Kada DmC: Vrag može plakati je pušten, pojam "ne samo loš za a Devil May Cry igra, ali loša video igra "bila je najpopularnija kritika. Ljudi koji su uživali u igri smatrali su to nepravednim, kao DMC nije tvrdio da je nastavak prethodnih igara i umjesto toga je bio restart. Moj grip s ovim argumentom koji su iznijeli branitelji DmC: Vrag može plakati je da, ovako ili ne, ova igra se zove Devil May Cry, Možeš tvrditi da želiš bilo što čudno, ali kad koristiš riječi Devil May Crytim redoslijedom, u naslovu vaše igre, ona priziva određenu ideju. Nećete imati marketinški kolač s imenovanjem svoje igre nakon niza akcija redefiniranja žanra, a zatim ga i pojesti tako što ćete svojoj publici reći da je to sisanje jer "to je ponovno podizanje sustava" kada je igra na kraju odbačena zbog bezbrojnih razloga, najviše zbog loše video igre.
To je neizbježno pitanje koje dolazi s pregledom Yume Nikki: Dnevnik snova, što je loše kao Yume Nikki ali samo siromašan kao video igra.
To ne znači to Yume Nikki: Dnevnik snova je potpuno bez zasluga. Uključivanje Super Nasua je slatko, grafika je korisna (uglavnom), i za ljubitelje Yume Nikki, bilo bi lijepo vidjeti 3D realizaciju igre u bilo kojem stupnju. Osim toga, ovo je potpuno druga vrsta igre od izvorne Yume Nikki, tako da je usporedba oba naslova nepravedna Yume Nikki: Dnevnik snova, Uz sve to, male, parcijalne sekcije igre koje pokazuju naglašenu kompetenciju, ne opravdavaju cijenu od 20 dolara, niti igra pokušava nešto drugačije od prvog izgovora zbog svoje nevjerojatne osrednjosti.
Yume Nikki: Dnevnik snova sve je sam po sebi nedostajalo, ali naslov to uopće ne favorizira. Ako se ova igra zove Sweater Djevojka je nečujan san Dunkin ', ne bi čak ni probilo površinu oceana u igri Steam shitty-horor-indie, i ne bi ga bilo potrebno pregledavati. Prvi Yume Nikki bila je igra u kojoj ste bili ohrabreni da istražite i vidite sve što se moglo vidjeti. Iako je cilj imao prikupljanje svih učinaka, to svakako nije bio cilj igre. Htjeli ste se izgubiti u Madotsukijevoj psihi jer je bila tako vizualno zapanjujuća. Izvorna igra bila je natopljena nadrealnom, hipnotičkom atmosferom koja je bila tako savršeno komplementarna bizarnom svijetu snova koji je s ljubavlju izrađen.
Yume Nikki Dnevnik snova uklanja sve navedene elemente iz svog prethodnika, umjesto da nam donese himeru samo najneinteresantnijih elemenata indie igre, stvarajući ono što je funkcionalni ekvivalent Yume Nikki putem Amnezija: Tamni silazak, s nečovječnom unijom Duke Nukem: Projekt na Manhattanu, Igra je agresivno nepotrebna tvorevina, gdje siromašni stolni komadići istraživanja možete spojiti u okrutnu šaradu izvornika Yume Nikki okaljani su nevidljivim zidovima i zagonetkama koje bi mogle biti rane salonu igra crvenjeti od razina njihove gluposti, a sve je to pomiješano s pireom s okusom sive vanilije, a zatim preliveni žlicom propusta u igri.
Platforming je dio Yume Nikki: Dnevnik snova samo su prokleta bušotina, izgrađena od umornih razina koje su se mogle oblikovati u bilo koji dio na cesti, 2.5D, bočnog pomicanja zajedno u Unityu, a onda se ukočeno zaglavio na Steamu za $ 5 pogodak. Nevidljivi dijelovi uzimaju igru od beskrajne potištenosti do skupljenog zamućenja, stvarajući pravi zadatak za igrača da se probije kroz to što je tako lišeno bilo kakve nagrade po završetku da alternativa jednostavno ne radi taj dio igre zvuči kao daleko bolje iskoristiti svoje vrijeme. Nisam čak ni naišao na planinski nedostatak poljske igre, što je dovelo do jedinog logičnog zaključka da je to zapravo nedovršeni proizvod (što su dvije zakrpe od izdanja 23. veljače). igra u kojoj je moj ekran prerezan na crno, a igra se odmah srušila na licu mjesta, zbog ništa drugo nego pokušavajući istražiti igru jasno uzalud. Detekcija sudara u najboljem slučaju je hirovita, gdje bez upozorenja padate kroz pod ili objekt na kojem stojite i nagrađujete ga trenutnom smrću
Užas u prvom Yume Nikki bio je spor, s uznemirujućim slikama koje se pomiču u umu igrača i spajaju se sa zvučnim zapisom ritmičke buke i ambijentalnog minimalizma. Dok Yume Nikki: San DnevnikSoundtrack je zapravo prilično upotrebljiv, potrebno je pristupanje hororu rukama, što smanjuje ikonografiju Yume Nikki dolje za skok strahove koji bi se činilo više pristaje pop-up uklet kuće u središnjoj Floridi.
Yume Nikki: Dnevnik snova nije morao biti omjer 3D obrade izvornika u omjeru 1: 1 Yume Nikki biti dobra igra. Čak bih iznio argument da je jedino što je potrebno Yume Nikki koja ističe točnost izvornika bila bi VR igra. Međutim, Yume Nikki: Dnevnik snova u potpunosti propusti točku ponovnog pokretanja. Ponovno pokretanje ne znači potpuno zanemariti sve ono što je izvornu igru učinilo sjajnom, da napravi nešto sasvim novo koje ima povremeno namigivanje na kameru u odnosu na izvornik i onda ga nazvati dan. Yume Nikki: Dnevnik snova povezano je sa Yume Nikki manje-više samo imenom, noseći samo džep slika iz prve igre, a igrivost koja nema ništa zajedničko s njom. Potonje pitanje bi bilo u redu, ali činjenica je da je put igre odabran da se spusti, a u najboljem slučaju je osrednji, a najgori ne funkcionira ispravno.
To je doista bizarna igra u ovom pogledu, jer za koga je? Ljudi koji su voljeli prvu Yume Nikki zbog istraživanja slobodnog oblika naći će prašinu u vjetru Yume Nikki: Dnevnik snovaJedina stvarna prodajna točka za fanove bila je prilika da vide mali broj elemenata iz originalne igre izvedene u prohodnom 3D-u. Ovo je ponovno pokretanje igre koja je došla prije više od deset godina; Ne mogu zamisliti ljude koji se bore za nešto više Yume Nikki tražite nešto slično Yume Nikki: Dream Diary. Dok igra nije Highlander 2 do razine izdaje prema prvom, tako je potpuno i potpuno nepotrebno da nećete dobiti ništa od igranja kao obožavatelj koji ne možete pronaći u videozapisu na usluzi YouTube i ako vas zanima Yume Nikki, bolje je igrati original, koji je besplatan na Steamu.
Yume Nikki: Dnevnik snova je igra koja, više nego samo razočaravajući fanovi, ne ostavlja trajan dojam izvan "Wow, to je bio $ 20?"
Naša ocjena 4 Ponovno pokretanje kultnog klasika RPG Makera Yume Nikki, iako ima nekoliko otkupljujućih kvaliteta, u konačnici promašuje ocjenu. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene