Tinejdžerski mutant Ninja Turtles & colon; Iz sjene

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Datum Stvaranja: 23 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Tinejdžerski mutant Ninja Turtles & colon; Iz sjene - Igre
Tinejdžerski mutant Ninja Turtles & colon; Iz sjene - Igre

Sadržaj

Ahh ... nostalgija ...

Teenage Mutant Ninja Turtles, to ime predstavlja toliko stvari iz mog djetinjstva. Rođen sam 80-ih i odrastao na TMNT, Transformers i GI Joe. Također volim razmišljati o klasičnim arkadama iz tog razdoblja. Kornjače u vremenu bio je jedan od mojih omiljenih strojeva za kvartiranje. Toliko lijepih uspomena na četiri kornjače koje su na njih naletjele na toksičnu gljivicu i na štakora ... naravno.


Flash naprijed do 2013. godine i te iste tinejdžerske kornjače trebale bi biti na dobrom putu do sredine tridesetih godina, umjesto toga još su tinejdžeri. Leonardo, Raphael, Donetello i Michelangelo su u najmanju ruku prošli kroz nekoliko restarta. Trenutačni ponovno pokretanje serije dolazi od Nickelodeona. U ovim generacijama TMNT-a, njih četvero još uvijek uče nindža načine od vođe Master Splintera. Red Fly Studios radio na TMNT: Iz sjene a objavljuje ju Activision.

Idemo.

Prije izlaska igre, Red Fly Studios su rekli da su pokušavali staviti te strojeve za kvartiranje kroz veličanstveni remont 2013 za konzolu (moje parafraziranje, a ne izravni citat). I na nekoliko načina su učinili upravo to ... mada na druge načine, igra se samo probija. Tijekom načina kampanje igara često sam se susreo s problemom ne pokretanja nevidljive linije za početak sljedeće scene rezanja. U drugim slučajevima stražar bi samo besciljno stajao u kutu kao da nije bilo velike borbe nekoliko metara od njega.


Nekoliko puta bih samo trčala nekoliko minuta i apsolutno ništa nisam radila, jer nije bilo jasnih pokazatelja o tome kamo treba otići. Tijekom cijelog četvrtog poglavlja prikazivale su se samo Leonardove noge i mačevi, bez ruku, bez tijela, bez glave. Svaki. Singl. Cutscene je bio slide show u stilu stripa. To možda ne zvuči loše, ali kada se sve cool stvari dogode, kao što su eksplozije i borbene scene su slike, postaju vrlo dosadne.

Shell Shock!

Sada, za sve one stvari koje ne valja, stvari koje ispravno rade, to je prilično dobro. Za početak, možete odabrati koju od četiri kornjače želite igrati. U bilo kojem trenutku možete se prebacivati ​​između znakova pomoću vašeg smjera. Možda sam lako impresionirati, ali ideja o korištenju lijevog gumba D-Pad za Leonarda, desnog gumba D-Pad za Raphaela, dolje za Donetella, i za Michelangela, samo je izgledala vrlo intuitivno. Svaka kornjača ima stablo za nadogradnju kao i nadogradivo oružje. Isporuka u kojoj vas uvodi u ovu mehaniku, ili nedostatak tamo, ne oduzima iskustvo.


Moj omiljeni mehaničar bio je Donatello koji je koristio neku vrstu gravitacijske podloge / rukavice kako bi podigao neprijatelje u zrak i učinio jedan udarac zemljom. Što se tiče stabla sposobnosti, ona vam omogućuje da postanete jači, brži i otporniji. To također dopušta nekim prilično kul timovima koji često povezujete s TMNT-om. Kao što je razbijanje neprijatelja između vaših školjki. Borbeni sustav je sličan onom od najnovijih zapisa iz Batmanovih naslova. Obično ste obuzeti dobrom količinom neprijatelja. Bit će bljesak boje (različite boje za različite napade) prije nego što protivnik napadne. To rezultira vrlo fluidnom borbenom borbom. Da bismo dali primjer kako je integrirana kontura u shemu, Raphaelov poseban potez je brojač.

Reci mi priču starog prijatelja.

Priča nije bila ništa za pisanje, niti je to bilo strašno. Imati neke cutscenes bi pomogao, kao što sam spomenuo. Ovdje stvarno nema spojlera. Ako ste vidjeli nešto slično akcijskoj karikaturi, uglavnom TMNT-u, to je sve previše poznato. April O'Neil, prijatelj kornjača, uhvaćen je od strane Shreddera, dugogodišnjeg neprijatelja TMNT-a. Nije bilo stvarnih visokih bodova. Postoji problem, boriti se puno, spasiti prijatelja, i naravno prije uloge u igri postoji kliper o Shredderu i još jednoj tajanstvenoj osobi koja se nadvija nad njima ... "do sljedećeg puta."

Misliš da postoji ... (gutljaj!) Više ?!

Osim kampanje postoji i hordin način rada koji je više od onoga za što ste došli: borbe. Nedostatak priče je sasvim lijepo ako ste raspoloženi za dobru, staromodnu svađu. Kako napredujete u kampanji, otključavate različite razine za uključivanje horde moda. Također možete otključati "Donetello's Arcade" dok igrate kampanju. Arkadni mod je više sličan arkadnom stilu 80-ih za izgled karte i pozicioniranje kamere. Otkrio sam da je ovaj način najizazovniji i bez ikakvih značajnijih grešaka u odnosu na priču.

Trebate li ga kupiti?

Sve u svemu, TMNT: OOTS ne bi trebao biti posljednja igra ponuđena na Xbox 360-u Summer of Arcade (prethodno visoke kalibarske igre kao Braid, Limbo, Shadow Complex i Mark Ninja). Nekoliko stvari koje čini da su postigle bile su vrlo ugodne. Iako je sve u redu, čini se da je nemoguće previdjeti. Igra je očito trebala samo malo više vremena za programere da poliraju igru. Ažuriranje može riješiti većinu, ako ne i sve probleme. $ 15 se čini malo puno za igru ​​(to je razlog za 5/10 inače jeftinija cijena bi ga pogodila do 6.). Ispod te tvrde, ružne, izgrebene ljuske, velika je, mekana i mekana, zabavna igra kornjača koja samo čeka da izađe iz svoje ljuske. Do tada ipak, pričekajte da se pojavi u prodaji.

autor: Greg Magee, @Coatedpolecat

Naša ocjena 5 TMNT: OOTS, možda je trebalo ostati u sjeni.