Supernova-zarezom, sci-fi MOBA i RTS & zarez; pokušava biti nešto drugo nego klon

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Datum Stvaranja: 8 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 24 Prosinac 2024
Anonim
Supernova-zarezom, sci-fi MOBA i RTS & zarez; pokušava biti nešto drugo nego klon - Igre
Supernova-zarezom, sci-fi MOBA i RTS & zarez; pokušava biti nešto drugo nego klon - Igre

Supernova je besplatna igra MOBA i RTS koju objavljuje Bandai Namco Games i razvijena za PC od strane Primal Game Studio. S oznakom "Svemir je vaša arena", atmosfera je utemeljena na sci-fi, punom futurističkom tehnologijom, vanzemaljcima i mecha tenkovima. Od 23. srpnjard, izašla je iz Alfa faze i zatvorila Beta.


Razine i dobici igrača potpuno su vraćeni na razinu 1, ali programer tvrdi da je to posljednji reset za igru, tako da veterani ne moraju brinuti. Kao nova MOBA, primila je uobičajenu kritiku da je još jedan klon osuđen na neuspjeh koji pokušava odvojiti od uspjeha liga legendi i Dota 2, Da li je kritika valjana ili ne, ovisi o priljevu novih igrača koji će testirati sve igrače koji su trenutno dostupni. Dok Supernova obično rotira 9 zapovjednika na tjednoj osnovi, a njihove stranice društvenih medija također su objavljene 23. srpnjard da će svi zapovjednici biti dostupni za isprobavanje. 30. srpnjath, ponovno su najavili da su produžili suđenje "svim zapovjednicima", što znači da će najvjerojatnije završiti u četvrtak, 6. kolovozath.

Da bi se pridružili Closed Beti, igrači imaju mogućnost pokupiti ključ s Alienware Arena računa prije nego što su svi otišli (gotovo 8.900 dati od 7:20 EDT 4. kolovozath, 2015). Ili možete krenuti SupernovaNvidia i ulazeći u Beta Key Giveaway, ili idite na Supernova je izravno na web-lokaciju, stvorite račun i pričekajte da Vam se pošalje e-mail ključ.


Ako Supernova treba usporediti s Liga legendi, Dota 2, i Starcraft II, onda se mora napomenuti da postoji mnogo veći naglasak na RTS-u i stoga je mnogo sličniji Starcraft II, Iako je naveden kao MOBA i RTS, neki igrači možda neće razumjeti u kojoj mjeri RTS igra u njemu. Za jedan, igrači ne samo kupiti stavke, i oni imaju puno više kontrole nad sposobnosti i minions sami.

U ekskluzivnom intervjuu za Gamespot s voditeljem proizvoda Supernove Jasonom Schaeferom, primijetio je da se za razliku od u Starcraft II i liga legendi, Tvrdi da se fokus na strategiju plasmana, za razliku od refleksa, pokazuje u nedostatku popularnog posljednjeg mehaničara, što također znači da će latencija i ping imati daleko manje drastičan učinak na ishod igre.

Ukratko, to ovisi više o vašem intelektu nego o vašim trenutnim rukama. Međutim, neke struje liga legendi Igrači su lako mogli tvrditi da je Riot Games već uveo taj aspekt RTS-a sa svojim (iako privremenim) načinom igre Black Market Brawlers, koji igračima daje kontrolu nad vrstama i snagama igrača u njihovoj igri.


Na estetskoj razini, u igri ima mnogo više zračnih učinaka, kao što je sposobnost skakanja i plutanja svemirske letjelice, što komplimentira temi međugalaktičkih komunikacija. I dok na prvi pogled izgleda da ima mnogo robota, pazite da su zapovjednici potpuno likovni likovi s punim glasovnim glumom, sporednom pričom i osobnošću. Oni su samo u robotskim odijelima.

Jason Schaefer je na kraju svog intervjua zabilježio da je iz ankete MOBA veterana koji su igrali Alpha, veliki dio jednostavno htio probati nešto novo. U najmanju ruku, to je plemenit napor, ali skepticizam nije previše neopravdan kada se Bandai Namco Games Supernova doslovno tvrdi da žele “ući u gornje ešalone E-sportskog prostora” i integrirati će “dodatne značajke podrške E-sporta u igri”.