U izvješću putem GameSpota, Take-Two je objasnio zašto njihove glavne franšize, kao što su Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, i Max Payne, ne objavljuju se godišnje. Glavni izvršni direktor tvrtke Take-Two, Strauss Zelnick, podijelio je, tijekom Dana partnera za investitore MKM u New Yorku, da: “godišnja dobit može dovesti do erozije vrijednosti određene marke.” Zelnick je rekao da izvan sportskih naslova postoje nema planova ikada objaviti glavne naslove godišnje.
Godišnja izdanja postala su trend u igrama, naslovi kao što su Ubojičina vjera, Poziv dužnosti, Bojno polje, a sada Halo (u ime nekoliko) svi imaju zakazana godišnja izdanja. Je li to štetno za kvalitetu igre? Hype i anticipacija za igre izdane godišnje vs nekoliko godina su sporan. Na primjer, Fallout 4 prodano je 12 milijuna primjeraka za ukupno 750 milijuna dolara u 24 sata. Posljednje izdanje Fallout, Fallout: New Vegas, prije 5 godina - i od 7 godina Fallout 3, Sada kao za Call of Duty: Black Ops 3, koji je godišnje izdanje, uspio je uložiti respektabilnih 550 milijuna dolara u 72 sata objavljivanja. Ove brojeve izvijestio je Fortune.
Pa što vi mislite? Da li godišnja izdanja utječu na kvalitetu i očekivanje franšize igre? Zvuk isključen na komentarima ispod.