5 najboljih jumpscares od pet noći na Freddy's Games

Posted on
Autor: Christy White
Datum Stvaranja: 9 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Studeni 2024
Anonim
5 najboljih jumpscares od pet noći na Freddy's Games - Igre
5 najboljih jumpscares od pet noći na Freddy's Games - Igre

Sadržaj


Pet noći u Freddyju serija je zloglasna zbog gotovo preko noći uspjeha. Izvorno potječe od dječje igre koja čak nije ni trebala biti zastrašujuća FNAF sada ima veliki kult na internetu.

Stvoritelj Scott Cawthon također je zadirkivao svoj nadolazeći naslov, Sestra Location biti objavljen u ovo jesensko doba. U slavljenju njegova rada, pogledajmo neke od najstrašnijih trenutaka u Pet noći u Freddyju svemir.


Budite upozoreni da neki videoisječci u ovom članku imaju jezik za odrasle. Prirodno je da želiš glasno proklinjati kad se na kraju skakutaš robo-noćnim morama.

Sljedeći

Broj 5:

Puno onoga što čini užas Pet noći u Freddyju tako je dobra atmosfera i osjećaj apsolutnog straha. Ništa uistinu ne objedinjuje taj osjećaj kao mini-igra u

četvrti nastavak serije.

Mini-igra vas sjedi u hodniku gledajući plišanu igračku antagonista Springtrap treće igre. Lijepo nazvana Plushtrap, ova mala zvijer provodi svoje vrijeme buljeći dolje s druge strane hodnika dok sjedi na stolici. Cilj je uhvatiti ga na X-u koji je na podu prije nego što se uspije popeti na vas. Time ćete smanjiti poteškoće sljedeće noći rezanjem sati izvan radnog vremena.

Dio straha dolazi od toga koliko je snažna želja za pobjedom u mini igri, s obzirom na to koliko je nagrada korisna, a drugi dio dolazi iz potrebe da sjedite u mračnoj sobi sa stvorenjem za koje znate da se okreće prema vama. Ne možeš biti preuranjen ili previše nemaran, ili će te biti svuda.


Evo videozapisa s IULITM-a koji u potpunosti obuhvaća tišinu i strah od događaja.

Broj 4:

Ako ste ušli u

drugi Pet noći u Freddyju igra bez ikakvog napretka, vjerojatno ste prvi put vidjeli lutku. Održavanje rane glazbene kutije za ometanje animatronike jedan je od ključeva za preživljavanje u igri dva, a ako to ne učinimo rezultira zagrljajem u ovoj lutki.

Možda je najstrašniji aspekt ovog zastrašivanja to što nakon što ne uspijete spriječiti lutku da vam dođe, ništa je ne može zaustaviti. Možete samo zatvoriti oči i moliti se za novo jutro kako bi vas spasio od vašeg neizbježnog zaslona za ubijanje.

Markiplier ima dobar primjer napetosti koja se pojavila u njegovom videu ispod, pokazujući osjećaj bespomoćnosti koje su novi igrači doživjeli kada su stjerani u kut i suočeni s tom neizbježnom sudbinom.

Broj 3:

Što se tiče pametnih strahova, prva igra ima jedan od mojih omiljenih užasnih trenutaka. Prilikom skeniranja restorana zbog prijetnji, ponekad možete pronaći plakat koji ima sliku imenjaka igre Freddy Fazbear. Slika će se mijenjati između nekoliko različitih opcija, od kojih su sve skromno jezive.

Jedan, međutim, prikazuje zlatnu inačicu maskote, a spuštanje monitora otkriva da je ista osoba nekako uspjela ući u sobu s vama, ignorirajući zatvorena vrata i sve oblike zaštite. Ako predugo buljite, vi halucinirate dok vam zaslon ne bude ispunjen licem. U ovom trenutku, igra potpuno se zatvara, dizanje vas natrag na radnu površinu kako bi se pitali što se, dovraga, upravo dogodilo.

Sjećam se kad sam prvi put svirala Metal Gear Solid i potpuno mi je palo na pamet kad mi je Psiho Mantis pročitao memorijsku karticu i ismevao se što sam imao Barbie mora imati igre tamo. Ovaj tip

interakcija koja prekida četvrti zid u mojoj knjizi nikada neće nestati.

Ako želite pokušati pronaći ga sami, Andrew Rafael je pružio odličan video koji pokazuje kako uhvatiti ovaj strašan trenutak.

Broj 2:

Prije svega, cijela atmosfera Pet noći u Freddyju 4 mnogo je tamnija od ostatka serije. Osjećate se bespomoćno dok puzite po svojoj sobi, držeći vrata zatvorena dok čudovišta kucaju na njih s druge strane. Možda je jedan od najgorih osjećaja kada uhvatite iz kuta oka kako se vaša vrata ormara kreću. Možete se pomaknuti da to provjerite i ovo vas pozdravlja.

"Haha! Sjajno mi je vrijeme! Video igre su zabavne!" Mislite kako žurno razbijate svoje računalo na tisuću komada čekićem i nikada se ne osvrnite.

Pogledajte ovaj videozapis od korisnika

AlleyoBells da biste dobili pravi osjećaj za Foxy's um igre.

Broj 1:

Pet noći u Freddyju 3 je možda jedna od najslabije primljenih u seriji. To je, međutim, pružiti jedan od najatraktivnijih chilling znakova u franšize. Springtrap ima osjećaj stvarnosti o njemu da nitko od drugih likova nikada nije bio u stanju uhvatiti za mene.

On je uvijek prisutna prijetnja, uvijek vreba i luta dvoranama. Osim halucinacija, on je jedina stvar koja te drži u društvu u kući užasa koju čuvaš noću. On se kreće polako, sve dok se ne isprovocira, a onda te snažno dođe. Kada dođe do vas, otkrijete da vas on gleda dolje prije nego što on napadne.

Nešto je zlo, i odvratno od njega, što je točno vrsta emocija koju bi antagonist horor bi trebao pozivati. Ne želiš ga u blizini. Da si vidio tu figuru u uličici, ti bi trčanje.

Karakteru nedostaju oštri zubi koje su morske verzije imale, a ne lupaju zubima ili šire oči kad napada, on jednostavno dođe do vas, a vaša mašta ostatak. Možda je to implicitna užasna priča koja osobnosti dodaje dodatni osjećaj ubojstva, ali ništa me nikada nije ispunilo s više nelagode nego što je Springtrap jednostavno gledao.

Videozapis YouTubera Markipliera pokazuje zašto ga Springtrapove umne igre čine naj psihološki zastrašujućim znakom u seriji.

Jesam li propustio tvoj omiljeni strah? Podijelite ga ispod i budite sigurni da nas pratite da vidite što možete očekivati ​​u Five Nights u Freddyjevim serijama.