Stolna igra Igra Warmachine dolazi na računalo kroz Kickstarter

Posted on
Autor: Joan Hall
Datum Stvaranja: 4 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 15 Studeni 2024
Anonim
Stolna igra Igra Warmachine dolazi na računalo kroz Kickstarter - Igre
Stolna igra Igra Warmachine dolazi na računalo kroz Kickstarter - Igre

Sadržaj

Stolni ratni hobi je hobi s milijunima strastvenih fanova. Hobi je donesen u svijet video igara putem raznih igara za Warhammer svemir. Naslovi poput Zora rata, Vrata kaosa, i Sjena rogatog štakora su pokušali donijeti sličnu vrstu iskustva kao što igrači nalaze na stolu u svojim digitalnim okruženjima. Sada je tvrtka Privateer Press službeno najavila svoj vlastiti nadolazeći pokušaj da se digitalni svijet s Kickstarter pozove na novi stolni univerzum WARMACHINE: Taktika.


Ratna mašina?

Warmachine je parna pankerska stilska ratna igra, a nazvana je po masovnim ratobornim brodovima koji služe kao središnji dijelovi vojske. To je jedna od najvećih igara u minijaturama u industriji u kojoj dominiraju radionice igara i razne franšize.

Tehnologija u svijetu Privateer Press stvorio je često miješanje snage pare i čarobnjaštva, pri čemu svaka od glavnih frakcija dodaje svoje vlastite preokrete. Cygnar ugrađuje svoju tehnološki naprednu električnu energiju u svoje oružje, a Khador se slaže s onoliko oklopa koliko ih mogu nositi ratoborci. Stretch ciljevi predloženi za Kickstarter bi također dovesti do drugih frakcija, s Cryx donosi svoje necromancy i Protectorate of Menoth svoje svete žar i vatru.

Koja je razlika?

Ono što postavlja ovaj pokušaj da se uzme digitalna stolna igra, čini se, koliko je usko nastojalo odraziti stolno iskustvo. Zora rata i njegov nastavak oboje je zabavno, ali vrlo jasno nije isto iskustvo. Jedina igra koju sam vidjela donijela je izravni port iz ekvivalenta stola Blood Bowl, a dok je igra opterećena zabavom, otvoreno je priznata i ugrađena neravnoteža te je sama po sebi drugačija vrsta igre.


WARMACHINE: Taktika želi stvoriti verziju svoje stolne igre, a ne samo digitalnu igru ​​baziranu na njoj. Kampanja za jednog igrača može dati igračima priliku da lakše uđu u igru ​​i njezine (iznenađujuće jednostavne) sustave, dok višestruke vrste multiplayer-a zapravo mogu isporučiti nešto što zajednica stola za igre već godinama traži.

Poznato iskustvo

Magija: Okupljanje je učinjeno u mnogim igrama kao izravan port iz svoje stolne verzije, i svaka od tih igara ima ljudi da se u nju pojave kako bi doživjeli svoj hobi iz udobnosti doma. To im ne daje slično iskustvo, ono im daje isti iskustvo.

Ove igre su po svojoj prirodi igre beskonačnog promjenjivog kapaciteta. Primjerice, u igri Warmachine biram svoju frakciju, zatim svog ratnog veterana, zatim ratnog ratnika, zatim ostatak vojske. Svaka konfiguracija igra sasvim drugačije, ne samo mijenjanjem frakcija, već čak i unutar pojedinih frakcija. Ako je učinjeno kako treba, svaki ratnik potpuno mijenja način na koji njihova vojska igra.


Možda je očito da je igra zabavna. Warmachine ima milijune igrača diljem planeta, ali mnogi od njih nisu u mogućnosti komunicirati s više od svog lokalnog područja. Čak iu tim malim grupama (moja grupa za igranje ima desetak ljudi) stalno dolazimo do novih načina za izgradnju naših snaga, novih načina da ih primijenimo, novih načina da uživamo u igri svaki put kada sjednemo i igramo.

Zašto ne bi želimo biti u mogućnosti to učiniti online sa svim tim drugim igračima i ljudima diljem svijeta?

Privateer Press kreira novu izdavačku jedinicu unutar svoje infrastrukture posebno za digitalne medije nazvane, očito, Privateer Press Interactive. S njima se udružuju Whitemoon Dreams stvoriti WARMACHINE: Taktika, tvrtka s veteranima iz Ratchet i Clank, Ispastii druge igre. Dvije skupine će uskoro pokrenuti Kickstarter financiranje pogon kako bi dobili igru ​​napravio.

Navijači na stolu ... dolazi naš popravak.