Odjel i kolon; Prva godina u pregledu

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Stvaranja: 12 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 26 Prosinac 2024
Anonim
Odjel i kolon; Prva godina u pregledu - Igre
Odjel i kolon; Prva godina u pregledu - Igre

Sadržaj

Ožujak je završio, proljeće je izbilo, novi naslovi se govore o lijevoj i desnoj strani Divizija upravo je završio prvu godinu. Od Odjel Tom Clancyja pokrenuta 8. ožujka 2016., bila je to vožnja za navijače. Nakon uspjeha Divizija Beta, s 6,4 milijuna igrača koji su istraživali New York, zakrpe su nam davale mnogo dodataka, kao i emocija koje smo morali svaki put obraditi.


Zakrpa 1.0.2

Dva tjedna nakon lansiranja imali smo prvu zakrpu za igru, Zakrpa 1.0.2, prvi od mnogih koji će pogoditi Divizija u prvoj godini. To je bio mali ugađanje u igri, popravljajući neke probleme koji bi oblikovali način na koji se igra mijenjala, dok su drugi popravci samo nastavili dodavati više problema ili nikada stvarno nisu riješili problem koji igrači osjećaju kako se suočavaju u PvE i PvP svjetovima. Shock Turret je bio jedan od tih problema koji su izgledali kao pritužba obožavatelja svakog ažuriranja. Stun-lock je bio problem. Dobiti pogodak jednog ili više šoka turrets će ostaviti vaš lik stoji mirno, struja dok NPC i drugi igrači mogu pretvoriti vaše tijelo u stojećem švicarskom sir plijesni onoga što je nekad bio drugi val Odjel Agent.

Premještanje mjesec dana duboko Divizija, Naša prva zakrpa već nas je pogodila sa solidnim poboljšanjima u igri. Igrači su izravnavanje likova i naporno rade unutar tamne zone grabbing koliko plen kao što oni mogu. Sada smo pogođeni sljedećom zakrpom i našim prvim besplatnim DLC-om u igri s ažuriranjem iz travnja, Incursions.


Agenti se uvode u "misije nalik na završnicu" koje nagrađuju timski rad na najbolji mogući način. Po primitku tih aktivnosti, Divizije sa ažuriranjem, igrači su također obdareni Gear Score-om koji je imao veze s novim stavkama koje smo mogli nositi, Gear Sets. Koliko god je to bilo zabavno, uzbudljivo i zanimljivo, došlo je do njegovih mana. Ljudi su proveli bezbrojne sate finog ugađanja svoje trenutne High-End konstrukcije samo da bi bili pomalo gurnuti u ostavljajući ga da ulovi ove nove Gear Sets kako bi se povećala snaga i Gear Score. Neki su smatrali da je to sudbina poput pokreta kako je svako ažuriranje učinilo zastarjelim prethodni materijal i opremu i odluka je bila isključena.

Agenti su također primili mogućnost trgovanja nekim predmetima na trenutne partnere. Ovo je ZAJEDNO za Divizija svijet. Biti u mogućnosti dijeliti opremu s prijateljima je glavni prioritet u većini RPG igara i to je definitivno postavljeno Divizija osim ostalih naslova koji su trenutno tamo, pokušavaju nešto slično. Ostale nadopune igre bile su kapi, zadaće, spektakli i imenovana oružja.


Zakrpa 1.2 "Sukob"

"Conflict" je bio naš sljedeći besplatni DLC koji je bio popraćen Patch 1.2 koji je objavljen 24. svibnja 2016. Unutar ovog ažuriranja bila je nova upad pod nazivom Clear Sky. Agenti su već preživjeli 15 valova posljednjeg bataljona dok su pokušavali razoružati granatu koja je pokrenula APC, a sada su igrači poslani da spase pilota kojeg je oborila Riker banda. Clear Sky je prvobitno planirano da bude misija pred Generalnom skupštinom, ali je kasnije bila usmjerena više prema načinu na koji je igra upala kako bi dala drugačiji osjećaj onome što će svaki ponuditi.

Gear Sets su pronalazili trajniji izbor za svakoga, a DLC "Conflict" donio je agentima još četiri da pokušaju. Završna Mjera nam je dala mogućnost raspršivanja granata, Hunter's Faith je nosiocu i njegovom privremenom oklopu, Lone Star se pobrinuo da se nikad ne moramo ponovno napuniti, dok je Predatorin Mark osigurao da naši neprijatelji znaju da ih ciljamo pustiti naše metke da krvare. šteta.

Massive je davao svojoj zajednici stalan protok zakrpa i DLC-a od pokretanja Divizija 8. ožujka. Igrači na svim sustavima istražuju svako ažuriranje u najvećoj mogućoj mjeri, pazeći da se u New Yorku ne izvuče previše iz ruku s tim bandama i razbojnicima. Dana 28. lipnja agenti su dobili prvo proširenje od tri, koje će biti objavljeno u prvoj godini.

