Sadržaj
- Warhammer 40k Eternal Crusade
- Postava vječno
- Star Citizen
- Crna pustinja
- Pokrov Avatar: Zapuštene vrline
- Camelot Unchained
- H1Z1
- World of Warcraft: proširenje Legije
- Albion Online
- Crowfall
- blagosloviti
Osvrnuvši se na početke žanra, tko bi ikada pomislio da bi danas bio zapanjujuće velik broj naslova s više igrača? Ili da bi mnogi od njih bili uspješni? Dok su neki pali na stranu, mnoga od najvećih imena nastavljaju se desetljeće ili više kasnije, nekako još uvijek pronalazeći stotine tisuća ili čak milijune igrača koji će naseliti svoje poslužitelje.
Ne samo da se broj MMO-a stalno povećavao tijekom godina, već i ukupni interes za njih nastavlja rasti od igrača koji obično preferiraju druge stilove, u malom dijelu zbog postupnog prelaska na free-to-play model. Najznačajnije ove godine, Wildstar otišao sam slobodnim putem i Guild Wars 2 i dalje ide snažno koristeći tu strategiju.
Pojava naslova za rani pristup je također blagodat i za žanr i (što je još važnije) za igrače, jer osigurava kvalitetne naslove s jakim mehaničarima koji će dobiti sredstva i usmenu preporuku potrebnu za napredovanje, dok su one igre koje su više od polovice pečeni ili dobivaju dodatnu pažnju potrebnu za uspjeh ili padaju na stranu.
Unatoč tim prednostima, došlo je do nekih velikih brzina u industriji, s nekoliko predviđenih naslova koji su otkazani ili nisu uspjeli u ranom pristupu. Gledajući naprijed u budućnost, možete očekivati više uspjeha od neuspjeha jer dolaze klasične igre, dugogodišnje serije konačno ulaze u MMO područje, a potpuno novi IP dolaze da uzdrmaju stvari.
Ako želite saznati više o očekivanim igrama koje izlaze sljedeće godine, ne zaboravite provjeriti naš pogled na najbolje horor igre, strijelce prve osobe i RPG-ove koji dolaze u 2016. godini.
SljedećiWarhammer 40k Eternal Crusade
Bilo je to izvan vremena da se to dogodi: vječni rat bjesni u mračnoj tami 41st tisućljeća pogađa MMORPG krug! Sada ulazi u zatvorenu alfu, Vječni križarski rat jame Imperial Space Marines, sile Chaosa, Orksa i zagonetnog Eldara jedni protiv drugih u borbi koja se temelji na misiji i trećoj osobi.
Vječni križarski rat je, kako se izvješćuje, redizajnirao standardni sustav za traženje MMORPG-a da bi bio sasvim drugačiji od prekomjerne žanrovske norme približavanja nekome u gradu i nakon što su vas zamolili da ubije X broj neprijatelja Y. kupili su se kao i svi drugi, ali će također biti dostupni bez mjesečne pretplate (kao što su to izrazili u orkskim terminima, to će biti "Slobodno za Waaaaaagh!")
Dok je sve veća evolucija košnice Tyranida navedena kao frakcija, čini se kao da će opet biti neprijatelj i, nažalost, ne iščekivana utrka - opcija koja nedostaje većini Warhammer 40k naslova. Svi se možete boriti za tog osušenog cara na njegovom slomljenom prijestolju, ali prolijevat ću krv za boga krvi i proširiti slavu kaosa!
Postava vječno
Iako imaju veliku i posvećenu bazu obožavatelja Loza Igre su često bile oštećene zbog njihove nepotrebne razine brušenja i apsurdno napuhanih cijena čak i za osnovnu opremu. Morat ćemo vidjeti hoće li se nešto od toga promijeniti u posljednjem unosu Postava vječno, koji je u razvoju već nekoliko godina bez većih promjena, ali se očekuje da će se napokon dogoditi sljedeće godine.
Na temelju snimaka i kratkih isječaka informacija koje su do sada bile online, izgleda vječan ide više hack 's slash rute, s većim fokusom na velike bitke s znatno više neprijatelja na zaslonu u bilo kojem trenutku.
