"Špilja" & dvotočka; Avantura za ubojstvo bajkovitih bajki

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Stvaranja: 21 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 25 Prosinac 2024
Anonim
"Špilja" & dvotočka; Avantura za ubojstvo bajkovitih bajki - Igre
"Špilja" & dvotočka; Avantura za ubojstvo bajkovitih bajki - Igre

"To je priča o sedam ljudi koji gledaju u mračno mjesto u svakom od njihovih srca."


To vam govori prikolica za The Cave. Iskreno, ne znam što sam očekivao od ove poslastice - možda tužna priča o nekolicini čudnih tragedija. Umjesto toga, dobio sam temeljito zabavno ubojstvo i prijevaru.

Dok izbjegavate ismijavanje iz same špilje ("Da, ja sam priča"), preuzimate kontrolu nad sedam radikalno različitih antiheroja koji posluju duboko ispod zemlje. Vitez, Pustolov, Brdoviti, Monah, Putnik vremena, Blizanci i Znanstvenik su vaši drugovi kroz ovaj glib, osjetilni ambijent. Svaki od njih ima posebnu vještinu koja im pomaže da prijeđu teren: Pustolov drži bič koji joj omogućuje da se lako ljulja preko zamki šiljaka; Time-Traveler se može projicirati kroz zidove i teške prepreke. Istinski pametan dio špilje je prilagodljivi krajolik koji omogućuje različita putovanja prilagođena osobinama pojedinih likova.


Viteška vještina, istinita priča, je nepobjedivost.


Zagonetke su naziv igre u The Cave. Ako ste ikada bili frustrirani aktivnostima u prošlosti (i inferiornim, nemogućim suigračima), tada će špilja biti ravno u vašoj uličici. Vi igrate sve sami u ovoj timskoj avanturi, udružite se između tri istraživača kako biste postigli ciljeve i najbolje pokušaje. U priči Putnika vremena (vjerojatno moja najdraža gomila), svaki pustolov je poslan u drugo vremensko razdoblje - prošlost, sadašnjost i budućnost - kako bi manipulirao stoljetnim krajolikom. Zagonetke su iznimno dobro izvedene, dovoljno teške da izazovu i privuku igrača.

Špilja je lik na vašem putovanju, neprestano vreba vaš trud. Izvodi iskrivljeni užitak od bilo kojeg pogrešnog koraka, koji služi kao pripovjedač u vašoj avanturi. Međutim, zlostavljanje pećine nije jedina komedija. U igri su zabačene ikone koje se nazivaju špiljske slike koje se očekuje da aktivirate. Svako špiljsko slikarstvo daje vam stranicu u priči o liku. Ove stranice daju vam trag o porijeklu svakog lika, izlažu njihove probleme i predstavljaju vam uznemirujuće smiješno sredstvo za postizanje njihovih ciljeva (jedan, na primjer, prilično mnogo poziva na ubojstvo nekih siromašnih, neočekivanih špilja- stanovnici).



Izgled. Pogledajte kako je ovo lijepo.

Ja sam veliki zagovornik igara koje bi trebale služiti umjetničkom cilju. Špilja ispunjava moje zahtjeve spektakularno. Nije bilo neuobičajeno da za nekoliko trenutaka zaustavim svoju avanturu kako bih se divila krajoliku oko mene u vrtoglavom strahopoštovanju. Sve je lijepo prikazano (nikada nisam bila toliko impresionirana vodom u igri) i vrlo prepoznatljiva u umjetničkom stilu Double Fine.

Uvijek postoji nekoliko vrlo specifičnih stvari koje me mogu učiniti apsolutno ludom za igrom. Jedna od njih je izričita pozornost na detalje. Špilja pruža spektakularno. Na primjer, likovi se pomiču gore i dolje ljestvama sa svakom nogom na namjenskoj letvici. (Ozbiljno, sljedeći put kad se nešto penjete u igri, provjerite kamo idu noge. Nikada više nećete moći to primijetiti.) Jedna od mojih omiljenih značajki su nazivi stavki.Umjesto korištenja identičnih oznaka za svaki objekt u igri, dobivate baklje s osobnošću: Flame, Hot Flame, Flamey-Wamey Thing, Chuck The Flame, Flamey Flame i Ouchy-Burny Thing.

Špilja je dobila prilično mješovite (ali u konačnici iznadprosječne) kritike novinara. Zagonetke limenka budite pomalo zamorni ako ne znate što radite, ali cijeli proces na kraju postaje instinktivan nakon nekoliko minuta. Postoje neke definitivno slabe točke u kvaliteti proizvodnje (što nije iznenađujuće ili neočekivano iz nezavisne igre nižeg proračuna), ali sam ih potpuno spreman ispričati.

S vremena na vrijeme nađem se kako vrištim dok bacam svoje male pustolove prema njihovoj određenoj propasti, ali to je dio nakošenog šarma. Sve u svemu, uživao sam u nevjerojatno dobrom provodu igrajući The Cave, i našao je trajni dom na polici mojih omiljenih igara.

Ako i dalje trebate uvjerljivo igrati ovu sjajnu igru, provjerite prikolicu.