Techland i debelog crijeva; Vi me zbunite

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 2 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 20 Studeni 2024
Anonim
Techland i debelog crijeva; Vi me zbunite - Igre
Techland i debelog crijeva; Vi me zbunite - Igre

Sadržaj

Ako postoji nešto što sam naučio o tvrtki za igru Techland, čini se da nikada nisu doista znali što učiniti s dobrim konceptom. Osim mnoštva malih PC-a samo igre koje su napravili tijekom godina, čini se da su najpoznatiji po dvije serije: Zovi Juareza i Mrtvi Otok, Obje ove serije imaju neke velike uspone i padove, ali nadamo se Techland učiti iz tih pogrešaka.


Ne zadržavam dah.

Zovi Juareza Čini se da je to bila njihova prva velika igra. Očigledno je prodao dovoljno dobro da bi mogli napraviti još jednu, Poziv Juareza: vezan u krvi, koja je bila malo drugačija od prve utakmice, ali još uvijek prilično dobro napravljena igra.

Zatim Poziv Juareza: Kartel izašao i ... Dobri Bože. Bila je iznad vrha i pokušavala ga učiniti krupnim i tvrdim, ali sve se osjećalo napola ispečeno. Igra je mogla biti na nekim mjestima, ali sve je to osjetilo slapdash i nakon igranja Mrtvi Otok kasnije te godine, zakleo sam se da sam vidio imovinu koja je dijeljena.

Ni godinu dana kasnije nisu pušteni Mrtvi Otok koja je došla kao vrlo ugodno iznenađenje. To je patio od nekih pitanja, ali sam bio ok s njim, jer je samo druga igra za napraviti slobodan lutati zombi ubijanje je Mrtvi ustaju i to je bitno drugačija igra. Problemi su dolazili iz dubljeg ulaska u igru, što su više oduzimali aspekte koje sam uživao. Inovacija dolazi u sljedećim nastavcima jer je temelj već položen. Učite iz svojih prijašnjih pogrešaka i stvorite bolju igru.


Očigledno, nitko u Techland dobio sam taj dopis.

Mrtav otok: Riptide izgleda i osjeća se kao izravni DVD nastavak u usporedbi s prvom igrom. Izgleda i osjeća se gotovo potpuno isto kao i prva igra, pa čak i koristi tona sredstava iz nje. Ova igra je najvjerojatnije punilo za sljedeću veliku stvar koju zapravo čine, ali to samo čini da se osjeća skeevy.

To je kao Techland ima dva načina razmišljanja o svojim igrama: Možemo li ga u potpunosti izmijeniti i nadati se najboljem OR-u promijeniti gotovo ništa i učiniti isto više? Dobar dio toga da postanete snažan razvojni programer sluša vašu zajednicu. Uzmite dobre kritike recenzenata i obožavatelja i primijenite ih. Ljudi koje oglašavate znaju što žele iz igre, zato ih saslušajte. Samo nemoj objaviti rezultate kao što neke tvrtke imaju ... Dobivamo Poziv dužnosti je popularan, ali zadržite ove unutarnje.

Zahvaljujući, Call of Juarez: Gunslinger čini se kao tračak nade. Ne samo da se vraća na stari zapad, nego u novom stilu. Ide za više smiješnih i krvavih naočala, izgleda kao da prihvaćaju lukavost špageta zapadnog tipa B. Možda ga provjerim jer za traženu cijenu od 15 USD izgleda prilično čvrsto.


Na bočnoj napomeni:

Ovdje je Techland slobodna ideja; Zombiji u svemiru. Imate svemirsku stanicu, zombi-pauza, sada pokušajte pobjeći. Ja bih to igrao! Čekaj, upravo sam opisao Dead Space... Dang it.