Ispovjedi Jaded Gamera

Posted on
Autor: Christy White
Datum Stvaranja: 10 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
SCP-467 Confessional Phone Booth | object class Safe | auditory / knowledge scp
Video: SCP-467 Confessional Phone Booth | object class Safe | auditory / knowledge scp

Zadnjih nekoliko tjedana sam pokušao odlučiti što epski naslov pop-up u mom Xbox 360.


Moj suprug i ja posjedujemo dosta igara koje još nisam dotaknuo, a on ne može razumjeti zašto ne mogu samo uzeti i igrati. Zapravo, ne mogu shvatiti u čemu je moj problem. Provodim sate klikom na Flash igre koje nudi Facebook, ali što se tiče bilo čega što uključuje, bilo što s čak i naznakom -dahtati- predanost, izgovorim sebe.

Možda samo čekam "sljedeću veliku stvar"

Znate na što mislim - vrsta igre koja proganja vaše snove i spominje se u svakom razgovoru s kim. Čovjek bi pomislio da s knjižnicom dostupnih naslova ne bih imao problema. Ovdje sam, međutim, ne igram ništa i dosadio sam se na smrt.

Je li moguće da sam prestar za igranje? Nema šanse. Možda sam bliže ovisnicima nego pelenama, ali volim bacati otpad na zamišljene zlikovce u vatrenim eksplozijama. Možda je to nešto drastičnije.

Gdje su sve izvorne ideje?

Vidite, bio sam nevjerojatno zaprepašten brojem izdanih izdanja. Na primjer, volim Borderlands i bio sam uzbuđen zbog puštanja Borderlands 2 sve do samog izdanja. Tada sam shvatio da ni to ne bi ispunilo prazninu koju osjećam. Ono što trebam je da se osjećam kao kad sam prvi put igrao Psychonauts. Priča je bila posve glupa, igra je bila inventivna i bila sam sretna. Bilo je novo, bilo je drukčije, zabavljala sam se. Predloženo je da možda tražim previše, ali mislim da ne. Proveo sam malo vremena gledajući neke Indie igre, i vidio sam mnoge nove ideje koje bi imale odgovarajuću podršku i tehnologiju, što bi moglo biti nevjerojatno.


Mač... nastavci

Istina je da su nastavci sigurni za tvrtke za igru. Oni već imaju posvećenu pratnju i dodaju zajamčenu prodaju. Ipak ih ne mogu kriviti. Godina rada ulazi u stvaranje tih alternativnih svemira, a poznati likovi i upozorenja lakše su dizajneri i igrači povezati se s njima. Novac je ime izdavača igara, ali što je s igračima poput mene? Sretno ću odsvirati dobar nastavak, ali ako nemam nešto što me često izgovara, prestajem svirati zajedno. To ne može biti dobro za prodaju. Što ne bi bilo u redu s velikim proizvođačima koji se više trude iskoračiti izvan kutije i objaviti nešto što nikada prije nije viđeno? Resident Evil je bio novi, neprovjereni brand na bloku, i pogledao u što se to pretvorilo.

Ja ni na koji način ne sugeriram da igre koje su danas na raspolaganju nemaju elemente koji bi me primili u obzir. Dodavanje zmajeva svemiru Elder Scrolls me zainteresiralo i ne mogu čekati sljedeći Bioshock, ali još uvijek se osjećaju kao da posjećuju obitelj na odmoru.


Onda opet, možda i ja.