da je kutija za sudar dosljedna tijekom cijelog pokreta.

Rashid

  • Bug: U Flap Spinu, V. Spinning mikseru i Dash Spinning Mixeru, prazna stražarska kutija bila je postavljena tako da nije mogla prisiliti protivnikovog kretanja.

Fix: Flap Spin, V. Spinning Mixer i Dash Spinning Mixer, sada su u stanju prisiliti protivnika da isprazni čuvara.

  • Pogreška: Prilikom izvođenja EX Eagle Spikea s prednje strane (V-Skill), tipke za udaranje moraju biti pritisnute točno u isto vrijeme kako bi potez mogao izaći.

Fix: EX Eagle Spike iz Front Flip će izaći čak i ako postoji jedan razmak okvira između tipki koje se pritisnu istovremeno.

  • Bug: Zbog male veličine V Eagle Spikeove kutije sudara, kada se izvodi potez kada je tornado V-Triggera odmah iza protivnika, potez će proći kroz suprotnu stranu protivnika.

Fix: Povećana veličina sudara V Eagle Spikea tako da Rashid ne prolazi kroz protivnika.

  • Bug: Kada Assault Beak udari kao counter hit, udaljenost stvorena između Rashida i protivnika po pogodku je malo više nego kada se pogodi normalno, što nije namijenjeno.

Fix: Prilagođeni napadni kljun tako da kada ga pogodi kao brojač, udaljenost stvorena između Rashida i protivnika je ista kao kada su hitovi Assault Beak normalni hit.

  • Bug: Rashid nije mogao otkazati početne okvire za skok u Altair.

Popravi: Početni skokni okviri sada se mogu otkazati u Altairu.

Ptičica

  • Bug: U Bull Slider-ovom ozlijeđenom okviru postoji odjeljak koji ne sadrži kutiju za bacanje, koja je nenamjerno dala nepobjedivost Birdieu.

Fix: Sada je cijela igra boks klizača.

Alex

  • Bug: Alexova V-vještina, učinak remonta bi trebao biti negiran kada Alex udari protivnika napadom, kada je njegov napad čuvan, ili kada ga napadne protivnički napad. Međutim, čak i kada se čuva Alexova J. LP ili J. LK, učinak će ostati prisutan.

Fix: Kada oporuku čuva J. LP ili J. LK, učinak Remonta se negira.

znanje

  • Bug: Tijekom V-Trigger, L. Shoryuken slijetanje pokreta može biti otkazan u M. Shoryuken, H. Shoryuken, ili EX Shoryuken. Ali, kada protivnik skoči preko Kena dok izvodi ovaj otkaz na V L. Shoryukenu, Ken će izvesti dodatni Shoryuken prema suprotnom smjeru.

Fix: V. L. Shoryuken animacija slijetanja nakon što je podignuta ili čuvana više se ne može poništiti u M. Shoryuken, H. Shoryuken ili EX Shoryuken.

  • Bug: Kada H. Shoryuken trguje tijekom početnog dijela napada, Ken je mnogo povoljniji i lako može dobiti prednost, što nije bilo namijenjeno.

Fix: otežao je Kenu da dobije prednost kada je prvi dio H. Shoryukena trgovao protivnikovim napadom.

Ryu

  • Bug: Kada Jodan Sanrengeki pogodi protivnika u pravo vrijeme kada od stojećeg stanja prelazi u čučnu državu, hit animacija protivnika ponašala se neredovno.,

Fix: Prilagođen Jodan Sanrengeki tako da kada pogodi protivnika koji se prebacuje u stanje kondicije, protivnici udaraju animaciju koja se ponaša normalno.

  • Bug: Tijekom V-Triggera, kada je uspješno izvodio Mind's Eye (V-Skill), bilo je nemoguće otkazati drugu polovicu Mind's Eyea u drugo Mind's Eye.

Popravite: Ispravili ste to tako da se tijekom V-Trigger-a, druga polovica uspješno izvedenog Mind's Eye može poništiti u drugo Mind's Eye.

Bizon

  • Bug: EX Head Press (uključujući V-Trigger je aktiviran) bi propustio drugi stomp u vrijeme kada se koristi protiv određenih akcija.

Popravi: Kutija za udaranje drugog stompa u EX Head Pressu (uključujući i vrijeme aktiviranja V-Triggera) je proširena, što joj olakšava udaranje.

  • Bug: Kada Psycho Inferno udari protivnika ili se čuva, strana koja uzima štetu će dobiti veliku količinu metra.

Popravi: Smanjena količina metra koju je postigla strana koja uzima štetu od udarca ili čuvanja Psycho Inferna.

Dhalsim

  • Bug: Prazan štitnik na Yoga Galeu (normalna verzija) postavljen je visoko, što otežava prisiljavanje protivnika na čuvanje.

Popravi: Spustio je praznu kutiju čuvara na Yoga Galeu, što je olakšalo prisiljavanje protivnika na čuvanje.

lukavstvo

  • Pogreška: Kada Guileov Sonic Hurricane udari u zraku protivnika odmah nakon što je pokret postao aktivan, ako protivnik izvede oporavak, Guile bi bio stavljen na manje od 16 okvira.

Fix: Budući da je to bila nenamjerna okolnost, Sonic Hurricane je podešen tako da u slučajevima kada pogodi i samo na pogodak, Guile će se moći kretati pred svojim protivnikom.

Vega

  • Bug: Kada je izvodio V-Trigger (Krvavi poljubac - Rojo) bez kandže o buđenju ili nakon čuvanja, bilo je nemoguće da se koristi kao preokret.

Popravite: Ovo je ispravljeno tako da se V-Tigger (Krvavi poljubac - Rojo) koristi bez kandže tijekom buđenja ili nakon čuvanja može se koristiti kao preokret.

  • Bug: S opremom kandže, pri unosu dolje (bilo koji ulaz) + LP + LK neposredno prije buđenja ili izlaska iz udarca / straže, on bi izveo C. LP umjesto normalnog bacanja kada Vega postane pokretna.

Popravi: Ovo je ispravljeno tako da kada se pritisne (bilo koji ulaz) + LP + LK tijekom preokreta s Vegom (w / claw) rezultirat će normalno bacanje kada Vega postane pokretna.

Chun-Li

  • Bug: Kada je Dhalsim protivnik, kada ga je pokušao pogoditi Yosokyakovim prvim pogotkom, bez obzira na to da li će pogoditi ili ne, razlikovat će se između 1P i 2P strane pod određenim okolnostima.

Fix: Proširio hit kutija Yosokyaku prema Chun-Li's stražnjicu vrlo malo, tako da kada je potez pogodi ili promašuje je dosljedna bez obzira na kojoj strani Chun-Li je na.

Ibuki

  • Bug: Nakon aktiviranja Ibukijeva zračnog bacanja (Tobizaru), Ibuki je bio nepobjediv dok je sletio na tlo.

Fix: Ibuki je dodao hurtbox tijekom slijetanja nakon aktiviranog Tobizarua.

  • Bug: Kada držite HP dok aktivirate Tenrai (Ibuki V-Skill), Tenrai bi izašao na maksimalno punjenje.

Fix: Ispravljen je tako da čak i kada držite HP, Tenrai se može koristiti bez punjenja.

Izvorna slika [prednja slika, Cammy, Nash, F.A.N.G, Rashid, Birdie, Alex, Ken, Ryu, Bison, Dhalsim, Guile, Vega, Chun-Li, Ibuki]