Prosječna igrač je 32 i zarez; Pa zašto svi mi djelujemo kao bebe i potraga;

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Datum Stvaranja: 11 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 3 Svibanj 2024
Anonim
Prosječna igrač je 32 i zarez; Pa zašto svi mi djelujemo kao bebe i potraga; - Igre
Prosječna igrač je 32 i zarez; Pa zašto svi mi djelujemo kao bebe i potraga; - Igre

Sadržaj

Jutros sam napisao da se PAX East 3-dnevne značke rasprodaju za oko 45 minuta. Imao sam dovoljno sreće da ulovim propusnice kada je prodaja počela, i gledala sa strahopoštovanjem kako su ljudi bačeni od mjesta do mjesta pokušavajući dobiti PAX usluge da stvarno rade (ta hotelska usluga bila je noćna mora).


Od pisanja tog članka, subota se prikazuje kao "niska" na paxsite.com, ali i petak i nedjelja su još uvijek dostupni. Moglo bi se pretpostaviti da je opterećenje smanjeno na poslužiteljima, što kupnju ulaznica čini povjetarcem.

Oni koji su uspjeli rano uloviti karte i oni koji tek sada pronalaze vremena za to, susreću se s drugom vrstom stresa - s druge strane ograde i vrećama sramote, koje su bačene po cijelom Twitteru i međusobnim vezama.

Što?

Većina argumenata ima dvije, ako ne i više, strane (ograde, ako hoćete). Na primjer, jedna grupa naše kulture može reći nešto poput: "Trebamo više djevojaka u našim igrama!" Drugi će reći nešto poput: "Djevojke nisu povezane s temeljnom publikom!"

Jesu li ove stvari istinite ili lažne, nije ni ovdje ni tamo; što je istina je da je podjela kulture, ili sramotenje druge strane, neproduktivna i dovodi do ljutih, ogorčenih stavova koji sranja na našu zajednicu i na naše igre.


"Šale za silovanje nisu smiješne!"

"Pređi preko toga - slobodni govor!"

Drugi primjer - i potpuno subjektivan. To je zajednička značajka svi rasprave su da je njihov subjekt ... subjektivan. U gornjem primjeru oba komentara mogu biti istinita ili netočna. Opet, ni ovdje ni tamo.

Dickwolves, na primjer. Postavljam strip ovdje isključivo zbog konteksta.

Nakon dubljeg razmišljanja, strip nije zapravo šala za silovanje - to je promatranje moralne dileme koja je uobičajena u MMO-ima. Vaša potraga je spasiti pet robova, ali što je s ostalima?

Skupina ljudi bila je uvrijeđena pozivanjem na silovanje u ovoj vrpci, i, kao što je i njihovo pravo, izrazili su svoju zabrinutost gledištem Penny Arcade. Kao što većina zna, slijedila je i roba, kao i tračak (koji su neki bili smiješni), isprike i žaljenja, itd.


U PAX-u premijeri ranije ove godine, kada su ga pitali što bi Mike učinio drugačije, Dickwolvevi su se pojavili kao njegova jedina žaljenja - da je napravljena traka, da je napravljen trak za odgovor, da je napravljena isprika, da je napravljena isprika, i da je rob uklonjen.

Čekaj, žaljenje što je trgovac uklonjen?

Da smo je ostavili na miru, stalna napetost u svemu tome mogla bi se smanjiti, ali Robert je nazvao da povuče košulje. Gledajući unatrag, sve je to otvorilo natrag ranu i dovelo do novog vala rasprava.

Kontroverza Dickwolvesa je vjerojatno ona po kojoj je Penny Arcade najpoznatiji, premda su primjedbe koje je Mike napravio o transrodnim osobama također jedna koja vodi do toga da neki developeri podupiru izlaganje na PAX Prime. Razumljivo, i to je njihovo pravo.

U redu, pa?

Hoću li reći da je kontroverza Dickwolvesa bila glupa, i da ljudi trebaju preboljeti sebe? Ne, ne stvarno. Osobno, nisam bio uvrijeđen time. Ali vidim kako bi neki ljudi bili. Ne zauzimam stranu, koja je, čini se, dugo zaboravljena u industriji igara. Ne moraš biti na strani. Ne moramo stalno pokušavati razapeti jedni druge.

