Iako tehnologija virtualne stvarnosti stalno postaje standard sebi, Take-Two CEO Strauss Zelnick još uvijek ima svoje brige. Poznat po ozbiljnim rezervama glede virtualne stvarnosti, govorio je o "zaprekama" koje bi mogle spriječiti tehnologiju da postane istinski mainstream.
Izvršni direktor Rockstar Games i matične tvrtke 2K Games nedavno su govorili na konferenciji Cowen and Company Technology, Media & Telecom, gdje je izrazio svoje mišljenje o tome kako VR troši previše i kako nema načina da većina prosječnih američkih domova posveti cijelu sobu VR igranje.
Imao je ovo reći o problemima u virtualnoj stvarnosti koji su široko prihvaćeni:
"To je sada preskupo. Trenutno nema tržišta za uređaj za zabavu u iznosu od 2000 dolara koji zahtijeva da posvetite sobu aktivnosti. Ne znam što bi ljudi mogli misliti. Možda neki ljudi u ovoj sobi imaju sobu posvetiti se zabavnoj aktivnosti, ali ovdje u stvarnom svijetu? To nije ono što imamo u Americi. Imamo 300 dolara da potrošimo na zabavni uređaj i nemamo posvećenu sobu. Nemamo nešto gdje stojite u velikom otvorenom prostoru i držite dva kontrolera s nečim na glavi - i ne sudarite se u stolić za kavu. Nemamo to.
On je rekao da te rezerve ne umanjuju njegov stav o VR:
"Nisam neočekivana. Samo kažem da ostaje da se vidi. Postoje prepreke."
Zelnick je slične poglede izrazio još 2014. godine kada je izjavio da su uređaji za VR, kao što je Oculus Rift, "anti-socijalni", dodajući da to može učiniti s velikim igračima, ali može naići na veće tržište.
Ovaj skepticizam bit će testiran početkom ove godine kada su Oculus Rift i HTC Vive izašli ranije ove godine, a Sony PlayStation VR će izaći kasnije ovog listopada. Postoje i glasine da će Xbox One dobiti i 2017. godinu.