Švedska želi osmisliti "Bechdelov test" za mjerenje seksizma u video igrama

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Stvaranja: 14 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Studeni 2024
Anonim
Švedska želi osmisliti "Bechdelov test" za mjerenje seksizma u video igrama - Igre
Švedska želi osmisliti "Bechdelov test" za mjerenje seksizma u video igrama - Igre

Švedskoj trgovinskoj organizaciji za igre na sreću Dataspelsbranchen dodijeljena je potpora koju je financirala vlada kako bi razvila sustav ocjenjivanja koji označava kako je seksistička video igra. U bliskoj suradnji s programerima igara i studijima, Dataspelbranchen se nada da će stvoriti sustav koji će biti pravedan i samo u određivanju razine seksizma i rodnih stereotipa u svakoj igri koja dobiva ocjenu. Ova vijest je u skladu sa naporima Švedske da bude jedna od najkonkurentnijih i najrazličitijih zemalja.


Malo je vjerojatno da će sustav seksizma za videoigre slijediti istu strukturu, pogotovo zato što mnogi kritičari kažu da Bechdelov test nije dovoljno temeljit i prilično je jednostavna mjera rodne ravnopravnosti u filmu.

Dok se stvarna metodologija i metrika tek trebaju vidjeti, novi sustav ocjenjivanja igara čini se da se kreće na temelju odluke o oglašavanju poznatog (ili zloglasnog, za neke) Bechdelovog testa u švedskim kinima. Test radi na sljedeći način: ako film ima 1) dva ženska lika koja 2) imaju razgovor jedni s drugima oko 3) bilo što drugo osim muškaraca, film dobiva ocjenu "A" koja se javno oglašava na promotivnom materijalu i emisiji u kojem god kazalištu sudjeluje, prikazuje film. Malo je vjerojatno da će sustav seksizma za videoigre slijediti istu strukturu, pogotovo zato što mnogi kritičari kažu da Bechdelov test nije dovoljno temeljit i prilično je jednostavna mjera rodne ravnopravnosti u filmu. Međutim, ona i dalje pokazuje sve veću važnost koju rodna pitanja igraju u industriji video igara.


Reći da je društvena nejednakost u kulturi videoigara tema vrućih gumba bila bi potcjenjivanje. Uz sve kontroverze i podjele pokreta (znate one) trenutno plutaju okolo, jednakost u igrama postaje prevladavajući problem koji ima mnogo kritičara, programeri i igrači podjednako izražavajući svoje mišljenje o toj temi. S obzirom da je otprilike polovica svih igrača ženskog pola, ima smisla da otvorimo raspravu. Ali, baš kao i svaka druga etička nedoumica, ne čini se da postoji neki pravi odgovor o tome odakle proizlaze problemi, što su točno, ili kako ih riješiti.

Budući da je Švedska postala jedna od najistaknutijih zemalja u razvoju igara (poznato je da izvoze velike naslove Minecraft i Bojno polje - možda ste čuli za njih?), Učinak novog sustava ocjenjivanja mogao bi se osjetiti na međunarodnoj razini. Ili ne. Baš kao što nije potrebno svako kazalište u Švedskoj da prikaže Bechdel Test ocjene, ostaje da se vidi hoće li svaki studio za igru ​​u Švedskoj usvojiti ovaj (još uvijek nedefiniran) sustav ocjenjivanja. Štoviše, samo zato što Švedska odabire razviti i usvojiti takav sustav ocjenjivanja ne znači da će i druge zemlje slijediti taj primjer, slično onome kako Bechdelov test nije prihvaćen kao standard u drugim zemljama.


Što misliš? Hoće li posjedovanje posebnog sustava ocjenjivanja seksizma utjecati na prodaju i razvoj u Švedskoj? Što je s međunarodnim posljedicama uspostavljanja takvog sustava? Javite nam u komentarima ispod.