Super Dungeon Bros & period; Pregled

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Datum Stvaranja: 13 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 14 Prosinac 2024
Anonim
Super Dungeon Bros & period; Pregled - Igre
Super Dungeon Bros & period; Pregled - Igre

Sadržaj

Super Dungeon Bros je tamničar brawler koji traži nešto drugačije od tradicionalnih igara koje pripadaju njegovom žanru. Igra je inspirirana rock temama - i kao takve postoje neke rock-ish tematske razine: uključujući lubanje, šiljke, pivovare i oštre klatne.


Sramota je što igra ne ide dalje od ovih plitkih sablasnih elemenata, a cijela "Bro" kultura izložena je glavnom ekipom od 4 polu-generička lika. Umjesto toga, ono što dobivate je igra s prisilnim temama, razočaravajući zvuk, generički gameplay i mnoštvo bugova. Mnogo je ostalo da se poželi, a rezultat svakako nije brotacular.

Obiteljski zvukovi

Super Dungeon Bros dobro se identificira kao co-op fokusirana igra. Od samog početka, generički znakovi označeni crvenom, zelenom, plavom i žutom odjećom jasno ukazuju na to da je ova igra namijenjena grupi prijatelja. Sami likovi ne nude nikakvu korist igrivosti, a oružje koje odaberete čine razliku.

Baš kao što su očite namjere igre u igri, sve o tome kako funkcionira je predvidljivo. Ništa vas neće učiniti neprikladnim ili zbunjujućim ako ste u prošlosti igrali bilo kakav alat za indeksiranje tamnice. Čim skočite online, igra će pronaći igrače koji će se pridružiti vašoj zabavi, a zatim ćete odabrati jednog od četiri obojena brosa, izabrati vaše oružje i biti na putu da prođete kroz proceduralno generirane tamnice u jednom od tri područja.


Super Dungeon Bros uključuje 3 svjetova tamnice za istraživanje: mračnu podzemnu tamnicu pod nazivom Cryptheim; bijela, ledena pivovara Chillheim; i otrovna džungla zvana Bogheim. Svaka od tri lokacije dalje je podijeljena razinama koje se nazivaju dubine. Postoji pet dubina po površini, s minomutom na pola puta i šefom na samom kraju. Da, to je standardna cijena.

Iako igra pokušava promijeniti stvari s proceduralno generiranim tamnicama, sredstva koja se koriste za svaku tamnicu ne čine ništa posebno zanimljivim. Na primjer, u prvom svijetu, dubine za svako područje imaju poznati izgled, s putevima koji putuju u različitim smjerovima i poprečno postavljenim zamkama za šiljke, s povremenom metom koja treba pritisnuti. Raznolikost koju pruža proceduralna generacija nije dovoljna da bi se lokacije osjećale kao nešto više od otvorenih prostora za borbu protiv rojeva neprijatelja i uske staze za poticanje vaših likova naprijed.


Rock 'n' Flop

Generički dojam igre i njezinih okruženja ne bi bio tako loš, s obzirom na to da je igra kompetentna kada je u pitanju zabavna igra, ako je zapravo koristila glazbu na kreativnije načine. Naravno, ne očekujem da će igra koristiti licenciranu glazbu ili slično, ali pametno mjerenje vremena i pobjeda zasnovano na igrici dobro bi poslužilo igri koja vas pokušava podsjetiti na svoje rock teme. Čak i ako borbe s neprijateljima - šišmišima, kosturima, vitezovima, otrovnim žabama i drugim kavernoznim stvorenjima - nisu koristile takve ritmičke sekvence, bitke s šefom sigurno bi imale koristi od nečega poput razine stijena u Raymanove legende.

Još je gore što je pozadinska glazba prilično mekana i stidljiva. Kao igru ​​za koju bih očekivao da će imati vrhunski dizajn zvuka, oružje će odaslati prigušene zvukove, a pjesme koje se reproduciraju u pozadini ne pružaju ništa više od samo malo raspoloženja. Sve u svemu, Super Dungeon Bros se osjeća prazno bez glazbe koja nudi bilo koju vrstu ruba.

Struming na Beats

Ali vjerojatno ste zainteresirani za mehaniku koju nudi igra - uostalom, to je igra koja zahtijeva fluidnu igru. Rado ću to prijaviti Super Dungeon Bros je kompetentan kada je riječ o isporuci zabave za gnječenje gumba. Bilo da koristite bazne mačeve ili samostrele, ili one koje su otključane kasnije u igri, naći ćete blago uživanje u uzbuđenju lomljivih valova loših osoba, čak i ako ima malo zvukova ili značajki zvona koje bi zadovoljile ili raznolik.

