Pregled posade

Posted on
Autor: Janice Evans
Datum Stvaranja: 2 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Fire on the Italian ferry Norman Atlantic.
Video: Fire on the Italian ferry Norman Atlantic.

Sadržaj

Istaknuto u Ekipa je We Cry Diamonds 'agresivna punk pjesma "I Like It", noseći lirski: "Želim ga, trebam ga, imam ga, ja ga gubim."


Ova linija je analogna Ubisoftovom depresivnom (iz perspektive potrošača) 2014. maloprodaji: Blind hype se pretvorio u kupnju koja se u to vrijeme činila nužnom, prije odgode shvaćanja da je studio ugasio loš proizvod.

Ekipa postoji samo zato što je trenutačna sezona puštanja praznika imala prazan spremnik koji je zahtijevao natjecatelje kontrolnih točaka. (EA-a Potreba za brzinom U koracima je to katatonično, repetitivno vozno izlet, što je Ubisoftov pokušaj fetišne fantazije vezane uz automobil, gdje se planeta klanja hirurga točkova i pulsirajuće snage motora. Iscrpljen je njihov usamljeni društveni doprinos. To je odvratno muško i ne potiče se od goriva, već od nemoćnog testosterona. Egoizam je rekordan, a ovaj djetinjski ratni sukob je prijetnja.

Pit Crew

Ekipa postoji samo zato što je trenutačna sezona puštanja praznika imala prazan spremnik koji je zahtijevao natjecatelje kontrolnih točaka.

Likovi se izmjenjuju u samozadovoljavajući, bezdušni dijalog, dok nemilosrdna nestrpljiva priča dovodi očigledno nazvanu Alex Taylor u tajnu zadaću FBI-a. Taylor je besraman, licemjeran čovjek koji trči kroz podzemlje prekomjerne privilegirane automobilske bande, 5-10. Nosi kožu koja se ljušti i samoproglašeni je "najbolji vozač u cijeloj državi". Cijelo je vrijeme osvetio iznenadno ubojstvo svoga brata.


Ali, to nije igra logike, smisla ili emocija. To je brzina i civilna muka.

Naravno, ovo je također izrađen Ubisoft, tako da se sastoji uglavnom od linija, pulsirajućih ikona, strelica i uskličnika, sve razbacane po karti - u ovo vrijeme Amerike, tako iskrivljeno da je neprepoznatljivo. Uobičajene rutine su jednako prepoznatljive kao i umorni pop hitovi (a la "Royals" Lorde) koji se emitiraju putem radio zvučnika u igri.

Možda je to gdje Ekipa izgubio. Položen je na razvojnu ploču, a zatim urezan u kolačić u bilo koji oblik koji je Ubisoft trebao. To sažima nemar Gledaj pse i ugrađeni u oblik Far Cry 4 - njihova izdanja stvorena su iz žanrovskih matrica.

U ovom slučaju, arkadni pod-žanr brzine-demona nepotrebno je zaključan na strani poslužitelja sa svim prekidima, blipsima i padovima koji se sada očekuju od takvih tehnički krhkih - i na kraju privremenih - dizajna.


Vrat za posadu

Ekipa pod nadzorom je dvosmislenog moralnog Taylora, koji se zalaže za pravednost kada se od njega zatraži da ubije, ali još uvijek slijepo sklizne po pločnicima i obrađuje pješake kako bi postigao svoj cilj. Napomena: civili se ne okreću niti iskrivljuju u satiričnom stilu Grand Theft Auto; nevini samo nestaju kako bi izbjegli prodor M-rejtinga. Međutim, posljedice tih postupaka ostaju, budući da Taylor grubo posuđuje svoju etiku od svoje bezosjećajne jednakosti, Gledaj pse' tajni Aiden Pearce.

Neugodan dodir bezobraznog nasilja možda je dodao neki zip Ekipa, tako strašno nedostaje entuzijazma ili svijesti o vlastitoj narativnoj gluposti da je bezdušna. Sterilna stvarnost koju pruža nedodijeljena topografija grada nije jedinstvena - ona je samo vrsta.

Unatoč tome što je Taylor od 5-10 godina udaljio od istočne do zapadne obale, ne postoji raznolikost osobnosti, promjena u ponašanju ili različiti običaji. Vrste utrka i izazovi su statični, dok multiplayer za obavještavanje o teškim opterećenjima visi na svakom koraku.

Sterilna stvarnost koju pruža nedodijeljena topografija grada nije jedinstvena - ona je samo vrsta.

U najgorem slučaju, Posada prikaz vještine je broj, koji je potreban CaRPG obliku. Brojevi određuju jesu li određene točke napredovanja uopće moguće. Dobiti brojeve, dobiti stvari. I Ekipa ima brojne brojeve, od tri različite pozadinske vrste valuta do razina svakog pojedinog dijela vozila i ukupnih bodova na bočnim mini-igrama. Fragmentiran je i zbunjujući gužva.

Posada Cut

Ekipa je tako dugotrajan i napuhan da se određene misije osjećaju posve neprovjereno za ravnotežu - čak ni proizvođači ne mogu sve to procijeniti. Ako ništa drugo, ko-programeri Ivory Tower i Ubisoft Reflections slučajno su naišli na aktualnu prispodobu policije i države, gdje su lokalne podjele neprirodno okrutne u svojim potragama. Oni koče, odlaze i sudaraju se s nevjerojatnom preciznošću. Njihove metode fizike manje su sigurne da će ubiti kao Taylor.

Policajcima je potrebna prisutnost. Uostalom, ovo je pseudo-postojanje gdje se ništa ne događa bez motora. Dogovori s drogama, međuljudski sukobi, dugovi za kockanje, istrage ubojstava; sa svime se može rukovati rukama na upravljaču. Trčanje kroz okruženje je dodatna internetska bitka, gdje segmentirane frakcije ubrzavaju preko Wi-Fi kanala, stvarajući evoluirajući, promjenjivi krajolik. Svaka dugoročna zasluga ovisit će o uključenosti članova zajednice. Drugi mogu izdržati manji spisak za suradnju.

Tako je dugotrajan i nadut Ekipa, određene misije se osjećaju posve neprovjereno za ravnotežu

S Taylorom na čelu (i dvostruko za one nesigurne poslužitelje), on kaže malo za održivost Posada ulično društvo. Dugoročno, Ubisoftova interaktivna skulptura će se preoblikovati, preoblikovati i preimenovati snagom korporativnih upravnih soba, ali nadamo se da će do tada biti više "potrebna" nego "rasipati".

Naša ocjena 4 Posada je imitator, napravljena od kalupa i puštena bez identiteta. Recenzirao na: Playstation 4 Što znači naše ocjene