Razočaravajući i zarez; Sad-zarezom, i Neizbježan neuspjeh Street Fighter V

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 18 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 2 Studeni 2024
Anonim
Razočaravajući i zarez; Sad-zarezom, i Neizbježan neuspjeh Street Fighter V - Igre
Razočaravajući i zarez; Sad-zarezom, i Neizbježan neuspjeh Street Fighter V - Igre

Sadržaj

Brojevi prodaje su u, ali čak i Street Fighter V Imao je pristojan head-start, naslov multi-platforme bio je outsold u Japanu i SAD-u ekskluzivnom Wii Uu Pokken turnir.


To se nije smjelo dogoditi.

Street Fighter igre su suštinski konkurentni borci. Oni su ludo popularni među povremenim i konkurentnim igračima podjednako, a ovaj novi dio obećao je da će biti sve i kraj, jer Capcom obećava besplatne nadogradnje i dosljedne zakrpe kako bi se izbjegla bilo kakva super-hiper-ultra-turbo izdanje.

Ova igra, najnovija u najpopularnijoj franšizi borbenih igara na svijetu, pretučena je (doduše, nevjerojatno zabavna i duboka) borbena igra na najmanje popularnoj konzoli ove generacije. Da bismo pronašli objašnjenje za ovo, moramo se vratiti na tjedne prije objavljivanja igre.

Capcomova kriza Time Gamble

Prije izlaska igre u veljači, Capcom se našao na zidu. Postalo je jasno da oni ne bi mogli dostaviti potpuno gotov proizvod do obećanog datuma. Sada, s većinom igara, ovo ne bi bilo veliko pitanje. Igra bi se jednostavno odgodila. Nema problema.


Problem s Street Fighter V bilo je da će biti najuspješnija igra na EVO-u ovog ljeta: turnir premijerne borbene igre u zemlji. Ako bi se igra odgodila, ne samo da bi se naplata stavila u opasnost, nego bi i vrhunski igrači širom svijeta imali manje vremena da nauče mehaniku igre kako bi se natjecali na najvišoj razini.

Capcom se suočio s nevjerojatno teškim izborom. Mogli su ili krckati da završe dijelove igre za više igrača na vrijeme i oslobode ono što bi u biti bila nepotpuna igra, ili odgoditi igru ​​i riskirati otuđenje cijele natjecateljske scene. Capcom je odabrao drugo, klađenje na odanost svojih navijača.

Nije se isplatilo.

Prodajni neuspjeh Street Fighter V-a

Nažalost, nakon lansiranja Street Fighter V imao je nedovoljno kvartalna očekivanja Capcoma za 600.000 primjeraka. Oni od nas koji posjeduju igru ​​i igraju je redovito od objavljivanja znaju da to nije zato što je to loša igra. Sama igra, mehanika, grafika ... sve je tu. To je Street Fighter igra, i to je prokleto dobra.


Osim toga, Capcom, barem do sada, dobro je ispunio obećanje da će podržati igru ​​i besplatno dodavati značajna ažuriranja sadržaja.

Ništa od ovoga nije bilo dovoljno, međutim, da prikrije činjenicu da mnogi fanovi serije ne igraju konkurentno, Nedostatak bilo kakvih značajnih načina rada za jednog igrača pri lansiranju ih je isključio, a do trenutka kad stignu cijela priča u lipnju, bit će prekasno da ih osvoji i pokuša prodati kopiju. Hype vlak će dugo nestati, a ti će fanovi jednostavno se radovati sljedećem Kralj boraca igra.

Srebrne obloge

Međutim, Capcom nije sve gubitak. Kao što smo već spomenuli, dodavanje priče u lipnju bit će ogromno za ovu igru, a ako njihov marketinški tim ponovno krene prema ciljnom tržištu koje je prošlo na utakmici u veljači, igra bi mogla nadoknaditi prodaju.

I premda je Capcom kockanje na vjernosti njihovih navijača možda propustilo ocjenu, konkurentska zajednica je zaostala Street Fighter V, i teško su se okupili.

Četiri dana nakon što su prijave bile dostupne, Street Fighter V oborio rekorde za broj sudionika na bilo kojem EVO turniru. Od prije mjesec dana, postoji više od 4.000 natjecateljskih igrača koji će sudjelovati u Street Fighter V turnir. Taj broj će samo rasti kad se približimo srpnju.

Capcomova druga prilika

Street Fighter V je neobičan slučaj. To može biti komercijalni neuspjeh, ali u zajednici borbenih igara to je veliki uspjeh. Možda se to može povezati s načinom na koji je igra izdana, samo su konkurentni elementi doista završili i završili (dobro, osim poslužitelja za više igrača, ali to je drugačiji članak ...). Igra je, u stvari, sama odabrala svoju publiku. Budući da je to bila čisto konkurentna multiplayer igra na lansiranju, natjecateljski igrači su se skupljali u njoj.

Bit će zanimljivo vidjeti što Capcom odluči učiniti ovog ljeta, budući da se priča pokreće, a EVO se približava. Drugi marketinški poticaj na najvećem EVO turniru ikada održanom može biti upravo ono što ova igra još jednom mora uzeti naslov.