Trebamo više crnih protagonista u igri

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Stvaranja: 7 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 15 Svibanj 2024
Anonim
The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
Video: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy

Jednog dana 2005. godine vidjela sam svoga brata kako igra igru ​​koju je nazvao Grand Theft Auto: San Andreas, Nisam trebala gledati ovu igru ​​otkako sam imala samo osam godina i bilo je ogromnih količina nasilja i psovki. Ali u to vrijeme bilo je nešto što je stvarno odjekivalo sa mnom: moj je brat igrao kao netko tko je bio crnac. To je bilo iznenađujuće, jer u većini igara koje bih igrao bio je to ili životinjski karakter ili bijela osoba koju sam kontrolirala. Jedine igre koje se mogu sjetiti iz tog vremena koje su imale crne likove Iznad dobra i zla i WWE igre. Ali osjećao sam se kao Carl Johnson, glavni lik u GTA: San Andreas, odjekivalo je sa mnom jer je izgledao poput mene.


Pa, nekako sam izgledala kao ja.

Iako je CJ prikazivao mnoge stereotipe od kojih bi se naša zajednica trebala udaljiti, samo što je on bio karakterističan lik utjecao je na mene duboko. Svaka druga igra koja izlazi obično ima bijeli lik koji se može igrati. Pogledajte neke od najpopularnijih serija upravo sada, kao što su Uncharted, Čarobnjak, ili čak Poziv dužnosti, Uživam u ovim igrama, a neke od njih su moje omiljene igre svih vremena. Ali oni obično imaju neku vrstu grubog bijelog čovjeka, koji može biti naporan za igranje. To također nije dobro za promicanje raznolikosti u igrama.

Budite spremni vidjeti ovu igru.

Zato osjećam igre slične Mafija 3 i Gledajte pse 2 su potrebne. Mafija 3 nije bila najbolja igra, ali igranje kao Lincoln Clay osjećalo se kao svježe iskustvo jer smo morali igrati kao crni muškarac koji nije počinio nikakve stereotipe. Gledajte pse 2Glavni lik, Marcus Holloway, također je bio lik koji nije bio izložen crnim stereotipima. Obojica se bore protiv nepravde zbog svoje rase u svojim vremenskim razdobljima, iako je Hollowayova borba s rasizmom mnogo opuštenija od Clayove. Ta dva lika pokazuju realnost crnih ljudi u američkoj kulturi, i Osjećam da je takva reprezentacija toliko potrebna u klimi u kojoj se danas nalazi Amerika.


Sjećam se vremena Mafija 3's release. Bili smo samo nekoliko tjedana udaljeni od jednog od najvećih izbora u američkoj povijesti. Ljudi su poludjeli zbog mogućnosti da netko kao Trump bude izabran na dužnost, što se i dogodilo. Sjećam se kako sam se probudila rano u studentskom domu tijekom vikenda nakon što je izašla i počela trčati u GameStop kako bih pokupila kopiju, jer sam stvarno uživala Mafija 2.

Jedna stvar koju ću uvijek zapamtiti iz igre je poruka koja se igra jednom kada počnete, govoreći vam da ova igra nastoji biti autentična u vremenskom razdoblju u kojem se odvija. To me je ohladilo jer nisam navikla na igre na tako vruću temu kao što je rasizam. To me je natjeralo da shvatim koliko su ovakve igre potrebne, jer se osjećala istinita i zastupljena nepravda koju sam ja i drugi ljudi u boji svakodnevno gledali. Ukratko, Osjećao sam se zastupljenim.


Lincoln Clay nema stereotipa u svom karakteru.

Likovi poput Augustusa Colea Gears of War, Barrett Wallace iz Final Fantasy 7, ili čak iz trenera Left 4 Dead 2 nisu potrebni u igrama. Iako je neporecivo da oni donose karakter u svoje igre, oni su mučeni stereotipima kao što su sportska zvijezda ili povezani s sportom, biti glazbenici, psovati pretjerano, i biti izuzetno glasni. Stereotipni crni znakovi u igrama mogu ometati iskustvo igre ili jednostavno uvrediti igrača.

Program Opportunity objavio je znanstveni članak pod nazivom Predstavljanja medija i Utjecaj na život crnaca i dječaka u kojima objašnjavaju način na koji su crni likovi stereotipizirani u medijima. U jednom odjeljku pod nazivom "Iskrivljeni obrasci prikazivanja", oni objašnjavaju da su pozitivne asocijacije crnih muškaraca ograničene na "sport, fizičko postignuće općenito, muževnost i muzikalnost". Članak se nastavlja:

"Iako je medijska verzija Amerike naseljena nekim crnim muškarcima koji namjeravaju nadahnuti, oni imaju tendenciju da predstavljaju relativno ograničen raspon kvaliteta isključujući razne druge svakodnevne vrline."

To nije dobra stvar jer ograničava našu zajednicu kao jedinu sposobnost da se bavimo sportom i drugim fizičkim ili glazbenim aktivnostima. To nas dovodi do toga da smo ograničeni u onome što radimo i čemu težimo, jer nas reprezentacija koju vidimo samo radi određenu stvar, tako da počinjemo vjerovati da ne možemo učiniti ništa drugo osim igrati košarku ili repati ,

Mi smo više od stereotipa.

U razgovoru TED-a "Više od sportaša", u New England Patriotsu, Martellus Bennett govori o tome kako je bio viđen samo kao nogometaš, ali je doista više od toga. Uvijek je htio pokazati svoju kreativnu stranu pisanjem i stvaranjem crtića, a sada izražava tu kreativnu stranu. Ovaj TED razgovor odjeknuo je sa mnom i ovom temom na nekoliko načina. Objašnjava kako su vas vaši vršnjaci gledali s visine ako niste bili u sportu i slično. To je istina, jer sam skrivao činjenicu da sam bio strastven u igranju kada sam bio mlađi jer sam se bojao da će me vršnjaci vidjeti kao "štrebera" i da me maltretiraju. Trebalo mi je puno odrastanja da bih naučila da bih trebala biti ponosna na ono što volim.

Ovaj TED razgovor također pokazuje činjenicu da svi crni ljudi ne gledaju na sportske igrače ili glazbenike. Mogu to potvrditi jer se sjećam kad sam prvi put svirala Mass Effect kad sam imao 14 godina, pogledao sam do lika Davida Andersona. On je bio samo otac i nekako mentor zapovjedniku Shepardu, i on je u to vrijeme bio protiv svih stereotipa o crnom muškarcu u igrama. Osjećam se kao velika reprezentacija onoga što crni muškarac može biti bez granice u stereotipne teritorije.

Također je bio prilično cool.

Nisam ušao u Konačna fantazija serija do prije samo nekoliko godina, ali uvijek ću se sjetiti Final Fantasy VII zbog toga što sam isključen iz igre zbog Barretta Wallacea. Bio je glasan, kako bi mu se činio govorni tekst. Proklinjao je ljude poput oblaka kad je bio lud i bio je velik i mišićav. To me ozbiljno razočaralo, jer u japanskim medijima nije neuobičajeno pronaći crne stereotipne likove. Razumijevanje onoga što čini ove stvari uvredljivima i ne igranje u stereotipe crnih ljudi je nešto što japanski developeri i anime pisci moraju naučiti prije nego što se u nju upišu.

Lik koji nam nije potreban u igrama ili crnim zajednicama.

Programeri također imaju problema s crncima kao glavnim antagonistima ili "zlim likom" u igrama. Jedan od najvećih prijestupnika u tom pogledu je Resident Evil 5. Budući da se ova igra odvija u Africi, očekujete da ćete vidjeti puno crnih ljudi. Problem je u tome što igrate kao Chris Redfield, bijeli čovjek, u igri koja ubija mnoštvo crnaca. To je dovelo do kontroverzi i reakcija kada se igra prvi put pokazala javnosti. Sjećam se da sam bio na igralištu u školi tijekom 6. razreda razgovarajući o tome prijateljima, jer sam bio tako velik Resident Evil ventilator i to je došlo kao veliki šok. Isto se može reći i za Resident Evil 4, koji ubija hrpu španjolskih ljudi kao grubog, bijelog čovjeka.

Nemojmo zaboraviti kako su odveli Shevu, Chrisovog crnog partnera u igru, odmah s poklopca za Jill u trenutnoj generaciji. Dobar posao Capcom!

Ne-stereotipna crna reprezentacija također može proširiti publiku gaming zajednice. Samo pogledajte Overwatch, igra koja je okupila sljedeće ljude koji zapravo ne igraju video igre uglavnom zbog toga što ima različite znakove. To ne znači to Overwatch ne promiče stereotipe, jer je Lucio glazbenik i nogometaš, a Doomfist je zli lik.

Pogledajte raznolikost!

To nije samo stvar s kojom se ljudi boje. Žene i druge rasne i seksualne skupine također ne dobivaju dovoljno zastupljenosti. Na primjer, žene mogu biti stavljene u uloge da budu djevojka u nevolji koja ne može voditi svoje bitke, kao što je Ashley u Resident Evil 4 ili u Krystal Star Fox Adventures, Također, transrodne osobe su pogrešno predstavljene likom Hainly Abramsa Mass Effect Andromeda, koji je bio samo bačeni transrodni lik koji čak daje svoje ime prije njezine tranzicije, koju trans ljudi smatraju nepoštenim i uvredljivim.

Samo se više nikad nećemo o ovoj olupini vlaka

Još jedna stvar koju sam primijetio je nedostatak crnih frizura i crta lica u igrama koje vam omogućuju stvaranje likova. To je bio problem na koji sam se godinama žalio, kao što su igre Fallout 3, Fallout New Vegas, Mass Effect, i doba zmajeva svi imaju jednu frizuru (obično afro) koja može stati crnu osobu i desetak drugih frizura koje bi izgledale čudno na crnoj osobi.

Potrebno je da programeri počnu dodavati više crnih likova u igri, bilo da su u pitanju crni mužjaci ili žene. Trebamo više likova kao što su Lincoln Clay i Marcus Holloway jer ih nema mnogo, i to je sramota.