Sadržaj
Highmaul je na uzbunu nakon što je Walled City prošlog tjedna preživio Raid Finder. Sada je Ezoterično svetište propalo World of Warcraft kao i drugo krilo. Igrači će moći otkriti havok koji je požnjeo nakon iznenadnog pojavljivanja poznatog lica u prvom krilu.
Ovo je savršena prilika za povratak igrača da iskuse trenutni sadržaj Vođe Draenora, Ovaj alat je dizajniran za igrača koji bi mogao biti zainteresiran za neki PvE sadržaj, ne može stalno napadati, ili samo želi pobijediti šefa s malo gnjavaže. Za pristup u Highmaul, igrači će morati imati stupanj prijenosa od 615+ u red čekanja.
Prekršaj Ezoteričnog svetišta
Highmaul je podijeljen na tri krila veličine ugriza - Walled City, Arcane Sanctum i Imperator's Rise. Ezoterično svetište je druga grupa od tri šefa koja će biti poražena, Tectus, Twin Ogron i Koragh.
Da biste saznali više o pojedinim mehanizmima za ove šefove, 15-minutni vodič za Highmaul Bosses Part 1 i Part 2 će biti najbolji učitelj. Ovdje će biti obuhvaćene samo mehaničke promjene strogo za Raid Finder.
Tectus
Malo organizacije trebat će protiv ovog golemog zemljanog bijesa jer se sama zemlja gura prema gore kako bi se podijelila, dodaje divljanje u domet, a šef doista doslovno pukne na dijelove.
Možda je jedina stvarna razlika s Raid Finderom za Tectus činjenica da Nightwisted Earthwarpers neće bacati dar Zemlje. Obično bi ta sposobnost zahtijevala da tenkovi presreću te darove od šefa.
To ne znači da su Earthwarpersi potpuno bezopasni, jer još uvijek mogu podići Zemaljske Flechettes kako bi prouzročili znatnu štetu. Inače, oznake bi trebale biti označene na neprijateljima na temelju važnosti kako bi se lako uklonila prašina s Tectusa.
Twin Ogron
Blizanci su još uvijek vrlo teški jer oba šefa imaju svoj jedinstveni skup sposobnosti. Igrači će se i dalje htjeti iseliti iz velikih štetnih sposobnosti kao što su Blaze i Shield Charge. Srećom, ove dvije imaju malu razliku u usporedbi s Normal / Heroic.Blaze je na podu znatno manje potrošen. Postoji malo više manevarstva da bi se zaobišao svaki žurni plamen. To je izvrsno zagrijavanje za spektakl Normala koji izaziva strah.
Naboj štita također nedostaje nešto što je inače opasno po život: Ozlijeđeni. To znači da neće biti krvarenja za iscjelitelje da budu oprezni prema onima koji nisu bili dovoljno brzi.
Naposljetku, prekidanje zvona isključuje samo jednu sekundu umjesto šest cijelih sekundi. Iscjelitelji neće biti skrembling i brinuti se o predstojećem brisanju ako ne uspiju zaustaviti ili dovršiti gips prije nego što Pol viče.
Ko'ragh
Moć Ogra je jasno prikazana Ko'raghom u Arcane Sanctumu. Igrači će istrčati svaki novi Expel Magic i polje suzbijanja. Biti svjestan pozicioniranja i onoga što svaki Expel čini će reći neke napetosti od iscjelitelja koji će biti usredotočeni na sljedeću promjenu.
Umjesto zahtijevanja jednog igrača da potopi prepunu energiju, Raid Finder omogućuje pet igrača da dijele štetu. To pomaže spriječiti kuglu da dosegne tlo i uzrokuje oštećenje čitavog napada.Pukotina je u tome što će iscjelitelji imati više vremena za rano izliječenje u susretu, ali u konačnici manje jer dobivaju svoju vlastitu barijeru za poništenje i kasnije će kasnije uzeti manje štete.
Sve o pljački
Drugo krilo u Highmaulu pokazat će se kao nešto više izazovno nego Walled City. Još uvijek je moguće da igrači uđu u napad s vrlo malo znanja i još uvijek dovrše ciljeve. No, znati što biti svjestan će to olakšati kasnije u tjednu poništavanja.
I ne zaboravite uvijek plijeniti poražene šefove prije kotrljanja za dodatni komad. Sada kada je plijen postavljen kao osobni plijen u Raid Finderu, svaki igrač će morati stupiti u interakciju s lešem svakog šefa da vidi svoju sreću. Nemojte trošiti pečat kaljene sudbine kad te epove čekaju da ih uhvate.
Sljedeći tjedan bit će objavljeno finalno krilo protiv Imperatora Mar'goka. Međutim, očekujte da će borba biti duga čak is jednim šefom.