Prilagođavanje znakova je beskorisno

Posted on
Autor: Joan Hall
Datum Stvaranja: 28 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
7 ZNAKOVA da imate KRVNI UGRUŠAK U SRCU!
Video: 7 ZNAKOVA da imate KRVNI UGRUŠAK U SRCU!

Sadržaj

Sjećam se da sam razmišljao u uvodnim trenucima Stariji svici V: Skyrim, Bio sam važan lik. Da je svaka od mojih prilagodljivih značajki bila važna, i od sada pa nadalje, namjeravala sam označiti. Zatim sam slučajno nazvao svog lika "Zatvorenik", jer je to bio zadani uvjet i nisam ga provjerio.


Ja sam zastenjao. "Sin b-tch."

Ispalo je da je unutra SkyrimJedina stvar koja je bila važna bila je tvoja rasa. To je učinilo da likovi različito reagiraju oko vas, ali vas nikada nisu spriječili u ispunjavanju bilo kojih zadataka.

Shvatio sam to kad sam prvi put ušao u Windhelm. Mogao sam biti posramljen jer sam bio tamni patuljak - ali umjesto toga bio sam Nord, što mi nije značilo problema. Kad sam otišao sljedeći put, pomislio sam: ooooh, sada će biti pravi izazov ući kao Dark Elf, Zatim, nakon nekoliko neugodnih komentara, bio sam dobro. Početni dijalog možda se promijenio, ali zapravo nisam imao drugačije iskustvo.

Nemojte me krivo shvatiti, voljela sam Skyrim toliko da je to opsesija. No čini se da je svaka odluka koju sam donijela u životu donijela isti ishod kao i bilo koji drugi izbor koji sam mogao napraviti. Zbog čega mislim ...


Kreiranje znakova u igrama ne nosi nikakvu težinu.

Skyrim nije najnoviji primjer. Ali drugo, Bloodborne, ima istu grešku. Iako postoji dio koji želi da odaberete svoju pozadinu (koja postavlja osnovnu statistiku), ništa drugo o tome ne čini ništa kako bi podiglo vaše iskustvo. U toj igri možete postati vrlo ružni - u stvari, najteža scena u Bloodborneu je da vaš lik ne izgleda toliko kao Willem Dafoe na drogama.

Ali, odakle ti to, kad ti najzgodniji zupčanik ipak blokira lice?

Osim toga imate i Bioware Mass Effect trilogija, gdje čak i ako stvorite vrlo detaljan Shepard, pa čak i kada odaberete je li on / ona Paragon ili Renegade, Shepard ima svoju osobnost koju ne ulažete u potpunosti. dodaje kako je neozbiljno stvaranje lika na prvom mjestu!

Ovdje, dodijeljena, prilagodba je još više minimalna - sve što trebate učiniti je promijeniti svoje lice i klasu. I vaš razred puno utječe na igru, ali se nikad ne vraća u stvarni svijet oko vas. Dakle, osim taktičkih razloga, "razlike" nisu toliko oštre kao što ja tražim.


Ali samo zato što je prilagodba znakova u osnovi beskorisna sada ne znači da mora i dalje biti na taj način.

Može postojati velika prilika za programere da prerade ovaj sustav u nešto doista izvrsno.

Kreiranje karaktera je zabavno, ne sumnjam. Provodim 86 minuta izgubljenog vremena jer želim napraviti savršen lik. No, osim ovih trenutaka, zaboravljam tko sam, kad je to prva osoba, i žalim što sam nekako učinila da je moj lik poprište oči kad je to treća osoba. (Istinita priča. Jadni zapovjednik Shepard.)

To 86 početnih minuta moglo bi se isplatiti za ostatak vašeg putovanja, što bi dovelo do nečeg opipljivog nego što bi prekasno shvatili da je vaše ime "Zatvorenik".

Što ako je stas vašeg lika promijenio osnovnu statistiku? Ili što ako promjenu frizure i crta lica učinite različitim interesantnim za vas? Mogli biste biti veliki, zreli čovjek koji zastrašuje čuvare grada od strane vaših velikih mišića, ali u isto vrijeme djeca i žene se više boje vas, kao da ste nekakav barbarin. Ili, ako ste hiper-seksualizirani ženski lik, možete upotrijebiti svoju pamet da nadmudrite čuvare da vam pruže informacije - ključevi za sigurno, čak. Ali onda bi moguće posljedice mogle dovesti do ugovora za tjelohranitelja konvoja, a muškarci vas ne shvaćaju ozbiljno.

Možda je to čudna razina dubine koju drugi ne traže, ali jesam. Kreiranje karaktera onako kako stoji sada, gotovo nikad nema nikakvog pravog utjecaja na vaše izbore. Ne bi li vam se svidjela svrha?

To 86 početnih minuta moglo bi se isplatiti za ostatak vašeg putovanja, što bi dovelo do nečeg opipljivog nego što bi prekasno shvatili da je vaše ime "Zatvorenik".

Što misliš? Jesam li smiješan ili je ovo mjesto za stvaranje lika? Dajte nam svoje misli u komentarima, i kao i uvijek, hvala za čitanje.