Patch 1.3 "Underground"

"Underground" je donio Patch 1.3, koji je uveo ono što mnogi kažu da je dno igre. Dok su agenti preuzeli svijet "nasumično generiranih razina sa svim novim ekološkim opasnostima i zamkama", pojavio se problem unutar tamne zone. U većini očiju puške su postale ozbiljan problem, a Massive je radio na planu.

Bez obzira na opremu koju sada imate, Massive (programeri) donosi igračima još pet setova kako bi isprobali zajedno s nekoliko novih oružja. Koji je bolji način da se to oružje zaista prilagodi onome što ste vi, nego tablicom za ponovnu kalibraciju. Agenti sada mogu koristiti te lijepe Phoenixove kredite i naravno oružje za nabavu talenta za zamjenu za drugu koja vam može odgovarati za svaku situaciju.

Zakrpa 1.4

Duga odsutnost prelazi preko Divizija, Puške su preuzele tamnu zonu. Massive je u to vrijeme počeo gubiti znatnu količinu dnevnih igrača za prijavu. Nešto se moralo učiniti s problemima koje je donio Patch 1.3. Zajednica je govorila glasno i spremni su za promjene. Svi su dobili svoj odgovor 25. listopada kada Patch 1.4 mijenja igru. Iako je planirano da Survival ispadne pored spomenutog patcha, Agenti su imali dosta toga za proći sa svim novim dodacima.

Novi svjetski redovi učinili su da plijen ispušta lako rješenje tako da igrači prilagode cijeli svijet kako bi zadovoljili svoju razinu vještine i ocjenu Gear. Povrh spomenutog poboljšanja pljačke i neprijatelja, dobili smo potpunu reviziju u mnogim područjima kroz promjene korisničkog sučelja, nadogradnje dobavljača, popravke zupčanika i podizanja High-End opreme do trenutnih Gear setova. To je, barem po mom mišljenju, bilo jedno od njihovih boljih poboljšanja.

"Opstanak"

Sve je hladnije, postajete gladniji od drugog, dehidracija otežava snabdijevanje i plijen u ovoj mećavi koja postaje sve jača. Otprilike mjesec dana nakon Patch-a 1.4 igrači su odustali od svoje odgođene ekspanzije "Survival", koja zaustavlja agente svih trenutnih "end game" opreme i ispaljuje ih protiv okoliša i novog neprijatelja, Huntera. Dok se bore da pronađu toplinu, hranu, vodu i lijekove za borbu protiv infekcije, prisiljeni ste ili umrijeti ili se iz helikoptera izvući iz tamne zone. Na taj način se privlači pažnja lovaca koji su postavljeni na iznošenje bilo kojeg agenta koji traži slavu bijega od oluje.

Patch 1.6 "Last Stand"

Zaokruživanje prve godine za nositelje sezonskih karata i sve ostalo Podjela fanovi su Patch 1.6. Još jedno ažuriranje i proširenje igre slično Patchu 1.4 učinili su i prije. "Last Stand" je bila prva ekspanzija koja je objavljena na svim platformama, 28. veljače 2017. Dark Zone je dobila proširenje dodavanjem zona 7, 8 i 9. Davanje agentima više područja za izvlačenje, više orijentira za osvajanje i sada više zgrada i krovovima kako bi se sakrili. Nabavka kapi su vruće mjesto za djelovanje unutar tamne zone, ali sada smo dobili zadovoljstvo čišćenje iz podzemne željeznice sustav čistačima koji žele zgrabiti plijen od poginulih agenata koji nisu mogli nositi s rastućim razinama kontaminacije duboko ispod.

Iako nije podizao razinu razine, Massive je svojim igračima dao veći izazov uvodeći Legendary mod. To je donijelo noviji niz neprijatelja u poznati skup misija, ali s novom egzotičnom skrivenošću kao nagradom. Unutar tih spremnika bila je mogućnost da se daruje bilo koje novo egzotično oružje ili oprema. "Last Stand" način igre normalizirao je agente pri ulasku i stavio ih u bitku za teritorij i informacije. Normalizacija je dala ravnotežu onome što su neki igrači smatrali potrebnim u PvP okruženju za igru. Zadržavajući tamnu zonu u skladu sa svojim rouge tendencijama, "Last Stand" je omogućio svima nama da iskrcamo divlju mješavinu gradnji i oružja u bitci od 8V8 čistog PvP-a s preokretom u prikupljanju informacija preko malih skupina neprijatelja u nadi da će napredovati područja s obrambenim utvrdama.

Divizija je imao svoje gore i dolje tijekom svoje prve godine, ali je završio sa snažnim širenje i dobar pogled prema budućnosti Divizija, Vijesti godine Dva puna zakrpa klijenta, ažuriranja i dva slobodna proširenja koja obećavaju ažuriranja onoga što neki osjećaju kao umirući PvE svijet. Kako god znam sebe i mnoge druge, uzbuđeni su za drugu godinu i za što se sprema budućnost Tom Clancy's: Divizija.