Sadržaj
TERA je jedan MMO s kojim sam proveo mnogo vremena. Igrao sam beta, dobio Collector's Edition kada je prvi izašao i bio platiti igrati, i igrao za dva mjeseca prije nego što je otišao slobodno igrati i dva mjeseca nakon.
Igra se mnogo promijenila tijekom godina. BAM-ovi (velika čudovišta) postaju sve manji i jednostavniji iznova i iznova, iskustvo izravnavanja je potpuno preuređeno kako bi se igrači sve više okretali do završetka igre, a Lumbertown više nije središte za ubijanje i ubijanje.
Moja mišljenja o tome TERA kao što je trenutno malo su pristrani jer sam bio tamo za mnoge od svojih najvećih prekretnica i najkonkurentnijih razdoblja. Više volim sporiji izravnavanje iskustva, avanturu izravnavanja i borbu za opstanak. To nije ono što je trenutno stanje igre, a to je nešto potencijalno TERA Igrač mora znati prije nego se uroni.
En Masse je bio ljubazan da nam pruži pregled Osnivačkog paketa na PS4, a ja sam učinio ono što mi se čini najbolje: grinded sati u TERA ponovno. Ovaj put je bilo drugačije od prošlog, ali nisam sigurna je li trenutno stanje za mene.
Od računala do konzole
Da bi bili vrlo, vrlo jasni, PS4 i Xbox One portovi igre su vjerni kao što se može tražiti u smislu MMORPG konzolnog porta.
Iako je igra oduvijek bila "akcijska borbena MMORPG", uvijek se oslanjala na hotbars i uvijek će. Nemam problema s hotbarima; vjerojatno ni ti. Dobivate mnogo vještina i ključnog potrošnog materijala TERA, i trebate hrpu barova da stavite to "vruće" na.
Na konzoli možete imati do četiri zasebne hotbara, kojima pristupate pomoću kombinacije standardnih prešanih tipki, L1 / L2 i drugih gumba, te kotačića za odabir za manje žurne vještine i predmete. Dobro radi, a borba zadržava fluidnost iz PC verzije, iako ću priznati da je potrebno neko vrijeme da se prilagodi nakon što imate zdrav broj vještina za rad.
Izborni kotač nije prikazan. Ne stavljajte kotačić kao L2 + R2 / LT + RT. To je strašno.
Korisničko sučelje za TERA na konzoli je glomazniji od PC-a, ali potpuno je funkcionalan i jednostavan za učenje. To je jedan aspekt koji sam u početku mrzio, ali sam ga vrlo brzo počeo voljeti, samo zato što je gotovo sve samo nekoliko pritisaka na tipke. Izgleda teže koristiti nego što je, neka je tako.
U vrijeme pisanja, PS4 i Xbox One verzije TERA godinu dana iza PC verzije. To se može primijetiti jer postoji manje klasa koje možete izabrati za početak, a Elite Status ne nudi sve iste prednosti na konzoli kao na računalu.
Trenutno, PC Elite Status odobrava 15 EMP (cash shop valuta) po danu prijave, 24 Complete Veteran's Crystalbinds i letenje. Oni su odsutni u verziji konzole, ali vjerojatno će biti dodani kako se uhvate do trenutne PC zakrpe.
Čak i s obzirom na gore navedeno, TERA na PS4 i Xbox One je gotovo identičan PC verziji. To bi trebalo osloboditi PC igrače koji razmišljaju o migraciji ili novim članovima s obzirom na skakanje u TERA prvi put s izdanjem konzole.
Posljednja stvar koju treba primijetiti u vezi s prijelazom je da izdanje konzole još uvijek ima teško usporavanje, bez obzira na konzolu koju koristite. PS4 Pro? I dalje ćeš usporavati u Velikoj iu određenim tamnicama poput standardnih PS4 korisnika. Igra je optimizirana otprilike kao i PC verzija.
Od starog do novog
Postoji određeni depresivni element za gledanje igre koju ste nekada voljeli provoditi temeljite promjene na koje niste previše zainteresirani. Kao i kod drugih starijih korejskih MMORPG-ova, TERA je lakši put u "modernizaciji" iskustva izravnavanja.
