Tangledeep ima strašan Roguelike korijene

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Stvaranja: 19 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 22 Prosinac 2024
Anonim
Tangledeep ima strašan Roguelike korijene - Igre
Tangledeep ima strašan Roguelike korijene - Igre

Kad sam bio klinac, jedna od prvih igara bila je Moria, To je bila Tolkien-esque verzija klasika bitanga igra u kojoj odaberete rasu i klasu i istražite beskonačne dubine rudnika Morije, pronalazeći opremu, čarolije i tona neprijateljskih čudovišta na putu. Imam lijepa sjećanja na umiranje iznova i iznova, svaki put ponovno pokretanje s novim likom, nadajući se da ću ovaj put konačno pronaći Balrog i pobijediti u igri.


Tangledeep evocira isti osjećaj napetosti u blizini smrti, istraživanja i upravljanja resursima. Osim što je obrnut aspekt delvinga: grad u koji počinjete je duboko ispod zemlje, a vi trebate uzeti stubišta gore na kraju pronaći površinu. Ta inverzija nije ništa revolucionarno, već vas ključa u smislu da Tangledeep preuzima žanr Roguelike i s njom radi nešto drugačije.

Tangledeep ima prekrasan pixel art stil koji me jako podsjeća Tajna Mane i druge igre tog doba. Izbor stilova je osvježavajući, bilo da dolazite iz ogromnih AAA igara Čarobnjak ili Roguelikes kao Moria. Animacije su minimalne, ali se uklapaju u stil i daju igri dovoljno života i pokreta da se osjećaju dobro. Prvih nekoliko razina su mješavina trave, kamena, drveća, vode i drugih značajki kao što su blato i lava, ali se ne osjećaju monotono. Bonus područja, kojima se pristupa alternativnim "uzdignutim" stubištem, također mogu promijeniti stil kako stvari ne bi postale zamamne - jedno nezaboravno područje bilo je ruševna ruševina dvorca, zajedno sa svijećnjacima, tapiserijama i izblijedjelim sagovima.


Umjetnički stil na stranu, Tangledeep u svom sustavu rada. Igru započinjete odabirom jednog od 10 radnih mjesta: Brigand, Floramancer, Sword Dancer, Spellshaper, Paladin, Budoka, Hunter, Gambler, HuSyn i Soulkeeper (trenutno u beta fazi). Svaki posao ima svoje talente, sposobnosti i bonuse stat, kao i različite playstyles. Najveća stvar u sustavu zapošljavanja je, međutim, da se možete vratiti u glavni grad Riverstone Camp i promijeniti svoj posao, Kada to učinite, zadržavate sve vještine koje ste naučili na prethodnom poslu - uključujući i prilično važne pasivne vještine - i počnite iznova sa svojim trenutnim odabirom. To omogućuje veliku količinu prilagodbe.

Želite povećati svoju kritičnu šansu za smiješne razine ili se pobrinite da dobijete dodatne okrete super brzo? Kombinirajte Brigand i Hunter poslove kako biste povećali svoju kritičnu šansu i dobitak CT-a. Želite li izbjegavati, blokirati ili spremati svaki udarac? Kombinirajte vještine Plesačica mača, Paladina i Budoke. U suštini, Tangledeep stvarno vas potiče da igrate onako kako želite - dok preživljavate.


Kao i svi drugi Roguelikes, Tangledeep je teško. Kao, "pogrešno upravljaj svojim tikvicama ili uzmi previše neprijatelja i mrtav si". Srećom, ako vam se ne sviđa gubitak svi Vašeg napretka postoje tri poteškoće: Adventure Mode, Heroic Mode i Hardcore Mode.

U pustolovnom modu, kada umreš, izgubit ćeš svoje trenutno iskustvo, bodove za posao i pola tvoje zlatne rupe, ali ćeš se vratiti u Riverstone Camp. U Heroic modu, trpjet ćete permadeath, ali će vaše pohranjene stavke, zlato i napredak u gradu biti spremljeni, tako da možete napraviti novi lik u tom slotu i imati koristi od vašeg prethodnog avanture. Hardcore način znači da se ništa ne sprema. Tangledeep vam kaže "svi tragovi vaše avanture su trajno izbrisani", a igra to znači.

Ako odaberete Hardcore Mode, igra ipak čini nešto sasvim cool. U proceduralno stvorenim tamnicama možete pronaći sjeme stabala. Odnesite ovo sjeme natrag u grad, i možete ga posaditi. Nakon nekog vremena, drveće će rasti, a od njih možete skupljati voće ili druge predmete. Pustite ih da rastu dovoljno, a vi možete žeti stablo za iskustva i radna mjesta. Dakle, ako ste upravo umrli bolnom smrću i trebate se ponovno pokrenuti, možete sebi dati brzi poticaj na početku vaše nove igre skupljanjem stabla, To je sjajan način da vas nagradite nakon duge avanture, čak i ako niste uspjeli.

Igranje igrica Tangledeep vrlo je sličan svakom drugom Roguelikeu. Uđite u sljedeće područje, ulovite čudovišta, pronađite plijen, isperite i ponovite. To bi moglo biti dosadno prilično brzo ako nije bilo raznovrsnih neprijatelja i vaših vlastitih sposobnosti.

Neprijatelji su svi različiti: gušteri pucaju iz plamena, rakovi vas razoružavaju, štakori pokriveni plijesni mogu vas povući prema njima. Svaki od njih je odmah prepoznatljiv, a vi brzo naučite kako se boriti protiv svakog od njih na temelju njihovih pojedinačnih napada. Osim neprijateljskih tipova, svaki se neprijatelj može pojaviti kao prvak, što im daje posebne sposobnosti izvan svojih uobičajenih. Nekoliko sam se konstantno borio za munje oko njih, dok su se drugi teleportirali. Čak je i kada je pokušao pobjeći, stvorio nešto što je izgledalo kao kameni pauci.

Za mene je još mnogo toga za istražiti Tangledeep, Kao i moje vrijeme MoriaUmrla sam više puta nego što sam htjela brojati, ali unatoč tim neuspjesima, stalno se vraćam u igru. To nije bilo koja značajka ili izbor dizajna koji me čini poput igre; to je kombinacija svih stvari Tangledeep dobro se ponaša - umjetnost, mehanika, igrivost i izazov - koji me sprečava da se vratim.

Stay tuned to GameSkinny za više vijesti i informacija Tangledeep kako se razvija.