Reći ću, međutim, da ne vjerujem da niti jedna strana ima bilo kakvo pravo osramotiti drugu nad svojim izborima. Ako netko želi pohađati PAX, to ne znači da se slažu sa silovanjem, ili lažnim djevojkama, ili "lažnim isprikama" ili bilo što slično. Kvragu, možda su dio brigade Cookie. Mogli bi biti neki ambiciozni developer koji pokušava ući u vrata Indie Megabootha. Možda su pobjednici sljedećeg Omegathona. Koga briga? PAX je otvoreni događaj za sve koji žele uživati. Svake godine vidim djecu, svake godine.

Ne moraš biti na strani. Ne moramo stalno pokušavati razapeti jedni druge.

Da, loše stvari se događaju na PAX-u. Loše stvari se događaju i na vjenčanjima, na pogrebima, na zabavama, u trgovačkom centru ... PAX nije neki epicentar za strašno zlostavljanje ili seksizam. Barem budimo realni.

Dok je Penny Arcade sigurno učinio stvari za koje ne vjerujem da su mudre, ne vjerujem da su bez dobrih namjera. Dječja igra je jedna od najboljih dobrotvornih ustanova naše kulture, a prošle godine su prikupili pet milijuna dolara. To je nevjerojatno. Ne možete reći da, čak i sa svojim pogreškama, Penny Arcade ne čini dobro u našoj zajednici.

Dakle, ako ne zauzmete stranu, što radite?

Što se dogodilo razumnim ljudima? Zašto je ljudima nemoguće zauzeti stav o nečemu na produktivan i koristan način?

  • Jedan recenzent daje igri izvanredan rezultat, ali ga kritizira za seksističke koncepte. Žalimo da je otpuste? Zar više ne smijemo kritizirati aspekte naših igara?
  • Imamo seksi odjeću za žene u igrama, ali odjednom je svaka od njih mizoginična? Stvarno?
  • Penny Arcade pravi neke loše viceve i loše poslovne / osobne odluke, ali i oni rade dosta dobro za našu zajednicu. Ne možemo ikada ići na njihove događaje bez osjećaja stida?

Evo misli.

Ne stvarno. Svatko se mora opustiti. Približiti se jedni drugima osobni uvjerenja i moral očigledno nas neće nikamo odvesti i to nikome ne čini dobro.

Jer svatko vidi stvari drugačije.

Nemoguće je zadovoljiti raznoliko tržište kao što je igranje. Netko će uvijek biti nesretan. To je životna činjenica. Ne postoji rješenje dostupno u bilo kojem argumentu, ikada, što će sve stranke učiniti potpuno sretnima. Nikada se neće dogoditi. Ikad. Netko će uvijek morati odustati od nečega što želi kako bi druga stranka mogla dobiti ono što želi.

Ako imate problema s PAX-om i ne želite ići, to je potpuno na vama i vaš je izbor - nitko vas ne može prisiliti da prisustvujete. Ali sramiti ljude koji uživaju u PAX-u i koji žele sudjelovati s ljudima koji također uživaju u igrama je neproduktivan. Stavljanje naljepnica s lažnim geek djevojkama na ljude je neproduktivno. Zlostavljanje cosplayera je protuzakonito, ali je također neproduktivno. Osramotiti ljude koji vole gledati atraktivne likove je neproduktivno. Osramotiti muškarce koji ne žele igrati kao žene neproduktivni su.

Možete li vidjeti trend ovdje?

Zašto se ne možemo samo ostaviti na miru? Ako netko voli igrati igre sa seksi ženama, neka ih. Ne morate. Ako želite igrati igre sa ženama u njima, idite! Ako netko želi igrati kao krzneni, ili crnac, ili azijsku osobu, ili kao gay osoba, neka ih. Ove igre postoje, i kako interes u određenim aspektima raste (poput onih gore), tako će i izbor. Tako ova industrija radi. No, promjena se ne događa preko noći i zasigurno se ne žuri uz krikove i vrištanje i udaranje naših malih igrača.

Za ovaj problem nemam spremno rješenje, već gaming community, kao svatko je čuo do sada, izvan je kontrole. Ali zašto nikome nije postalo jasno kako ćemo mijenjati stvari ne radi?