U ponedjeljak, 26. siječnja, SXSW Interactive je objavio da ispušta dva panela - "Spremi točku: Rasprava o zajednici za igre" i "Level Up: Prevladavanje uznemiravanja u igrama" - iz rasporeda njihovog festivala za 2016. godinu.
U službenom priopćenju objavljenom na web stranici SXSW-a, Hugh Forrest, SXSW Interactive Director, rekao je:
"Nadali smo se da će održavanje tih dviju rasprava u ožujku 2016. u Austinu dovesti do vrijedne razmjene ideja o ovoj vrlo važnoj temi."
Međutim, u sedam dana od objavljivanja ove dvije sjednice, SXSW je primio brojne prijetnje nasilja na licu mjesta u vezi s ovim programiranjem. "
Nazivajući potez instancom "snažnog upravljanja zajednicom", Forrest je objasnio da je SXSW interaktivni "veliki šator i tržište različitih ljudi i različitih ideja". No, Forrest je naglasio potrebu za ponekad drastičnim potezima kako bi zajednica ostala živa:
"Međutim, očuvanje svetosti velikog šatora u SXSW Interactiveu zahtijeva da dijalog održimo građanskim i poštujućim. Ako se ljudi ne mogu složiti, ne slagati se i prihvatiti nove načine razmišljanja na sigurnom i sigurnom mjestu koje je slobodno od online i offline uznemiravanja , onda je to tržište ideja neizbježno ugroženo.
Socijalni mediji eksplodirali su nakon vijesti, s tim da su i pro-GamerGate i anti-GamerGate korisnici povezivali otkazane panele s zloglasnim hashtagom. Zato nemojte očekivati da će se ova stvar uskoro prevrnuti.
Što mislite o odluci SXSW-a? Je li to bilo "neutralno" rješenje ili ne? Je li to uopće rješenje? Javite nam u komentarima!