Napadi se kreću od svjetla, do teških, do posebnih napada nazvanih Ultimate Attacks. Neki specijalni napadi mogu se izvršiti čak i višestrukim Bros-om odjednom, ali opet, sve se osjeća vrlo repetitivno. Jednostavni sustavi koje nudi igra i klasa oružja nisu me nagovarali da nastavim igrati; Nisam baš mario nadograditi oružje ili vidjeti koje me izazove čeka na sljedećoj dubini. Svakako postoji kombinirani sustav i mjerači prijetnje koji mjere intenzitet sukoba, ali oni malo pomažu smanjiti osjećaj povlačenja mnoštva generičkih neprijatelja s nekoliko napada.

Kako napredujete kroz dubine, možete nadograditi svoje oružje između razina i na kraju otključati ukupno 16 oružja. Vi i vaš tim dijelite život, a svaki prikupljeni novčić dodaje zajedničku zalihu. Kovanice opljačkane tijekom igre mogu se potrošiti na ove nadogradnje oružja, a zarađene krhotine koriste se za otključavanje više oružja.

Tijekom mojih sesija igranja, otključao sam drugo oružje, ali to nije učinilo mnogo na način da se igra učini još privlačnijom. Super Dungeon Bros je igra koja je zabavna za prvi malo, ali nakon nekog vremena osrednjost cijelog iskustva nesumnjivo će vas odgurnuti.

Kako bi se produžilo vrijeme igre, nude se tri misije dok igrate kroz dubine, a njihovi detalji mogu biti prikazani na početnom zaslonu. Svaka misija uključuje ciljeve kao što su premlaćivanje područja unutar određenog vremenskog ograničenja, korištenje određenog oružja i klizanje prošlih štetnih napada. To je pristojan način da se i dalje igrate, ako vam je doista stalo.

Drugi izazovi uključuju dnevne i tjedne izazove, koje su proceduralno generirane tamnice koje su odabrane za taj vremenski period koje će osvojiti igrači širom svijeta.

Ono što nije najautentičniji način za povećanje vrijednosti ponavljanja je grub sustav smrti koji je usvojila igra. Nakon što izgubite sve svoje živote, vraćate se natrag na zaslon izbornika i morat ćete ponovno reproducirati cijeli svijet kako biste se vratili kroz dubine.Nakon što je igrao nekoliko online igara i nije prošao prvih nekoliko dubina, brzo je postao frustrirajući napor da se otključaju drugi svjetovi.

Duljina ekrana za utovar, zajedno s teškim greškama u igri, nije učinila mnogo za ublažavanje boli.

Udaranje na sve pogrešne bilješke

Igra, bilo da se igra sama ili s timom brosera, izazovna je - i to ne na dobar način. Ponekad bi golemi rojevi neprijatelja zagazili ekran, toliko da bi se igra usporila. Postojao je jedan slučaj na koji sam naišao gdje je cijeli zaslon ispunjen neprijateljima, a nakon umiranja, moj se lik pojavio negdje na vrhu svih njih, što je nepotrebno teško izići iz teške situacije.

U drugim prilikama suigrači i ja smo se bacili ispod karte i igra nas ne bi automatski vratila na vrh. Umjesto toga zaglavit ćemo na dnu dok naši likovi na kraju ne umru. Čak i gore od ovih dosadnih grešaka je daljnja kazna koju je omogućila nemogućnost otključavanja novih svjetova, osim ako ne pobijedite svih pet dubina od prethodnog.

Super Dungeon Bros je jasno izgrađen na ideji ponavljanja nivoa iznova i iznova kako bi se postigao visoki rezultat, ali njegova rešetka se svaki put vraća na prvu dubinu svijeta. Da stvar bude gora, ulazak u online co-op igre nije uvijek jednostavan. Postupak generiranja sprječava igrače da padnu i izađu. Bilo je prilika da se igrač isključi iz predvorja, a ostatak nas odmah vraća u glavni izbornik.

Dimuendo

Meni Super Dungeon Bros je jedna od onih igara koje se najbolje igraju kao igra za gatanje kada se želite opustiti: pozovite grupu prijatelja na mreži i dobro ćete se provesti bezumno oranje kroz neprijatelje dok nastavljate s malim društvenim satom. Ali bilo bi teško pritisnuti da vjerujem da će sama igra biti središte razgovora.

Nemojte očekivati ​​da ćete igrati intenzivne sate od Super Dungeon Bros, jer ovdje jednostavno nema takve dubine. S kaljenim očekivanjima i dobrom društvenom grupom, vidim da je igra pristojna za odvlačenje pažnje dok razgovarate s prijateljima, ali ništa više. Ako želite uživati ​​u igri sami, gotovo je nemoguće doći nigdje zbog poteškoća s poteškoćama.

Kroz i kroz Super Dungeon Bros je osrednja co-op igra, a tražena vještina ponekad je nerazumna, osobito zbog nedosljednosti nametnutih bugovima. To i siguran sam da ćete postati previše nemirni da biste nastavili igrati nakon prvih nekoliko serija neprijatelja.

Naša ocjena 5 Blag pristup pristupu u tamnice s čudnim propustima i frustrirajućim bugovima. Recenzirao na: Xbox One što znači naše ocjene