10 Razlozi za video igre web stranice koriste 'top 10' popise i slideshows

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 28 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Prosinac 2024
Anonim
10 Razlozi za video igre web stranice koriste 'top 10' popise i slideshows - Igre
10 Razlozi za video igre web stranice koriste 'top 10' popise i slideshows - Igre

Sadržaj



Rečeno je da se sadržaj Interneta može podijeliti na sljedeće statistike: 50% pornografija, 10% mema na temelju mačaka i 40% popisa. Iako to može biti blagi pretjerivanjem, dobivate ideju.

Postoje doslovno stotine tisuća popisa, top 10 i slideshows online. Subjekti ovih 'listica' (blago zamorni izraz za online popise) nemaju ograničenja: 20 najzabavnijih vrsta povrća, 12 najljepših senatora, 50 razloga da ne jedu sirove otpadne vode.

Jedno mjesto gdje su liste na temelju članaka stvarno skinute je na web stranicama za igre. Oni su često najpopularniji dio ovih stranica, a zahvaljujući velikom broju video igara koje su proizvedene u posljednjih 40 godina, postoji gotovo beskrajan broj igranih listica koje se mogu zamisliti.


Predmet ovog top 10 je zašto čini web-stranice s video igrama zapravo toliko koriste listice? Nadam se da se ironija toga neće nikome izgubiti, i možda ćete nešto naučiti - čak i ako je to samo još jedan dokaz da možete napraviti deset najboljih od svega.

Sljedeći

10. Mogu privući ljude.

Iako se može smatrati blago beskrupuloznim, neki su popisi napravljeni samo da bi pobudili znatiželju - i oni to čine. To su oni koji daju ljudima "moram provjeriti ovo" nagon, ili "klik" zbog nedostatka bolje riječi.

Web-lokacije često pronalaze popise poput "Nećete vjerovati svojim zlobnim očima kad vidite 10 najtoplijih kostima Harleya Quinna'će učiniti puno bolje od dobro napisane stranice teksta u kojoj se objašnjava zašto autor voli indie igre. Tužno ali istinito.

9. Igrači vole znati kako se njihovi omiljeni skriveni dragulji rangiraju.

Veliki broj igrača ima snažne privrženosti određenim igrama koje, iako su briljantne, nikada nisu dobile publicitet koji su zaslužile. Kad god se na web-lokaciji za igranje pojavi lista koja bi mogla / trebala imati najomiljeniji skriveni dragulj u njoj, češće će to provjeravati i vidjeti kako je ta igra prošla.

Ovakva vrsta stvari često dovodi do toga da spomenuti igrač zaboli zlostavljanje kod autora zbog toga što njihov omiljeni indie naslov nije stavljen na prvo mjesto. Ali hej, još jedan dan u životu.

8. Glavna slika listice ponekad je utjecajnija od njezinog sadržaja.

Glavna slika listice nosi mnogo utjecaja na to koliko će ih ljudi čitati. Čak i ako je osoba zainteresirana za predmet članka, to možda neće biti dovoljno da kliknu na njegov link. Ali ako vide sliku koja im se sviđa, pogotovo ako je to nešto što doista privlači njihovu pozornost, postoji veća vjerojatnost da će to provjeriti.

Nakon što se njihov interes pobudi i oni su na web-lokaciji, nadamo se da će ostati i čitati neke druge dostupne radove - a ne samo stvari s Živ ili mrtav djevojke u njemu.

7. Oni su dobar način za fanove da otkriju nove igre.

Ako je osoba obožavatelj određenog žanra igre, kao što su strateške igre u stvarnom vremenu, onda popisni članak može biti dobar način da im se pomogne u otkrivanju prethodno nečuvenih naslova.

Popis najboljih žanrova stalno se ažurira, a svaki autor ima svoje mišljenje. Neki listici mogu biti specifični za igru, kao što je "10 igara koje svi fanovi Starcrafta moraju igrati”. Takve liste često dobivaju veliki broj dionica društvenih medija, što ih čini velikim favoritima u igrama.

6. Čitanje teksta često je opcionalno.

Gaming web stranice znaju da neki od njihovih čitatelja nisu uvijek zainteresirani za čitanje 1000 + riječi članaka; ovo je mjesto gdje bi listlice mogle dobro doći. Velik broj popisa zapravo ne zahtijeva od ljudi da čitaju tekst ispod svakog unosa. Mnogo puta su potrebne samo slike, a to se posebno odnosi na slikovne listice.