Star Citizen
To je bila luda vožnja tobogana Zvjezdani građani razvoj, od ogromnih uspona u crowdfunding kampanji i masivnog prevelikog uzbuđenja do najnižeg dijela nekih vrlo negativnih članaka o tome što se događa iza scene. Bez obzira vjerujete li da nikada ne izlazi ili su ga negativno utjecali negativni tisak, to ne može poreći Star Citizen predlaže vrlo ambiciozno spajanje različitih žanrova, s ciljem potpunog uranjanja u blisko buduće svemirsko društvo.
Iako ostaje da se vidi hoće li igre Imperium Games ispuniti obećanja koja su izrečena, kombinacija pucača iz prve osobe, svemirske borbe i simulacije međugalaktičke ekonomije u upornom svijetu zvuči kao izvrsno vrijeme ako igra dođe sljedeće godine kao što je predviđeno.
Crna pustinja
Dosad je to bio dugi razvojni ciklus za ovaj predstojeći ulazak u pijesak u žanru MMORPG-a; njegov razvoj traje već gotovo šest godina, a beta testiranje je u Koreji otvoreno još 2013. godine.
Konačni proizvod se konačno očekuje za europske i sjevernoameričke fanove u 2016., budući da se taj razvoj približava (ili barem na niskoj razini, jer rad na masivnim multiplayer igrama nikada doista ne završava). Za ljubitelje visokog fantazijskog žanra koji žele bacati vatrene kugle tijekom opsade neprijateljskog dvorca, ovo je velika titula za koju treba paziti sljedeće godine.
U obećanju koje se nadamo da će biti provedeno u potpunosti, ogromna i besprijekorna okruženja će, kako se izvješćuje, biti mnogo više interaktivna nego u standardnoj MMORPG-u, i naravno vizualna privlačnost vrijedi spomenuti, s okolinom i likovima koji pokazuju visoku razinu polirati.
Pokrov Avatar: Zapuštene vrline
Legenda se vraća kad Richard Garriott stigne s duhovnim nasljednikom Ultima Online, jedna od prvih istinskih MMORPG-ova koja se zapravo može uhvatiti i pokazati što se može učiniti s tim žanrom. Kao bonus fanovima fantazije, Tracy Hickman od Dragonlance slava je rukovanje priču dizajn u ovom re-imagining od standardne multiplayer tamnice-stomping dobro vrijeme.
Naravno, tu su i uobičajeni aspekti masivnog reproduciranja, ali u zanimljivom zaokretu, igra se zapravo može igrati potpuno izvanmrežno za one koji ne žele komunicirati s drugim igračima, a poseban se način također provodi gdje se prikazuju samo vaši specifični prijatelji. gore u vašem primjeru svijeta igara.
Camelot Unchained
Djelomično se financira putem Kickstarter kampanje, ovog nasljednika Dark Age of Camelot više će se usredotočiti na PvP preko PvE-a koji toliko igara ističe ovih dana, budući da velika područja igrača dolaze u sukob.
Umjesto da idu za patuljcima i vilenjacima, tri glavne frakcije usredotočene su na berserkerske Vikinge, Arthurijske vitezove i Tuatha De'Danann inspirirane faekama. Ako želite biti dio braće koja se bori protiv neprijatelja suparničke frakcije koja nemaju viteštva i časti, ovo je za vas.
H1Z1
Imali smo post-apokaliptične MMORPG-e i zombie-bazirane strijelce, ali sada se njih dvojica konačno sudaraju, dopuštajući vam da živite u neprestanom prenapučenom svijetu sandboxa s undeadom. Osigurajte zalihe iz mrtvih gradova, izbjegavajte horde zombija i iznad svega, bojte se svog bližnjeg!
Ako Hodajući mrtvaci je tjedni događaj za vas, htjet ćete ući u ovaj naslov koji je već dostupan u Early Access preko Steam. Nažalost, igra je pretrpjela negativne kritike o izvješćima hakera i eksplozija u ranim danima, i nadamo se da će se riješiti prije konačnog izdanja 2016. godine.
World of Warcraft: proširenje Legije
Slijedi Vođe Draenora ažuriranje od 2014. godine, legija bit će šesta ekspanzija MMORPG-a koja jednostavno neće prestati: svjetski poznata World of Warcraft, Ako se još uvijek držite najpoznatije igre za fantazije za više igrača, legija će podići razinu na 110, pop u dodatna područja i tamnice, pa čak i nudi novu klasu lovaca na demone.
Albion Online
Zatvorena beta počinje krajem mjeseca za ovaj nadolazeći free-to-play fantazijski unos. Ovdje se snažno usredotočuje na interaktivnost igrača s gospodarstvom i lokacijama, pri čemu trgovine uglavnom nose ono što su ljudi ranije prodavali i područja koja se mijenjaju na temelju sukoba igrača.
Ukupna estetska i opsadna borba protiv velikih skupina napadača gotovo daje MOBU koja zadovoljava MMORPG osjećaj. Ja sam obličje naprijed to viđenje onoga što dolazi od ove posebno, a dok čekate neke beta igre da ispadne, pogledajte video od programera u nastavku.
Crowfall
Ova igra koju financira gužva s glatkom, stiliziranom grafičkom temom ima za cilj stapanje strategije u realnom vremenu s upornim MMORPG-om, kojeg su programeri opisali kao simulator "prijestolnog rata".
Ideje za miješanje tih suprotnih žanrova su intrigantne, s različitim dostupnim kampanjama koje će trajati nekoliko mjeseci u stvarnom vremenu prije brisanja i prelaska na drugu iteraciju. Stay tuned za puno više informacija o ovom jednom doći uskoro kao datum objavljivanja je prikovan dolje.
blagosloviti
Još jedan korejski razvijeni fantazijski naslov, blagosloviti oblikuje se kao izvrstan dodatak za MMORPG ligu 2016 za ljubitelje svega Loza do Gospodar prstenova Online, Ovaj izgleda kao da će pogoditi sve klasične trope, od JRPG grafičkog stylinga do velike klase i kombinacije utrka koje pokrivaju sve od elvenskih čarobnjaka do mačjih narodnih čuvara.
Predstojeća godina donosi apsolutnu oluju novih masovnih multiplayer svjetova, s teškim fokusom na fantazijsku stranu ovog puta. Nažalost, neke od igara koje navijači već godinama očekuju vjerojatno neće stići kako se očekivalo.
Jedan od najvećih poremećaja dolazi Pathfinder Online, koji je tehnički dostupan u verziji za rani pristup, ali nije dovršen i vjerojatno neće biti dovršen. Ovo me posebno boli jer sam bio veliki obožavatelj Paizoa prije nego što sam dobio olovku i papir krčilac RPG je dominirao krajolikom uloga.
Bilo je to kockanje za početak, budući da se knjižna tvrtka upustila u teritorij razvojnih inženjera, a nažalost nije se isplatila. Svi osim tri zaposlenika rade na tome Pathfinder Online samo su otpušteni, a bilo je i mnogo nezadovoljstva beta igrača o tome da će pravila ići drugačijim smjerom od očekivanog, fokusirajući se na PVP na neki način krčilac pravila zapravo ne podržavaju. Naravno, uvijek je moguće da će ga neki drugi izdavači pokupiti, ukloniti ga i objaviti u punom formatu, ali za sada, ako želite krčilac PC iskustvo, morat ćete umjesto toga gledati prema nadolazećoj izvedbi Obsidiana koju je razvio krčilac kartašku igru.
U drugom otkazivanju s srebrnom oblogom, Svijet tame MMORPG je službeno dobio ulog kroz srce sada kada je White Wolf kupio Paradox Entertainment. Iako je to za ljubitelje ogromnih online svjetova, to je također plus za ljubitelje raznih Svijet tame redaka, jer to znači da ćemo vjerojatno dobiti nešto Vampir, Vukodlak, ili možda čak Mag igre jednog igrača u skoroj budućnosti.
Posljednje, najnovija iteracija od everquest, jednostavno nazvan Everquest Dalje, sada je solidno u razvoju, ali nema određeni datum objavljivanja ili čak osnovni prozor. Još nema tona čvrstih informacija, osim što će to biti ponovno zamišljanje Norratha, a ne nastavak igre u istom okruženju.
Što MMORPG ste najviše uzbuđeni o ronjenju u iduće godine, a što nije napravio ovaj popis koji mislite da bi trebao biti dodan? Javi mi u komentarima!