U tom kontekstu, "modernizacija" se u suštini izjednačava s "gutanjem". Igra je prilagođena kako bi se igračima omogućilo što brže izjednačavanje, uz minimalan napor na strani programera. S tim se cijelim velikim svijetom može igrati, a sve je to užasno zapostavljeno i prazno.
To nije nešto što se može okriviti za En Masse i, ovisno o vašem gledištu, možda neće biti nešto za što bi se netko mogao okriviti. TERA nikada nije imao najatraktivniji ili zabavniji nivelman za izravnavanje.
Svaki hardcore TERA igrač zna da je najbolji način igranja stajati u naseljenim područjima i spam njihov zvuk dok se svi u blizini ne oglušuju.Problem je u tome što se novim igračima jedva daje prilika naučiti svirati svoju klasu prije nego što završe s velikim šest-pet. Pritisak na maksimalnu razinu traje samo nekoliko dana čak i polu-casual igre, a do tada igrači nisu spremni za naporne endge igre i grind. Sadržaj završne igre će biti pravi bol na konzoli.
Oni koji su igrali TERA kada je platiti igrati ili u svojim ranim slobodno igrati dana naći će igru nudi minimalan izazov dok ne hit endgame. Da ga tada nisam pustio, sumnjam da bih mu dao priliku u sadašnjem stanju. Endgame tamnice i PvP su zabavniji i izazovniji od perioda izravnavanja.
Ako ste voljni uložiti napor i probiti se kroz iskustvo manjeg izravnavanja, TERA još uvijek stoji kao solidna akcijska borbena igra nakon što dostignete 65. Da, to je grindy. I da, to će vam gaziti lice dok zapravo ne naučite igrati. To se ne razlikuje mnogo od starijih iteracija u igri, u kojima ste se pomiješali da izjednačite kapu, a umjesto toga ste ušli u lice.
TERA nije savršen u bilo kojem obliku, ali to je igra koja ima svoje mjesto, a portovi konzole su spot-on. Ako ste čekali da se pokrene na vašoj konzoli izbora, nemate puno toga za izgubiti u pokušaju. Njegova borba je još uvijek as, čak i ako izravnavanje nije super.
Prva tamnica, Bastion Lok, zajedno s trofejom. Hura!
PC igrači koji razmišljaju o migraciji možda žele razmisliti o toj odluci, jer je u usporedbi s izdanjem konzole - ali ako je vaš primarni cilj u prebacivanju da se maknete od baze podataka za PC, to je dobra opcija. Možete koristiti tipkovnicu za razgovor u igri, a ima i funkciju glasovnog razgovora, ali manje ugodne aspekte PC zajednice neizbježno će se smanjiti na konzoli.
Trebalo je dugo vremena TERA da konačno napravi svoj put do konzole, a oni koji uživaju u PC verziji u trenutnom stanju naći će nekoliko sumnji s konzolnom verzijom izvan razlika u zakrpi. Oni koji traže više tradicionalnih MMORPG iskustvo svibanj ištanje to tražiti negdje drugdje.
Ovu igru odobravam ukupno šest. Iako su programeri konzole obavili veliki posao prenošenja s računala, ostaje činjenica TERATrenutno stanje je daleko od onoga što bi mnogi obično nazvali MMORPG. Slično kao kod NCSofta Aion, to je najjednostavniji put moguće u ažuriranju za širu publiku, i to pokazuje.
Sadržaj završne igre je zabavan, ali ne želi svatko provesti veliku većinu svog vremena u MMO brušenju poboljšanih materijala da bi možda dobio još jednu dodatnu opremu. Postoji nešto što bi se moglo reći za putovanje tamo gdje je ova igra nažalost zaboravila. Ali, hej, barem će neko vrijeme u blato udariti ostale 65-e.
(Objava: Pisac je izdao recenzijsku kopiju izdavača na pregled.)
Naša ocjena 6 TERA na PS4 i Xbox One je vjerna tranzicija s računala, ali igra u svojoj srži nije bez problema. Recenzirao na: Playstation 4 Što znači naše ocjene