Nema boljeg načina za čitatelja da uzme masivan članak vrlo brzo nego da ga napravi na popisu. Iako je vrijedno napomenuti da se tekst ponekad događa

dodajte iskustvo. *Kašalj*

5. Počinju rasprave.

To može doći kao iznenađenje za mnoge ljude, ali veliki broj igrača dobiti vrlo strastveni o svom hobi. Tako, na primjer, kada netko napravi popis koji tvrdi da je Lara Croft seksi od Samusa Arana, stranica na kojoj se nalazi lista može očekivati ​​da neki ljuti obožavatelji izraze svoje ogorčenje.

To često započinje raspravu o komentarima (tj. Borbi) koja će u konačnici dovesti do uključivanja više ljudi. Tada se nadamo da će gledatelji podijeliti popis sa svojim prijateljima, obično s dodanom "check out ludim šupcima u odjeljku komentara."

Imati provokativni naslov je također dobar način dobivanja pogleda ... i prijetnji smrću. Sve po uzoru naZašto (umetnite igru ​​ovdje) je masovno precijenjena'Obično to radi.

4. Oni su dobar način sažimanja značajki igre.

Jedan od načina na koji listicle najviše podsjeća na standardni članak je kada sažima značajke igre. To može biti izvrstan način prikazivanja najboljeg ili najgoreg naslova u brzom i jednostavnom formatu. Oni su također dobri u prikupljanju svih poznatih (ili glasina) informacija o nadolazećim igrama i prezentiranju na privlačan, moderan način.

Autori ovih vrsta popisa često čitatelje mame čak i više pomoću pojmova kao što su "najuzbudljivije... "i"ne možemo čekati... ". Neki od primjera iz igre GameSkinny uključuju

10 razloga zašto će vas Starigrad otpustiti i Fallout 4: Sve što znamo do sada.

3. Video igre postoje već duže vrijeme; to znači mnogo mogućnosti za unos popisa.

Prva popularna video igra u maloprodaji (igra unutar sustava) bila je Pong, još davne 1975. godine. mnogo igara, pogotovo kada uzmete u obzir učestalost pojavljivanja. To znači da postoji veliki broj opcija koje možete odabrati prilikom odabira stavki za igranje igrica.

Zapamtite: što je opsežnija tema, to će lakši i bolje popis biti: '10 najvećih videoigara uvijek će biti poboljšanje10 najvećih vrsta čarapa'.

Zbog velike količine izbora dostupnog kada se radi o razmišljanju o tim popisima, malo je vjerojatno da će se ikada prestati proizvoditi. S više novih naslova koji se objavljuju svaki dan, a time i više potencijalnih listica, oni mogu nastaviti biti značajka na web-lokacijama za igre na neodređeno vrijeme.

2. Oni često imaju masovnu privlačnost, obično izvan ciljne publike web-mjesta za igranje.

List članci su vrlo popularni - to je razlog zašto postoji toliko mjesta isključivo posvećena njihovoj proizvodnji. Web-lokacije s igrama znaju to i znaju da su to članci koji dobivaju najviše društvenih medijskih sadržaja i pogleda. To je jedan od glavnih razloga što ih i dalje pronalaze; upravo ti pogledi održavaju web-lokacije živima. To je jedan popis o propuhivanju

Modovi NSFW Skyrim mogli su imati dovoljno prometa za web-lokaciju kako bi opravdali stvari poput manjih intervjua i intervjua. Postoji sadržajni ekosustav koji treba imati na umu.

Tu je i činjenica da listići igara često privlače one koji imaju samo prolazni interes za medij; možda netko tko igra Poziv dužnosti na bratovoj konzoli s vremena na vrijeme, ili uživa u aplikacijama mobilnih telefona. Možda ne znaju tko su svi ti ljudi.većina nejasnih borbenih znakova u povijesti igara'popis, ali ih ne zaustavlja čitanje i uživanje.

1. Oni olakšavaju čitanje - popisi su bez napora prikupljeni podaci za naš mozak.

To vrijedi za sve popise, a ne samo za one na web-lokacijama za igre. Na kraju, članci temeljeni na listama jednostavni su za čitanje i omogućuju našem mozgu da lakše shvati informacije. Velika većina ljudi radije bi pročitala isti članak u formatu listicle u odnosu na standardni.

Igrači vole dati svoje mišljenje o tome što je najbolja igra, konzola i šešir Team Fortress 2. I to se nikada neće promijeniti. Sve dok imamo video igre, web-mjesta kao što su GameSkinny i strastveni igrači, imat ćemo listicles. Dugo mogu vladati.